零一课:扫雷项目_功能菜单

选择一款合适的编译器本教程用vs2012,其他版本的vs或其他编译器也可以。建议用VS2015公众号里有。

项目需求:制定菜单项:难度选择,开始游戏,退出。

知识点:命名空间、输出语句

项目实现:

第一步:新建项目

零一课:扫雷项目_功能菜单_第1张图片

选C++语言空项目。

第二步:添加源文件(在解决方案资源管理器扫雷项目源文件位置右键添加,起名main.cpp)

并写好如下框架。下面解释这些代码的含义。

零一课:扫雷项目_功能菜单_第2张图片

#include//包含头文件i代表input、o代表output、stream代表流,所以这句话是包含了io流的头文件,即此头文件中有很多关于输入输出流的操作。比如我们从键盘输入一个字符对于程序来说就是一个input操作。

using namespace std;//使用std命名空间,命名空间的知识下面会讲解。

int main()

{

 

    return 0;

}//main()是主函数,程序在这里开始int为函数返回值类型return用来返回值。关于函数返回值的知识后面的课程在来介绍。

第三步:菜单的实现

零一课:扫雷项目_功能菜单_第3张图片

点击运行,得到结果

零一课:扫雷项目_功能菜单_第4张图片

知识点讲解:

1、命名空间

之所以在开头引入std命名空间,是因为cout对象的需要

比如,一个学校有两个人都叫小明。一个在一年级一个在二年级。如果广播里叫小明来一下办公室,那是不是两个小明一起去了呢。那么如何避免这样的情况呢?当然是广播的时候直接说出是哪个班的了。所以这里的班级就是命名空间。

所以,当有同名变量的时候就要用命名空间了。具体的细节不需要考虑太多,只知道std这个命名空间就行了。其他更高级的用法等我们的项目用到了在说。

2、输出语句

    程序的核心是程序员用语句控制计算机做事情。而为了提高程序的交互性,让计算机说话是一个不错的选择。输出语句的作用就是让计算机说话。

Cout语句是C++风格的输出语句。用法就是用<<符号接想让计算机说的话,endl输出一个换行回车符。

printf()语句是C风格的输出语句。用法是在括号里写想让计算机说的话。\n是一个换行符。

练习题:

1、请用C语言和C++风格的输出语句输出你想说的任何话。

2、试试不加std命名空间时会发生什么情况。

 

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