iOS开发系列-线程同步dispatch_barrier_(a)sync

参考

//参数1:将barrier添加到的队列
//参数2:barrier执行的block
void dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
void dispatch_barrier_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

官方文档关于该函数的文档说明

说明:

共同点:

1、等待在它前面插入队列的任务先执行完

2、等待他们自己的任务执行完再执行后面的任务

不同点:

1、dispatch_barrier_sync将自己的任务插入到队列的时候,需要等待自己的任务结束之后才会继续插入被写在它后面的任务,然后执行它们

2、dispatch_barrier_async将自己的任务插入到队列之后,不会等待自己的任务结束,它会继续把后面的任务插入到队列,然后等待自己的任务结束后才执行后面任务。

iOS开发系列-线程同步dispatch_barrier_(a)sync_第1张图片

barrier.png

图例说明:在添加到队列的任务1、任务2、任务3执行完毕后,然后才执行barrier,barrier执行完毕后才执行任务4、任务5

代码如下:dispatch_barrier_async

- (void)concurrentQueueBarrier{
    //1 创建并发队列
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    //2 向队列中添加任务
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务1,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务2,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务3,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
        NSLog(@"我是barrier");
    });
    NSLog(@"aa");

    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务4,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"bb");
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务5,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
}

执行结果:
任务3,{number = 5, name = (null)}
aa
任务1,{number = 3, name = (null)}
任务2,{number = 4, name = (null)}
bb
我是barrier
任务4,{number = 4, name = (null)}
任务5,{number = 3, name = (null)}

代码如下:dispatch_barrier_sync

- (void)concurrentQueueBarrier{
    //1 创建并发队列
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    //2 向队列中添加任务
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务1,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务2,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务3,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_barrier_sync(concurrentQueue, ^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
        NSLog(@"我是barrier");
    });
    NSLog(@"aa");

    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务4,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"bb");
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务5,%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
}

执行结果:
任务3,{number = 5, name = (null)}

任务1,{number = 3, name = (null)}
任务2,{number = 4, name = (null)}

我是barrier
aa
bb
任务4,{number = 4, name = (null)}
任务5,{number = 3, name = (null)}

好了,说到这应该差不多能想通了,我们开始总结
dispatch_barrier_sync和dispatch_barrier_async的共同点:
1、都会等待在它前面插入队列的任务(1、2、3)先执行完
2、都会等待他们自己的任务(0)执行完再执行后面的任务(4、5、6)

dispatch_barrier_sync和dispatch_barrier_async的不共同点:
在将任务插入到queue的时候,dispatch_barrier_sync需要等待自己的任务(0)结束之后才会继续程序,然后插入被写在它后面的任务(4、5、6),然后执行后面的任务
而dispatch_barrier_async将自己的任务(0)插入到queue之后,不会等待自己的任务结束,它会继续把后面的任务(4、5、6)插入到queue

所以,dispatch_barrier_async的不等待(异步)特性体现在将任务插入队列的过程,它的等待特性体现在任务真正执行的过程

翻译:

调用这个函数总是在barrier block被提交之后立即返回,不会等到block被执行。当barrier block到并发队列的最前端,他不会立即执行。相反,队列会等到所有当前正在执行的blocks结束执行。到这时,barrier才开始自己执行。所有在barrier block之后提交的blocks会等到barrier block结束之后才执行。

这里指定的并发队列应该是自己通过dispatch_queue_create函数创建的。如果你传的是一个串行队列或者全局并发队列,这个函数等同于dispatch_async函数。


作者:lltree
链接:https://www.jianshu.com/p/68a23031b1c1
来源:简书

(我所实现的代码

    __weak __typeof(self) _weakself = self;

    dispatch_group_t group1 = dispatch_group_create();

    dispatch_queue_t concurrentQueue1 = dispatch_queue_create("concurrentQueue1", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

//    dispatch_queue_t serialQueue1 = dispatch_queue_create("serailQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    

    dispatch_group_async(group1, concurrentQueue1, ^{

        //1

    });

    dispatch_group_async(group1, concurrentQueue1, ^{

        //2

    });

    dispatch_group_async(group1, concurrentQueue1, ^{

        //3

    });

    dispatch_group_async(group1, concurrentQueue1, ^{

        //4

    });

    //等待

    dispatch_group_wait(group1, DISPATCH_TIME_FOREVER);

你可能感兴趣的:(iOS开发系列-线程同步dispatch_barrier_(a)sync)