Unity IOC容器配置——使用AOP扩展

我们将在Unity IOC容器配置——使用配置文件这篇文章的基础上,扩展AOP。
这里只做简单的示例。详细过程以后再补

1.引入需要的包

需要引入相关的包有
Unity IOC容器配置——使用AOP扩展_第1张图片
这些都可以在NuGet管理里找到

2.创建用于记录日志的Behavior
namespace Unity.Core.Behavior
{
    public class LogBehavior : IInterceptionBehavior
    {
        public bool WillExecute { get { return true; } }

        public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
        {
            return Type.EmptyTypes;
        }

        public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
        {
            Console.WriteLine($"{DateTime.Now}执行了{input.MethodBase.Name}方法");
            return getNext.Invoke().Invoke(input, getNext);
        }
    }
}
3.修改配置文件,注册Behavior

<configuration>

  <configSections>
    
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Unity.Configuration"/>
  configSections>
  <unity>
    
    <sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Unity.Interception.Configuration"/>
    <containers>
      <container name="IQueryContainer">
        
        <extension type="Interception"/>       
        
        <register type="Unity.Interface.IQuery, Unity.Interface" mapTo="Unity.Service.Query, Unity.Service">
          
          <interceptor type="InterfaceInterceptor"/>
          
          <interceptionBehavior type="Unity.Core.Behavior.LogBehavior, Unity.Core"/>
        register>
      container>
    containers>
  unity>

configuration>
4.效果

Unity IOC容器配置——使用AOP扩展_第2张图片

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