如何实现一个 kubernetes operator

0. 引言

kubernetes 已经成为事实上的容器编排标准,其管理的内容都抽象为资源,常见的资源有 pod、deployment、statefulset、service、job 等。无状态服务很容易通过 Deployment 实现容器化;有状态服务一般通过 statusfulset 方式实现容器化,但有状态服务的管理一般很复杂,在集群初始化、扩缩容、故障处理的时候,需要执行各自不同的操作,这些特殊的操作在 kubernetes 中并没有提供。

CoreOS 提出了 operator 的概念,即通过CRD(Custom Resource Definition) 自定义资源,并编写对应的controller 对 CRD 管理。现在已经有很多 operator,如 etcd-operator、mysql-operator、redis-operator 等。

本文将简要介绍如果创建自定义资源 CRD 及对应的控制器 controller,本文例子中的代码见:https://github.com/9sheng/foobar-operator。

1. 创建 CRD

假设资源为 FooBar、Group 为 test.example.com,通过 CustomResourceDefinition 创建 CRD,对应的 yaml 如下,我们也可以在 controller 里通过调用 api 创建 CRD。

apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1beta1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
  name: FooBars.test.example.com
spec:
  group: test.example.com
  names:
    kind: Foobar
    listKind: FooBarList
    plural: FooBars
    singular: FooBar
  scope: Namespaced # 为全局变量为 Cluster
  version: v1

2. 实现 Controller

2.1 clientset

自定义资源的设置见这里foobar_types.go,主要定义了 FooBar 这个结构,主要有2个部分:

  • FooBarSpec:用户输入的 spec,即期望状态
  • FooBarStatus:controller 处理的状态,记录当前状态

此外还有 FooBarList,这个在 list 资源时候用到。

定义好基本数据结构后,使用工具 code-generator 生成客户端配套代码,主要有clientset、deepcopy、informer,通过这些配套代码,我们可以像使用 client-go 一样处理我们的自定义资源。code-generator 根据 foobar_types.go中的导言注释生成配套代码:

// +genclient  # 生成客户端
// +genclient:nonNamespaced  # Cluster 范围的资源增加该注释 
// +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object  # 生成 deepcopy

生成命令见这里

2.2 controller 处理流程

资源的主要处理逻辑见foobar_controller.go,controller 通过设置 informer 监控资源的新增(AddFunc)、更新(UpdateFunc)、删除(DeleteFunc)三种事件的回调函数监控事件,监控到事件后,controller 并不立即处理相应的对象,而是放到一个队列 workqueue 中,然后由多个 worker 从队列中取出对象进行处理。通过这样的处理方式,有很多好处:

  • workqueue 提供了滤重、限速等功能,能有效减少 controller 的工作量,一段时间内,可能收到多个事件,但通过过滤之后,我们只需要处理一次;
  • 通过 workqueue,简化了并发处理逻辑,从 workqueue 中获取一个对象时,处理结束前没有 forget 该对象,该对象不能再加入到队列中,因此该对象不会被其他线程取到处理;
  • 如果处理对象失败,只需要重新将对象丢到队列即可,后面我们有机会再一次处理,大大降低了错误处理逻辑

FooBarController 中的 RunrunWorkerprocessNextWorkItem 比较固定,实现自己的 controller 时,只要复制粘贴即可;具体的处理逻辑放在 syncHandler 中,syncHandler 一般通过获取 spec 的数据,通过 k8s api 获取相关资源的状态,进行对比处理,使相关的状态达到一致,因涉及到具体处理逻辑,这里不再赘述。

3. 注意事项

3.1 格式校验

创建了CRD之后,我们可以提交对应的 CR 到 k8s api-server,但 CR 的内容可以是任意格式,k8s 并不会对 CR 的格式校验,如果某一 CR 的格式错误,在 controller 启动时,WaitForCacheSync 会因对象格式错误不能返回,我们可以通过 CRD 的 validation 属性对 CR 的格式做一个基本的校验,避免这个问题,更新的 CRD 如下:

apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1beta1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
  name: FooBars.test.example.com
spec:
  group: test.example.com
  names:
    kind: Foobar
    listKind: FooBarList
    plural: FooBars
    singular: FooBar
  scope: Namespaced
  version: v1
  validation: # 格式校验
    openAPIV3Schema:
      type: object
      properties:
        spec:
          type: object
          required:
          - target
          properties:
            target:
              type: string
            type:
              type: string

schema 校验规则见这里。k8s 在将数据写入 ectd 之前,会进行 schema 校验,如果不通过,则不写入 etcd,并将错误返回给用户。

3.2 syncHandler 的返回值

syncHandler 返回 error 类型,如果 err 不是 nil,则会重新加入到队列中处理。在处理对象时,有各种各样的错误,需要区分错误的类型,只有需要重复处理的错误才能从 syncHandler 中返回。

3.3 处理 delete 资源

默认情况下,如果一个资源被删除了,controller 会收到删除事件,但 worker 去获取资源时,很可能获取不到资源了,为避免这种情况,k8s 提供 finalizer 机制,让 controller 有机会处理删除的资源。如果资源使用了 finalizer,删除资源时,k8s 会标记资源的 DeletionTimestamp 而不立即去删除资源,controller可以通过 foobar.ObjectMeta.GetDeletionTimestamp().IsZero() 判断资源是否是删除状态。

3.4 更新处理

当处理完一个资源时,controller一般会更新资源的状态,一般通过 Update 方法实现,Update 之后 informer 会收到更新状态,controller 再一次处理该资源,这样就进入了死循环。因此 informer 的 Update 回调函数中需要判断资源的状态,如果资源不需要处理,就不要放入队列。

另一方面,我们的资源接口直接面向用户,用户可以直接更新资源的属性,甚至可以把我们记录在资源的状态直接删除掉(如执行了kubectl replace命令),因为我们在处理 update 事件的时候,需要特别注意以下几点:

  • 如果需要清理资源的旧状态,处理失败时怎么办,如果简单放入队列中,下一次处理时,获取不到老的状态;
  • controller 重启,未处理成功的状态可能丢失;

带来这种处理复杂性的原因主要是,CRD是直接面向用户的。如果面向用户的 CRD 处理逻辑特别复杂,operator 可以创建内部使用的 CRD,一个 controller 处理用户提交的 CR,创建内部的 CR;另一个 controller 处理内部的 CR,进行实际的业务处理,这样可以降低 operator 的实现逻辑。

3.5 subresources

kubernetes 1.16 中提供了 GA 版本的 subresource 机制,通过设置 status subresource,在更新资源的时候,可通过 UpdateStatus 方法只更新资源的 status 字段。

Update 更新资源时,资源的 metadata.generation 会增加;而 UpdateStatus不会更新该字段。

3.6 多版本支持

TODO

4. 小结

本文简要介绍了如何使用 CRD,如何编写一个 kubernetes controller,以及实践中的注意事项。

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