windows编程学习——CreateThread()函数

CreateThread()函数介绍:

HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES     lpThreadAttributes,        //指向SECURITY_ATTRIBUTES的指针,NULL默认为安全,不可被子线程继承
  DWORD                                    dwStackSize,           //设置初始栈的大小,以字节为单位,0表示默认使用与调用该函数的线程相同的空间,任何情况下windows会根据需要自动延伸空间
  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,  //指向线程函数的指针。函数定义格式:1、必须为DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam),格式不正确将无法调用
   //2、 直接调用基本类型,但lpStartAddress要这样通过LPTHREAD_START_ROUTINE转换——如:(LPTHREAD_S                                                                                              TART_ROUTINE)MyVoid。void  myVoid(){return ;}
LPVOID                                    lpParameter,//向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需要时为NULL
DWORD                                   dwCreationFlags,        //线程标志,可取值如下——


//(1)create_suspended(0x00000004):创建一个挂起的线程。


//(2)0:表示创建后立即激活。


//(3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈的大小,                                                                                                否则,dwStackSize指定提交的大小。该标记值在Windows 2000/NT and Windows Me/98/95上不支持。
LPDWORD                               lpThreadId//保存新线程的ID
);       

程序:   

#include
#include
using namespace std;

DWORD WINAPI ThreadFunc( LPVOID n)
{
cout<<"n="< return 0;
}


int myVoid()
{
cout<<"1"< return 0;
}


int main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
DWORD ThreadID;
int i;
for( i = 0; i < 5; ++ i )
{
hThread1 = CreateThread( NULL,0,ThreadFunc, ( LPVOID ) i, 0,&ThreadID );
hThread2 = CreateThread( NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)myVoid, ( LPVOID ) i, 0,&ThreadID );
if( hThread1 )
{
cout<<"Thread lauched "<< i < CloseHandle( hThread1);

CloseHandle(hThread2);
}
}
Sleep(2000);
getchar();
return 0;
}         

结果简单分析:

该程序循环创建了5个  hThread1 、hThread2   的线程,每次创建运行完后将子线程关闭,主线程一直运行                    

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