(v2)外部LUT编写

v2中的颜色分级效果已经得到了很大的提升。 其新功能之一是能够在外部DCC工具(如Adobe Photoshop,DaVinci Resolve,The Foundry Nuke等)中创作3D LUT,并将CUBE LUT直接导入Unity。
此功能需要支持Texture3D和计算着色器。
本指南不会覆盖色彩分级理论,因此您应该已经熟悉本指南中的至少一个软件。 我们只专注于在外部软件(以sRGB显示为目标)中创建CUBE的适当设置,将它们导入并用于Unity。
DaVinci Resolve创建教程
Adobe Photoshop创建教程

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