go语言基础(四)
数组
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数组声明
var variable_name [SIZE] variable_type
指针
指针用法和C相似
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空指针
go 的空指针为nil
结构体
与C++的结构体是类似的
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结构体定义
结构体使用type struct 进行定义,如:
type structname struct{
struct body
}
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访问结构体成员
使用.来访问结构体的成员
切片
切片相当于动态数组,没有定义初始大小的数组就是切片
切片这个概念和python的切片概念是相似的
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切片的定义
- var identifier [] type;
- var identifier = make([]type,len)//len是切片初始长度
3.identifier := make([]type,len,capacity) //capacity 切片的容量,为可选选项
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切片的初始化
1.直接初始化
var slice1 []int = {1,2,3}
2.简化初始化
slice1 := []int {1,2,3}
3.通过数组初始化
slice2 := array[startpos:endpos]//startpos是初始位置,可缺省,默认为0,endpos是结束位置+1,可缺省,默认是对象长度
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切片的截取
切片的截取形式也像初始化,通过初始位置和结束位置进行截取,如:
slice[startpos:endpos]
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切片的函数
1.len()获取当前的长度
2.cap()获取切片的容量
3.append()为切片增添元素
4.copy()进行切片复制
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range
使用range 用于迭代,数组和切片中返回索引 ,和索引对应的元素。在集合中返回key-value对。如:
package main
import "fmt"
func main() {
//这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("sum:", sum)
//在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符"_"省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。
for i, num := range nums {
if num == 3 {
fmt.Println("index:", i)
}
}
//range也可以用在map的键值对上。
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}
//range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。
for i, c := range "go" {
fmt.Println(i, c)
}
}
map
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map的定义
1.var mapname [keytype]valuetype
2.mapname := make(map[keytype]valuetype)
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map的函数
1.delete() 删除map中的元素,参数为map名和删除元素的key,如
delete(mapname,keyname)