原文地址:NodeJS错误处理最佳实践
这篇文章会回答NodeJS初学者的若干问题:
在NodeJS中,存在三种传递错误的方式:通过throw作为异常抛出;将错误传递给一个callback,这个函数正是为了处理异常和处理异步操作返回结果的;最后一种方法是在EventEmitter上触发一个Error事件
在JS中,错我和异常是有区别的。错误时Error的一个实例,错误被创建并且直接传递给另一个函数或者被抛出。如果一个错误被抛出了那么它就编程了一个异常。
我们一般将错误分为两大类:操作失败和程序员错误
操作失败是正确编写的程序在运行时产生的错误,它并不是程序的Bug,反而经常是其他问题:系统本身(内存不足或者打开文件数过多),系统配置(没有到达远程主机的路由),网络问题(端口挂起),远程服务(500错误,连接失败)。例子如下
* 连接不到服务器
* 无法解析主机名
* 无效的用户输入
* 请求超时
* 服务器返回500
* 套接字被挂起
* 系统内存不足
程序员失误是程序里的Bug,这些错误往往可以通过修改代码避免
人们把操作失败和程序员的失误都称为‘错误’,但其实它们很不一样。操作失败是所有正确的程序应该处理的错误情况,只要能妥善处理,这并不是一个严重的问题。‘文件找不到’是一个操作失败,但是它并不一定意味着哪里出错了,它可能只是代表着程序如果想用一个文件得事先创建它。
与之相反,程序员失误是彻彻底底的Bug,比如:忘记验证用户输入,敲错了变量等,这样的错误根本没法处理,如果可以,那就意味着用处理错误的代码代替了出错的代码
这样的区分很重要:操作失败是程序正常操作的一部分,而由程序员的失误则是bug
就像性能和安全问题一样,错误处理并不是刻意凭空加到一个没有任何错误处理的程序中的。你没有办法在一个集中的地方处理所有的一场,就像你不能在一个集中的地方解决所有的性能问题。你需要考虑任何会导致失败的代码(比如打开文件、连接服务器、fork子进程等)可能产生的结果。包括为什么出错,错误背后的原因。关键在于错误处理的粒度要细,因为哪里出错和为什么出错决定了影响大小和对策。
你可能会发现在栈的某几层不断地处理相同的错误。这是因为底层除了向上层传递错误,上层再向它的上层传递错误以外,底层没有做任何有意义的事情。通常,只有顶层的调用者知道正确的应对是什么,是重试操作,报告给用户还是其它。但是那并不意味着,你应该把所有的错误全都丢给顶层的回调函数。因为,顶层的回调函数不知道发生错误的上下文,不知道哪些操作已经成功执行,哪些操作实际上失败了。
对于一个给定的错误,你可以做这些事情
直接处理:有的时候该做什么很清楚。如果你在尝试打开日志文件的时候得到了一个ENOENT错误,很有可能你是第一次打开这个文件,你要做的就是首先创建它。更有意思的例子是,你维护着到服务器(比如数据库)的持久连接,然后遇到了一个“socket hang-up”的异常。这通常意味着要么远端要么本地的网络失败了。很多时候这种错误是暂时的,所以大部分情况下你得重新连接来解决问题。(这和接下来的重试不大一样,因为在你得到这个错误的时候不一定有操作正在进行)
把错误扩散到客户端:如果你不知道怎么处理这个异常,最简单的方式就是放弃你正在执行的操作,清理所有开始的,然后把错误传递给客户端。(怎么传递异常是另外一回事了,接下来会讨论)。这种方式适合错误短时间内无法解决的情形。比如,用户提交了不正确的JSON,你再解析一次是没什么帮助的。
重试操作:对于那些来自网络和远程服务的错误,有的时候重试操作就可以解决问题。比如,远程服务返回了503(服务不可用错误),你可能会在几秒种后重试。如果确定要重试,你应该清晰的用文档记录下将会多次重试,重试多少次直到失败,以及两次重试的间隔。 另外,不要每次都假设需要重试。如果在栈中很深的地方(比如,被一个客户端调用,而那个客户端被另外一个由用户操作的客户端控制),这种情形下快速失败让客户端去重试会更好。如果栈中的每一层都觉得需要重试,用户最终会等待更长的时间,因为每一层都没有意识到下层同时也在尝试。
直接崩溃:对于那些本不可能发生的错误,或者由程序员失误导致的错误(比如无法连接到同一程序里的本地套接字),可以记录一个错误日志然后直接崩溃。其它的比如内存不足这种错误,是JavaScript这样的脚本语言无法处理的,崩溃是十分合理的。(即便如此,在child_process.exec这样的分离的操作里,得到ENOMEM错误,或者那些你可以合理处理的错误时,你应该考虑这么做)。在你无计可施需要让管理员做修复的时候,你也可以直接崩溃。如果你用光了所有的文件描述符或者没有访问配置文件的权限,这种情况下你什么都做不了,只能等某个用户登录系统把东西修好。
记录错误,其他什么都不做:有的时候你什么都做不了,没有操作可以重试或者放弃,没有任何理由崩溃掉应用程序。举个例子吧,你用DNS跟踪了一组远程服务,结果有一个DNS失败了。除了记录一条日志并且继续使用剩下的服务以外,你什么都做不了。但是,你至少得记录点什么(凡事都有例外。如果这种情况每秒发生几千次,而你又没法处理,那每次发生都记录可能就不值得了,但是要周期性的记录)。
对于程序员的失误没有什么好做的。从定义上看,一段本该工作的代码坏掉了(比如变量名敲错),你不能用更多的代码再去修复它。一旦你这样做了,你就使用错误处理的代码代替了出错的代码。
有些人赞成从程序员的失误中恢复,也就是让当前的操作失败,但是继续处理请求。这种做法不推荐。考虑这样的情况:原始代码里有一个失误是没考虑到某种特殊情况。你怎么确定这个问题不会影响其他请求呢?如果其它的请求共享了某个状态(服务器,套接字,数据库连接池等),有极大的可能其他请求会不正常。
典型的例子是REST服务器(比如用Restify搭的),如果有一个请求处理函数抛出了一个ReferenceError(比如,变量名打错)。继续运行下去很有肯能会导致严重的Bug,而且极其难发现。例如:
最好的从失误恢复的方法是立刻崩溃。你应该用一个restarter 来启动你的程序,在奔溃的时候自动重启。如果restarter 准备就绪,崩溃是失误来临时最快的恢复可靠服务的方法。
崩溃应用程序唯一的负面影响是相连的客户端临时被扰乱,但是记住:
如果出现服务器经常崩溃导致客户端频繁掉线的问题,你应该把经历集中在造成服务器崩溃的Bug上,把它们变成可捕获的异常,而不是在代码明显有问题的情况下尽可能地避免崩溃。调试这类问题最好的方法是,把 NodeJS 配置成出现未捕获异常时把内核文件打印出来。在 GNU/Linux 或者 基于 illumos 的系统上使用这些内核文件,你不仅查看应用崩溃时的堆栈记录,还可以看到传递给函数的参数和其它的 JavaScript 对象,甚至是那些在闭包里引用的变量。即使没有配置 code dumps,你也可以用堆栈信息和日志来开始处理问题。
最后,记住程序员在服务器端的失误会造成客户端的操作失败,还有客户端必须处理好服务器端的奔溃和网络中断。这不只是理论,而是实际发生在线上环境里。
我们已经讨论了如何处理异常,那么当你在编写新的函数的时候,怎么才能向调用者传递错误呢?
最最重要的一点是为你的函数写好文档,包括它接受的参数(附上类型和其它约束),返回值,可能发生的错误,以及这些错误意味着什么。 如果你不知道会导致什么错误或者不了解错误的含义,那你的应用程序正常工作就是一个巧合。 所以,当你编写新的函数的时候,一定要告诉调用者可能发生哪些错误和错误的含义。
Throw, Callback 还是 EventEmitter
函数有三种基本的传递错误的模式。
throw以同步的方式传递异常–也就是在函数被调用处的相同的上下文。如果调用者(或者调用者的调用者)用了try/catch,则异常可以捕获。如果所有的调用者都没有用,那么程序通常情况下会崩溃(异常也可能会被domains或者进程级的uncaughtException捕捉到,详见下文)。
Callback 是最基础的异步传递事件的一种方式。用户传进来一个函数(callback),之后当某个异步操作完成后调用这个 callback。通常 callback 会以callback(err,result)的形式被调用,这种情况下, err和 result必然有一个是非空的,取决于操作是成功还是失败。
更复杂的情形是,函数没有用 Callback 而是返回一个 EventEmitter 对象,调用者需要监听这个对象的 error事件。这种方式在两种情况下很有用。
当你在做一个可能会产生多个错误或多个结果的复杂操作的时候。比如,有一个请求一边从数据库取数据一边把数据发送回客户端,而不是等待所有的结果一起到达。在这个例子里,没有用 callback,而是返回了一个 EventEmitter,每个结果会触发一个row 事件,当所有结果发送完毕后会触发end事件,出现错误时会触发一个error事件。
用在那些具有复杂状态机的对象上,这些对象往往伴随着大量的异步事件。例如,一个套接字是一个EventEmitter,它可能会触发“connect“,”end“,”timeout“,”drain“,”close“事件。这样,很自然地可以把”error“作为另外一种可以被触发的事件。在这种情况下,清楚知道”error“还有其它事件何时被触发很重要,同时被触发的还有什么事件(例如”close“),触发的顺序,还有套接字是否在结束的时候处于关闭状态。
在大多数情况下,我们会把 callback 和 event emitter 归到同一个“异步错误传递”篮子里。如果你有传递异步错误的需要,你通常只要用其中的一种而不是同时使用。
那么,什么时候用throw,什么时候用callback,什么时候又用 EventEmitter 呢?这取决于两件事:
直到目前,最常见的例子是在异步函数里发生了操作失败。在大多数情况下,你需要写一个以回调函数作为参数的函数,然后你会把异常传递给这个回调函数。这种方式工作的很好,并且被广泛使用。例子可参照 NodeJS 的fs模块。如果你的场景比上面这个还复杂,那么你可能就得换用 EventEmitter 了,不过你也还是在用异步方式传递这个错误。
其次常见的一个例子是像JSON.parse这样的函数同步产生了一个异常。对这些函数而言,如果遇到操作失败(比如无效输入),你得用同步的方式传递它。你可以抛出(更加常见)或者返回它。
对于给定的函数,如果有一个异步传递的异常,那么所有的异常都应该被异步传递。可能有这样的情况,请求一到来你就知道它会失败,并且知道不是因为程序员的失误。可能的情形是你缓存了返回给最近请求的错误。虽然你知道请求一定失败,但是你还是应该用异步的方式传递它。
通用的准则就是 你即可以同步传递错误(抛出),也可以异步传递错误(通过传给一个回调函数或者触发EventEmitter的 error事件),但是不用同时使用。以这种方式,用户处理异常的时候可以选择用回调函数还是用try/catch,但是不需要两种都用。具体用哪一个取决于异常是怎么传递的,这点得在文档里说明清楚。
差点忘了程序员的失误。回忆一下,它们其实是Bug。在函数开头通过检查参数的类型(或是其它约束)就可以被立即发现。一个退化的例子是,某人调用了一个异步的函数,但是没有传回调函数。你应该立刻把这个错抛出,因为程序已经出错而在这个点上最好的调试的机会就是得到一个堆栈信息,如果有内核信息就更好了。
因为程序员的失误永远不应该被处理,上面提到的调用者只能用try/catch或者回调函数(或者 EventEmitter)其中一种处理异常的准则并没有因为这条意见而改变。如果你想知道更多,请见上面的 (不要)处理程序员的失误。
学习了怎么区分操作失败,即那些可以被预测的哪怕在正确的程序里也无法避免的错误(例如,无法连接到服务器);而程序的Bug则是程序员失误。
操作失败可以被处理,也应当被处理。程序员的失误无法被处理或可靠地恢复(本不应该这么做),尝试这么做只会让问题更难调试。
一个给定的函数,它处理异常的方式要么是同步(用throw方式)要么是异步的(用callback或者EventEmitter),不会两者兼具。用户可以在回调函数里处理错误,也可以使用 try/catch捕获异常 ,但是不能一起用。实际上,使用throw并且期望调用者使用 try/catch 是很罕见的,因为 NodeJS 里的同步函数通常不会产生运行失败(主要的例外是类似于JSON.parse的用户输入验证函数)。
在写新函数的时候,用文档清楚地记录函数预期的参数,包括它们的类型、是否有其它约束(例如必须是有效的IP地址),可能会发生的合理的操作失败(例如无法解析主机名,连接服务器失败,所有的服务器端错误),错误是怎么传递给调用者的(同步,用throw,还是异步,用 callback 和 EventEmitter)。
缺少参数或者参数无效是程序员的失误,一旦发生总是应该抛出异常。函数的作者认为的可接受的参数可能会有一个灰色地带,但是如果传递的是一个文档里写明接收的参数以外的东西,那就是一个程序员失误。