装饰者模式

Decorate 模式

装饰者模式_第1张图片
装饰者模式.jpg

定义

动态地将责任/功能附加到对象上。

如要扩展功能,装饰者提供了比继承者更有弹性的代替方法。

当需要对某个对象而不是整个类添加一些功能时,使用继承时添加功能的一种途径,不过不够灵活和弹性,所有继承的子类都会包含这个功能,而且新添加的功能不一定适合所有的子类;而这正适合装饰者模式

使用情景

  • 在不影响其他对象的情况下,以动态,透明的 方式给单个对象添加职责/功能
    -处理可以撤销的职责
  • 当不适合采用生成子类的方式进行扩展时。一种是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将长生大量的子类,使子类数目呈爆炸增长。另一种,可能是类定义被隐藏了,后者类的定义不能用于生成子类。

理解

  • 装饰者和被装饰者对象有相同的超类对象

  • 可以使用一个或多个装饰者包装一个对象

  • 装饰者和被装饰者对象有相同的超类对象,在任何需要原始对象的场合,可以用装饰过的对象代替原始对象

  • 装饰者可以在所委托的装饰者的行为之前或者之后,加上自己的行为,达到特定的目的

  • 对象可以在任何时候被装饰,可在运行时动态地、不限次数的装饰原始对象

  • 装饰者模式针对抽象组件编程,如果针对具体组件,则不适合

  • 使用装饰者模式会引进大量的小类

要点

  • 继承是扩展的形式之一,不是最佳的弹性设计方案
  • 应该允许行为可以被修改,而无须修改现有的代码
  • 组合和委托可在运行时动态地添加新的行为
  • 除了继承,装饰者模式可以扩展行为
  • 装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件
  • 可以使用无数的装饰者包装一个组件
  • 装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于具体类型
  • 装饰者会导致设计中出现许多小对象,过度使用,会使得程序变得复杂

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