Java基础语法

Java基础语法

回顾:

1 计算机组成 :硬件和软件
    硬件:输入设备、输出设备、cpu、存储器、其他设备
    软件:系统软件、应用软件
2 dos命令
    cd 改变当前目录  
        cd .. 上一级目录
        cd \  根目录
        cd  aaa\bbb\ccc
        d: 切换到D盘
    md 创建目录 
        创建一级目录和多级目录
        创建.aaa
    dir 列出当前目录下的文件和文件夹
        /p  /s  /w  /o
    copy 复制 只能复制文件 
        xcopy  myFile myPhoto  /e
    rd 删除目录 (空目录)
    del 删除一个或一组文件
   
    cls 清屏
    exit 退出dos
    mspaint 打开画图板
    notepad 打开记事本
    calc
 3 进制 
   十进制 
      逢10进1 ,有10个基本数字 0-9
   二进制
      逢2进1 ,有2个基本数字 0 1 
      
   0  1  10  11  100  101  110  111  1000  1001  1010 1011  1100 1101  1110   1111   
   
   2 转 10  
     从右向左  每一个数字乘以2的权重 然后相加
     1101  =1*2(3)+1*2(2)+0*2(1)+1*2(0)=13
     
   10 转2 
     除2取余,逆序排列
     35 =  100011
     
  八进制和十六进制
  二进制转成八进制 3位--->1位
  二进制转成十六进制 4位---1位
     
   
 2 java发展
    java之父 :詹姆斯 高斯林
    jdk 1.0  96 
    jdk 1.2  三个版本 J2ME  J2SE  J2EE  (嵌入HotSpot,不是默认)
    jdk 1.3 (默认HotSpot)
    jdk 1.4
    jdk 1.5  jdk5.0  (内部1.5)
    jdk 6.0 (内部1.6) 三个版本更名为 JavaME  JaveSE  JavaEE
    jdk 7.0 (内部1.7)
    jdk 8.0 (内部1.8) 2014
    jdk 9.0
    jdk 10.0
    jdk 11.0
    jdk 12.0
    
3 java 三个平台 
   java SE  标准版   桌面应用程序
   java EE  企业版   开发Internet应用程序 :淘宝,京东,移动
   java ME  微型版   (不用)

4 java 运行核心机制
   jvm  java虚拟机 java跨平台的语言   (HotSpot  JRocket   J9(IBM))
   垃圾回收器 
5 jdk安装 和环境变量的配置
    添加 JAVA_HOME
    在path的前面加上  %JAVA_HOME%\bin;
    
    JDK、JRE、JVM的关系?
    (1)JDK 程序开发工具包,为软件开发人员准备的,包含完整JRE调试运行java程序,编译工具,文档资料。
        JRE java程序运行环境,包含JVM、基础的类库(jar包)
        JVM java虚拟机,程序运行必须的组件,为java提供基本执行环境
    (2)JDK包含JRE,JRE包含JVM.   
    
6  第一个hello world  
   public  : 公共的
   class : 表示类
   HelloWorld: 类名
   static  :静态的
   void :无返回值 
   main: 主函数(方法),程序的入口
   String[] :字符串数组 
   args: 参数
   system.out.println("hello world"); 输出 “hello World"
7  print :没有换行
   println:有换行
   printf:格式化输出  %f  %.2f  %d   %s  %x (X)
8 注释  :
   java注释有三种:单行注释、多行注释、文档注释
   // 单行注释 
   /*  .....
   ..... 多行注释
   .....
   */ 
   

今天任务

1.标识符
2.标识符命名规范和命名习惯
3.关键字、保留字
4.常量、变量
5.基本数据类型
6.运算符
7.Scanner的使用

教学目标

1.掌握什么是标识符
2.标识符的命名规范
3.掌握关键字和保留字
4.掌握变量
5.掌握八种基本数据类型
6.掌握运算符

第一节:标识符、标识符命名规范、关键字、保留字

1.1 什么是标识符
Java对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
1.2 标识符的命名规则
1. 由字母(含英、中、日、俄等)、数字、下划线(_)和美元符号($ 音:dollar)组成。
2. 不能以数字开头。
3. 区分大小写。
4. 长度无限制。(一般不要超过15个字符)
5. 不能是Java中的保留字和关键字。
1.3 标识符命名习惯
1. 标识符命名习惯:见名知意。
2. 变量名,方法名,参数名: 首字母小写,如果多个单词组成,第一个单词首字母小写,剩下的单词首字母大写(驼峰式命名法)
3. 类名:单词首字母大写,多个单词组成每个单词首字母大写(帕斯卡命名法)    

1.4 关键字、保留字
关键字:Java中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部为小写。
保留字:没有定义用途,但保留备用。goto、const

第二节:常量、变量

2.1常量:常见的数据(也称为数据常量),程序运行中固定不变的数据。

整型常量:123 、100、200、250、500

  Java语言整型的三种表示形式: 
  十进制整数:如12, -314, 0,8,7。 
  八进制整数:要求以0开头,如0127表示八进制的127 。
  十六进制数:要求0x或0X开头,如0x1df3。

浮点数常量(小数) :3.14 float ...
字符常量:’a’ char
布尔(逻辑)常量:true、false
字符串(String)常量:"a"、"abc"、"hello world", ""
null常量:表示的引用为空对象

2.2 变量: 保存程序执行中的数据的一块存储空间,可以变化的数据。
变量其实是内存中的一块存储空间,使用变量名来访问这块空间。因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用,变量中存储的数据就是常量。

2.3 变量的声明和初始化
变量的使用:
 1. 先声明,再赋值(初始化)
    数据类型  变量名; 
    变量名 = 变量值;
    举例:int i; 
         i=100;
         i=200;
 2. 声明同时赋值
    数据类型  变量名 = 变量值;
        int j=20;
上机练习:

练习1:银行账户存储1000元,年利率是0.05,计算一年后账户余额?

​ 要求:使用变量保存数据

​ int account=1000;

​ double rate=0.05;

​ double account2=account*rate+account;

练习2:使用变量存储数据,实现个人简历信息的输出

​ 姓名,年龄,工作年限,技术方向、兴趣爱好

​ 要求:使用变量保存数据

​ String name="李四";

​ int age=20;

​ int workyear=10;

​ String work="java开发”;

​ String hobby="写代码";

2.4 变量的分类
1. 按所属的数据类型划分:
  基本类型变量:持有原始值。
  引用类型变量:持有引用值。
    某个对象的引用,不是该对象本身
2. 按被声明的位置划分:
  局部变量:方法或语句块内部定义的变量
  成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
2.5 局部变量和成员变量的区别
1. 声明的位置不同:
 局部变量的作用域就是它所在的方法或语句块
 成员变量的作用域是整个类体。
2. 是否拥有默认值:
 成员变量有默认值
 局部变量没有默认值  

第三节:数据类型

Java数据类型可分为两大类:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型:byte、short、int、long、float(单精度)、double(双精度)、char、boolean

引用数据类型:类、接口、数组、枚举、注解

3.1 基本数据类型:

整数型---- byte(字节), short(短整型), int(整型), long(长整型)

浮点型---- float(单精度浮点型), double(双精度浮点型)

字符型---- char

布尔型---- boolean

3.2 基本数据类型的存储长度
Java中所有的基本数据类型都有固定的存储范围和所占内存空间的大小,而不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性 
byte: 1个字节 ,范围 -128 到 127
short: 2个字节 ,范围 -32768到 32767
int:4个字节 
long :8个字节
float:4个字节 -3.40E+38 ~ +3.40E+38   有效位数7-8位
double:8个字节 -1.79E+308 ~ +1.79E+308  有效位数15-16位
char:2个字节  0-65535   65536个字符
boolean:不确定 (作为局部变量单独使用和int一样,作为成员变量或数组元素和byte一样)
3.3 整数型
Java语言的整型数值默认为int型,如:int i = 3;
要声明long型可以加'l'或'L',如:long  l = 3L;
注意:在数值超过int的表述范围时(2147483647),需要加上l/L对long赋值
3.4 浮点型
float: 单精度浮点数(精度7,8位) 4个字节
double:双精度浮点数 (精度15,16位)  8个字节
Java浮点类型常量有两种表示形式
十进制数形式,必须含有小数点,例如:
3.14       314.0      0.314 
科学记数法形式,如
3.14e2      3.14E2      314E2 
Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F,如:
double  d = 3.14; float  f = 3.14f;

注意:float double存储的数据都是近似值。
3.5 字符型
char型数据用来表示通常意义上字符
char c = 'A';  char c2= '好';
Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示(Unicode是全球语言统一编码)
char  c1 = '\u0061';//相当于’a’
char c2=97;//ASCII美国标准信息交换码,相当于’a’
Java语言中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转变为其它的含义:
char c2 = '\n'; 

//    \ 转义字符   可以将后面的n 转义成为 换行的操作
System.out.print("i的值= "+i+"\n");
System.out.print("y的值 = "+y);
System.out.print("f的值 = "+f);
System.out.println("c的值 = "+c);

// \t 水平制表符 
System.out.print("99\t98\t97\t96");
System.out.print("你好\"你好");
System.out.print("你好\\你好");
3.6 布尔类型
boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 
boolean类型数据只允许取值true或false,不可以用0或非0的整数替代true和false。

示例:
boolean  b = false;
boolean c = true;
3.7 Java数据类型总结

3.8 基本数据类型的转换
1 基本数据类型之间的转换分为以下两种:
    *自动类型转换
    *强制类型转换
    特殊:boolean 类型不能转换成任何其它基本数据类型。

2. 自动类型转换:数据类型取值范围小的转为取值范围大的
    * byte ---> short--->int--->long--->float --->double
    * char---> int
    * byte,short,char三者在计算时会转换成int类型  (了解)
    * int整型常量和字符常量在合理范围内可以直接赋值给 byte、short、int、char (了解)
    
    上机练习1:
        某班第一次Java考试平均分81.29,第二次比第一次多2分,计算第二次考试平均分。
        
    * 如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型。
    
    上机练习2:
        byte b1=10;
        byte b2=20;
        byte b3=b1+b2; //有问题吗?

3. 强制类型转换:数据类型取值范围大的转为取值范围小的. 需要加强制转换符,也就是(要转换的数据类型)。
    long l = 100L;
    int i = (int)l;
    但有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。
    
    上机练习:
    去年Java所占市场份额是20,今年增长的市场份额是9.8,求今年所占份额?
    int beforeyear=20;
    int year=(int)(beforeyear+9.8);
    

第四节:运算符和表达式

4.1 运算符的分类
1.算术运算符:+ 、 - 、 * 、 / 、 % 、 ++ 、 --
2.赋值运算符:= 、 += 、 -= 、 *= 、 /= 、 %=
3.关系运算符:> 、 < 、 >= 、 <= 、 == 、 !=
4.逻辑运算符:! 、 & 、 | 、 ^ 、 && 、 ||
5.位运算符:& 、 | 、 ^ 、 ~ 、 >> 、 << 、 >>>(了解)
6.字符串连接运算符:+
7.三目运算符 ?:  
4.2 算数运算符:
描述 运算符 运算符 描述
+ % 求余、取模
- ++ 自增
* -- 自减
/

上机练习1 : 有一个三位数,求十位上的数字   
// 123    2 
int a = 123;
int b = a/10%10;
//      123/10 12%10   2 
int c = a%100/10;
上机练习2:      
int d = 5;
System.out.println((d++));// 自身加1 
System.out.println((d));// 自身加1 
        
int e = d++ + 6;
System.out.println(" =e "+ e);// 自身加1 

// --   放在前面是先自身减一  在参与运算
//     放后面   先参与运算   在自身减一
int f = d-- + 6;
System.out.println(" f =  "+ f);// 自身加1 

byte z = -128;
byte w = --z;// ++  在临界值不会报异常,赋的值是在取值范围内转圈 
System.out.println("w=  "+ w);// 自身加1   
4.3 赋值运算符:
运算符 描述 运算符 描述
= 赋值 比如:int i=10; /= 除等于
+= 加等于 %= 模等于
-= 减等于
*= 乘等于
int  i = 34;
//i = i + 45;
i+=45;  
i-=45;
        
// i = i -45;
i*=45;
i/=45;
i%=45;      
System.out.println("i= "+ i);

上机练习

•要求:有一个四位数字的会员卡号,使用“/”和“%”运算符分解获得会员卡各个位上的数字,将各个位上数字求和

8739

8739%10=9;

8739/10%10=3;

8739/100%10=7;

8739/1000=8;

4.4 关系运算符:
运算符 描述 运算符 描述
== 相等于 <= 小于等于
!= 不等于 >= 大于等于
< 小于
> 大于
boolean b = 3>=3; // 关系运算符 最终的结果都是boolean类型的
boolean b2 = 3==2; // == 判断等号两边是否相等  如果相等就是true
boolean b3 = 3!=2; // != 判断等号两边是否不等   如果不等就是true

System.out.println(b3); 
4.5 逻辑运算符:

逻辑运算符用于对boolean型数据进行运算,运算结果总是boolean型

运算符 描述 运算符 描述
& 逻辑与 && 短路与
| 逻辑或 || 短路或
^ 异或
逻辑非
public static void main(String[] args){
        //&逻辑与  或
        System.out.println(true&true);
        System.out.println(true&false);
        System.out.println(true|true);
        System.out.println(true|false);

        System.out.println(!true);
        //异或  : 不相同为真,相同为假
        System.out.println("-------------------");
        System.out.println(true^false);
        System.out.println(true^true);
        System.out.println(false^false);
        // && 短路 与
        System.out.println("***************");
        int num1=10;
        int num2=5;
        boolean b=num1100; //num1num2 || num1++>100;
        System.out.println(b2);

        System.out.println(num1);       
    }
4.6 位运算符(了解)
运算符 描述 运算符 描述
& 按位与 >> 右移
| 按位或 << 左移
^ 按位异或 >>> 无符号右移
~ 按位取反
4.7 字符串连接符 +

如果字符串和基本数据类型变量、常量连接以后,结果变成了字符串。

System.out.println("Hello"+"World!");
System.out.println("Hello = "+ 5);// 字符串和基本数据类型变量 常量连接以后 都变成了 字符串
System.out.println("Hello = "+ 5+ 8);
System.out.println(5+"");
4.8 三目运算符 ? :

X ? Y : Z

X为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。

示例:

//X ? Y : Z
// 1 X 必须是boolean类型表达式
// 2  Y Z 必须数据类型保持一致

int score = 99;
//boolean falg = score>80;
String str = score>80? "非常优秀" : "优秀";
char c = '男';
int i = c=='男'? 5 : (int)(4.0);
//  y 和  z  最好是保持数据类型一致
//  如果不一致  也必须保证 接收的  变量能够存储  y和  z的 数据类型
        
System.out.println(i);
// 需求: 大于90输出"非常优秀“,大于等于60”输出及格“,否则小于60输出”下个班见“
String str2 = score>90?"非常优秀":score>=60?"及格":"下个班见";
System.out.println(str2);
4.9 运算符的优先级
运算符 结合性
[ ] . ( ) (方法调用) 从左向右
! ~ ++ -- -(负号) 从右向左
* / % 从左向右
+ - 从左向右
<< >> >>> 从左向右
< <= > >= instanceof 从左向右
== != 从左向右
& 从左向右
^ 从左向右
| 从左向右
&& 从左向右
|| 从左向右
?: 从右向左
= 从右向左
4.10 表达式
表达式:符合一定语法规则的运算符和操作数的序列 
      
            i % 10
            a = 0 
           a==0      
            5.0 + a      
            (a - b) * c - 4      
            i < 30 && i % 10 != 0 
      
表达式的值和类型
* 对表达式中操作数进行运算得到的结果称为表达式的值 
* 表达式的值的数据类型即为表达式的类型 

第五节:扩展Scanner的简单使用

//Scanner的作用:实现键盘输入数据。
//Scanner的使用
//1 先导入Scanner  import java.util.Scanner; 
//2 创建对象   Scanner input=new Scanner(System.in);
//3 接收键盘录入的数据
import java.util.Scanner;
public class Demo11{
    public static void main(String[] args){
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        //3.1接收字符串类型数据 next(),遇到空格截断 nextLine(); 遇到换行结束
        //String s=input.next();
        String s=input.nextLine();
        System.out.println(s);
        
        //3.2接收整型数据 nextInt();
        int num=input.nextInt();
        System.out.println(num);
        //3.3接收浮点数
        double d=input.nextDouble();
        System.out.println(d);
        
    }
    
}

需求:从控制台输入学员3门课程成绩(html,java,sql),编写程序实现

​ (1)Java课和SQL课的分数之差

​ (2)3门课的平均分

import java.util.Scanner;  //导入Scanner类
public class ScoreStat {
     public static void main(String[] args) {
         //创建对象
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("htmls的成绩是:");
        int html = input.nextInt();     //html分数
        int java = input.nextInt();
         int sql = input.nextInt();
        int diffen;       //分数差
        double avg;       //平均分
         //省略输出成绩单代码……
        diffen = java - sql; //计算Java课和SQL课的成绩差
        System.out.println("Java和SQL的成绩差:" + diffen);
        avg = (html + java + sql) / 3;  //计算平均分
        System.out.println("3门课的平均分是: " + avg);
     }
}

总结

1 标识符: 给包、类、方法名、变量、参数定义的一个字符序列。

2 标识符命名规范:

​ 1>只能包括字母、数字、下划线、$

​ 2> 不能以数字开头

​ 3>区分大小写

​ 4>长度无限制(不要超过15)

​ 5>不能是java关键字

3 标识符命名习惯:

​ 1>见名知意

2>方法名、变量名、参数名首字母小写,后面首字母大写, 驼峰式命名法

​ 3>类名采用首字母大写,帕斯卡命名法

4 关键字和保留字

public

class

static

void 等等

5 常量和变量

常量:固定的数据。

​ 整型常量:10,20

​ 浮点常量:3.14

​ 字符常量: 'a'

​ 布尔常量:true false

​ 字符串常量: "xxxx","hello world"

​ null常量

变量:本质就是内存中一块存储空间。

变量名,变量的名字

变量值,变量中存储的数据

变量类型

使用变量:

​ 1》先声明,再赋值

​ int num;

​ num=20;

​ 2>声明的同时,赋值

​ int num2=20;

变量分类

​ 1 按照类型 分: 基本数据类型变量和引用类型变量

​ 2 按照声明的位置分: 局部变量和成员变量

6 数据类型

两大类:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型 : byte short int long float double char boolean

引用类型 : 类 String 、数组 、接口、 枚举、注解

byte : 1个字节 -128-127

short :2 -32768-32767

int :4

long :8

float:4

double :8

char :2 0-65535

boolean :不确定

基本数据类型之间的转换

1 自动类型转换 : 表示范围小的转成表示范围大的

​ byte--->short---->int---->long --->float--->double

​ char--->int

​ byte short char 运算是转成int

​ int常量和字符常量在合理的范围之内可赋值给byte short int char

2 强制类型转换

表示范围大的转成表示范围小的

7 运算符

​ 算术运算符: + - * / % ++ --

​ 赋值运算符: = += -= *= /= %=

​ 关系运算符: == != > < >= <=

​ 逻辑运算符: & | ! ^ && ||

​ 位运算符: & | ~ ^ >> << >>> (了解)

​ 字符串连接符 :+

​ 三目运算符 : X ?Y :Z

​ 优先级 () ++ -- =

​ 表达式

8 Scanner的使用

默写:

1. 源文件必须以.java结尾
2. 一个类里可以有main方法(主方法),即程序的入口,程序要执行的部分
    其格式为: public static void main(String args[]){}
3. 一个源文件里可以有多个class声明的类,但只能有一个class被public修饰
4. 被public修饰的类的类名必须与源文件名相同
5. 每个语句必须由";"结尾
6. 执行程序分为两步:
    1)编译:使用javac命令,将.java的源文件编译成.class字节码文件.
        注意:必须包含扩展名.java
    2)运行:使用java命令,虚拟机将字节码文件载入内存,开始执行.
        注意:必须不包含扩展名.class
7.jav注释:
    1)单行注释: //注释的内容
    2)多行注释:/*注释的内容,可多行*/

作业

1.初始化a=3,b=4;请计算:
 1) (a++)/3+(--b)*2-(a--)%6+(b++)*3-(b--)   1+6-4+9-4=8
 2) (++b)*2-(a--)%4+(a++)*5-(--b)/2+(--a)   10-3+10-2+2= 17
 3) (a--)*6+(b++)/3-(--a)*2-(--b)*2+(++a)   18+1-2-8+2=11
2.初始化a=3,b=4;请计算:
 a>b&(a++)>b&(--b)(a--);    false&false&true&false   =false
 b<=a|(b--)>(--a)|(++b)!=(a++)|(b--)==(a--)  false | true |true | false  =true
3.成绩score=80,如果成绩大于等于60,输出及格,如果成绩大于等于70,输出中,如果成绩大于等于80,输出良,如果成绩大于等于90,输出优秀,如果成绩小于60,输出不及格。
4.用户输入四位会员号:计算四位会员号的之和。提示:用/和%得到个位,十位,百位,千位

面试题

1. 如何不借助第三个变量,交换两个数据? Math里边有个方法可以交换    
2. char型变量中能不能存储一个中文汉字?为什么? 一个英文字符占一位,一个中文字符占两位
3. String属于基本数据类型吗? 不属于,只要是需要new出来的类型,都不属于基本类型

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