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Unity官方开发者社区
团结引擎1.4团结引擎UAAL
团结引擎1.4版本已于近日正式发布!在这一版本中,OpenHarmony平台迎来了一个具有里程碑意义的更新:全面支持UsedasaLibrary(UAAL)。UAAL这一技术方案,具有将引擎嵌入原生应用的独特能力,其便捷性和高度可复用性特别适用于移动平台。该方案不仅展现了引擎的跨平台优势,也得到了开发者的广泛认可和热烈响应。随着OpenHarmony平台开发者的逐步壮大,越来越多关于如何更灵活地在
- Unity Dots理论学习-1.关于性能
keep-learner
Unityunity学习游戏引擎ECS
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
- Tauri应用开发实践指南(1)— Tauri 怎么样
前端徐徐
Tauri应用开发实践指南前端前端框架
本文首发于微信公众号:前端徐徐。欢迎关注,获取更多前端技能分享。Tarui是什么Tauri是一个用于构建针对所有主要桌面和移动平台的小型、高速二进制文件的框架。开发人员可以集成任何能编译为HTML、JavaScript和CSS的前端框架来构建用户体验,同时在需要时利用诸如Rust、Swift和Kotlin等语言进行后端逻辑开发。官网:https://tauri.appTarui架构Tauri的整体
- Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
chenlz2007
游戏开发2html5游戏音视频前端html
Phaser引擎概述什么是Phaser引擎Phaser是一个免费的、开源的、基于Web的2D游戏开发引擎,使用JavaScript和HTML5Canvas或WebGL技术。Phaser的目的是让游戏开发者能够轻松地创建高性能的2D游戏,适用于桌面和移动平台。Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、动画、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
- Android wpa_supplicant
一个学渣的自我救赎
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一、wpa_supplicate介绍WPA,是Wi-FiProtectedAccess,Wi-Fi安全访问的简称。wpa_supplicant是开源项目源码,被谷歌修改后加入android移动平台,它主要是用来支持WEP,WPA/WPA2和WAPI无线协议和加密认证的。WPA_Supplicant功能:通过socket(不管是wpa_supplicant与上层还是wpa_supplicant与驱动
- 如何用JavaScript判断前端应用运行环境(移动平台还是桌面环境)
在多模态模型的架构上,ChatGPT的绘图能力主要依赖以下几个核心组件:跨模态编码器(Cross-ModalEncoder):跨模态编码器的作用是将文本和图像的特征进行对齐。GPT可以将用户输入的文本描述转换为文本特征表示,然后利用跨模态编码器将这些特征映射到图像特征空间。这种方式确保模型能够理解描述性语言中不同细节是如何与图像特征对应的。
- Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
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一、Cocos2d和Cocos2dx的区别【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配iOS、Android、HTML5、Windows和Mac系统,功能侧重于原生移动平台。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】【国籍】:Coco
- WebKit 简介及工作流程深度解析
不知名靓仔
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WebKit是一个开源的浏览器引擎,最初由苹果公司为Safari浏览器开发,后来被多个浏览器和应用采纳,如早期的Chrome和众多移动平台上的浏览器。WebKit不仅仅是一个渲染引擎,它集成了HTML、CSS、JavaScript的解析与渲染能力,以及网络资源加载、图形处理、排版布局等功能,为用户提供丰富的网页浏览体验。本文将深入探讨WebKit的核心组件以及其复杂的工作流程。WebKit核心架构
- MTK6983/MT6983天玑9000芯片详细性能参数_MTK联发科5G方案定制
新移科技
MTK平台MTK方案安卓手机主板MTK联发科安卓主板定制手机芯片天玑9000
联发科MT6983旗舰5G移动平台处理器集成了蓝牙、FM、WLAN和GPS模块,是一个高度集成的基带平台,集成了调制解调器和应用处理子系统,可支持LTE/LTE-A/NR和C2K智能手机应用。该芯片集成了四个Arm®Matterhorn(ELP)内核、四个Arm®Klein内核和强大的多标准视频编解码器。此外,还包括一组广泛的接口和连接外围设备,用于连接相机、触摸屏显示器和UFS/MMC/SD卡。
- 防爆巡检机器人:工业安全领域的璀璨明星
旗晟机器人
机器人安全
在当今快速发展的工业领域,安全与效率是企业追求的双核动力。特别是在石油、化工、钢铁冶金、燃气等高风险、高爆炸性的行业中,如何确保生产环境的绝对安全,同时提升巡检效率,成为了企业亟需解决的重大课题。正是在这样的背景下,防爆巡检机器人以其卓越的性能和智能化设计,正逐步成为工业安全领域的璀璨明星。1、极致防爆,安全无忧我们引以为傲的防爆巡检机器人,搭载了业内领先的4WS四驱四转向防爆移动平台系统。该系统
- UE4 编译Editor的大坑
justmeifen
UE4
1.遇到了UE的坑在编译UE项目的时候是不能用平台宏的,例如#ifdefined(PLATFORM_ANDROID)之类的,虽然是在Mac上编译,他还是会走到这些平台宏里面去。而且报错非常奇葩,根本想不到是平台宏的问题。目前是先把移动平台相关代码注释掉,等编译通过了,再打开注释。。2.使用命令行编译出包的时候,需要先构建UEEditor才可以导出移动平台的包。而构建UEEditor时,要先cd到U
- 微商怎么做?微商怎么找客源?
古楼
微商怎么做?微商怎么找客源?现如今很多人选择做微商,首先为何会选择微商呢?现在全中国有6亿人玩微信,微信又是个移动平台,微营销的时代到来了,微信面对的消费群体是很广大的,有的人认为做了微商就能不用上班了,在家躺沙发上就能输钱,呵呵,这么想的人就大错特错了。如果认为做了微商就能这么舒服,每天发发图片,回复下客人就能赚钱,天下没有免费的午餐,没一行都每一行的不容易,用微信的人越来越多,做微商的人也越来
- 3月18日,每日信息差
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信息差Pro人工智能tomcatjavaffmpeg数据库
素材来源官方媒体/网络新闻高通推出第三代骁龙8s移动平台亚马逊将在日本新建一个物流设施北京将发布第一代通用开放人形机器人本体川渝1000千伏特高压交流工程重庆段全线贯通✨下一代锂硫电池或在5分钟内完成充电中国海油在渤海获得亿吨级油田发现第一、高通技术公司宣布推出第三代骁龙®8s移动平台。据介绍,该平台支持广泛的AI模型,包括目前主流的Baichuan-7B、GeminiNano、Llama2和智谱
- unity3d——沙盒路径
极致人生-010
unity
文章目录Unity3D中不同平台的沙盒路径:示例在Unity3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒”环境中。这个沙盒是一个私有文件夹,专供应用程序存储数据和资源使用。Unity3D中不同平台的沙盒路径:Android:沙盒路径通常指的是persistentDataPath,这是Unity提供的
- 【RN】开发第一个react-native程序
ZSK6
ReactNative前端reactnative
简言ReactNative是一个使用React和应用平台的原生功能来构建Android和iOS应用的开源框架。通过ReactNative,您可以使用JavaScript来访问移动平台的API,以及使用React组件来描述UI的外观和行为:一系列可重用、可嵌套的代码。记录下,开发一个react-native程序的步骤。搭建开发环境搭建开发环境官方地址这里搭建的是androidapp开发环境。整体来说
- MFPS Mobile
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各类资源展示u3d资源模版
MFPSMobile是流行的MFPS2.0多人第一人称游戏模板的专用版本,针对移动设备上的无缝性能进行了优化。它具有专用的移动输入控制系统,使其成为面向移动平台的开发人员的方便而高效的选择。与从头开始开发游戏的移动版本相比,使用MFPSMobile可以节省大量时间和精力。此模板包含原始MFPS2.0的所有功能和系统,并经过优化,可在移动设备上提供流畅和身临其境的游戏体验。什么是MFPS?MFPS是
- C# GTS四轴运动控制器实例(固高科技步进电机不带编码器)
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注:由于电机不带编码器,无法做home和当前位置信息读取!功能:三个轴的点位运动:前进+后退,并分别显示每个轴的移动脉冲数(可以换算为距离)!开发环境:VS2017硬件设备:固高科技三维移动平台在上一版上添加了如下功能:记录每次运行的距离,即使关闭软件,也能记录当前距离原点的距离(原点首次得在机台选定)运行超出机台的最大距离后停止运动.源码:usingSystem;usingSystem.Wind
- 小结(通信和联网)
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很多移动应用程序成功的关键是它们拥有与远程数据源进行连接和交互的能力。当今世界中,Web服务和API已经非常丰富,从天气预报到个人财务信息,一个应用程序可以和任何其他服务进行交互。移动平台最大的优势就是可以将这些数据发送到用户的手中并且可在任何地方访问。Android是在Google则为与外部世界进行通信提供了丰富的工具集。以下是上面14个小节的博客链接和Demo资源链接:1.显示Web信息&2.
- Zoho Creator低代码平台:克服移动应用开发四大挑战的利器
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低代码
多年来,移动应用程序开发经历了翻天覆地的变化。手机屏幕上充斥着手机制造商开发的预构建应用程序的日子已经一去不复返了。今天,由无数应用程序开发人员开发的各种类型的应用程序主宰了您的移动设备。除了多个操作系统之外,设备还具有各种形状和尺寸,从可以放在口袋里的手机到更适合放在包里的平板电脑。有了如此巨大的变化,在为移动平台开发应用程序的过程中会遇到很多挑战。让我们来看看移动应用程序开发中的一些主要挑战,
- 如何缩减接近 50% 的 Flutter 包体积
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以下是字节跳动移动平台部Flutter资深工程师李梦云的分享主题沉淀,《如何缩减接近50%的Flutter包体积》。演讲内容大纲:包体积问题现状Dart编译产物优化Flutter引擎编译产物优化机器码指令优化总结与展望个人介绍我叫李梦云,任职于字节跳动移动平台部,负责移动端部分基础设施平台的建设与落地,前两年落地插件化平台和热修复平台,这两个平台现在基本字节跳动所有的APP都在使用,也已经比较成熟
- 小程序游戏与App游戏的对比
中懿游
软件开发小程序开发游戏开发小程序游戏
移动游戏市场的蓬勃发展带来了多样化的游戏形态,其中小程序游戏和App游戏成为备受关注的两大领域。虽然它们都在移动平台上提供丰富的娱乐体验,但在多个方面存在明显的差异。以下是对小程序游戏和App游戏之间主要区别的综合分析。运行环境小程序游戏:小程序游戏是以轻量级容器为基础的,主要运行在微信、支付宝等小程序平台内。用户无需下载,可以直接在社交媒体平台中启动。App游戏:App游戏通常需要用户在应用商店
- 应用集群(1)-节点间的文件同步策略
成勐
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公司要将第七代产品进行集群化部署,设计方案自然是花落我家,哈哈。首先我们在研发7代产品时,已经兼顾了集群部署,但总还有一些遗漏的地方。趁着这个机会梳理出来,并附上解决方案。今天先谈下集群中应用文件的同步问题。应用文件指的是保存在应用节点下的文件。为什么文件要保存在应用节点下,而不是保存在FTP、NFS等存储媒介呢?是因为这些文件是表单、流程、移动平台的过程文件。比如你画一个表单,就会产生一个记录表
- Android SQLite数据库加密
殇神马
Android开发sqliteSQLite加密数据库加密SQLCipher
一、前言SQLite是一个轻量级的、跨平台的、开源的嵌入式数据库引擎,也是一个关系型的的使用SQL语句的数据库引擎,读写效率高、资源消耗总量少、延迟时间少,使其成为移动平台数据库的最佳解决方案(如Android、iOS)但是Android上自带的SQLite数据库是没有实现加密的,我们可以通过AndroidStudio直接导出应用创建的数据库文件,然后通过如SQLiteExperePersonal
- 数据库加密sqlite3
lvweih
数据库sqlite加密
@数据库加密SQLite加密方式[转]https://www.cnblogs.com/daguo/p/3747858.html关于SQLiteSQLite是一个轻量的、跨平台的、开源的数据库引擎,它的在读写效率、消耗总量、延迟时间和整体简单性上具有的优越性,使其成为移动平台数据库的最佳解决方案(如iOS、Android)。然而免费版的SQLite有一个致命缺点:不支持加密。这就导致存储在SQLit
- 【Unity优化(一)】音频优化
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整理资教程:https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-optimization-metaverse1.音频优化音频一般不会成为性能瓶颈,是为了节省内存和优化包体大小。1.0文件格式和压缩格式原始音频资源尽量采用WAV格式。移动平台音频尽量采用Vorbis压缩格式;IOS平台或不循环的声音可以选择MP3格式;简短常用的音效,可以采用解码速度快的ADPCM格式(PCM为未
- 【Unity】Unity 常用插件
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UnityUnity基础功能Unity项目管理unity游戏开发游戏引擎
NGUI,算是最常用的UI插件了,下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaoyaoACi/21028754FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,云盘:http://pan.baidu.com/s/1mgDp5GkEasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文
- 【京东云新品发布月刊】2024年1月产品动态来啦
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京东云
1)【莫奈可视化平台】新品上线京东莫奈可视化平台通过自由拖拽、图形化编辑、所见即所得的方式,快速实现极致酷炫、直观清晰的视觉场景,将海量繁杂数据背后所蕴含的价值更直观、深层、全面的展现出来,辅助决策者合理决策。2)【移动端应用监控SGM-mobile】新品上线移动端监控SGM-Mobile专注于监控收集移动端App的真实用户感知体验数据,目前支持Android、iOS两大移动平台的接入,提供网络请
- Unity中depth pass的优化以及谈谈unity中的Framebuffer
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这个问题的来源是我发现在unity在移动平台上为了得到深度图,通常需要一个单独的pass,例如我们用到的一些后处理特效需要用刀场景深度信息,我们通过把camera的flag设置为depthtex打开,unity就会在每帧用一个单独的pass绘制深度图,这其实很浪费,我们队全场景的顶点提交了两次,增加了大量drawcall。为了说明解决这个问题的思路,我们从framebuffer说起。0.关于fra
- Ⅵ让画面动起来
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让画面动起来UnityShader中的内置变量UnityShader提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在Shader中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。纹理动画纹理动画在游戏中的应用非常广泛。尤其在各种资源都比较局限的移动平台上,我们往往会使用纹理动画来代替复杂的例子系统等模拟各种动画效果。序列帧动画想要实现序列帧动画,我们先要提供一张包含了关键帧图像的图像
- 【Unity】粒子特效优化实践
博博博zhU
【Unity】粒子特效优化实践对于移动平台来讲,一直不建议大量使用粒子特效。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。但是现在粒子特效在游戏中的需求越来越高,因此做了一些Unity粒子优化方面的尝试。由于针对移动平台,因此不考虑ComputerShader这种DirextX11的特性。拿来做优化实例的粒子特效,包含5个粒子发射器。类型为Billboard的粒子X3,Mesh粒子X2
- 对股票分析时要注意哪些主要因素?
会飞的奇葩猪
股票 分析 云掌股吧
众所周知,对散户投资者来说,股票技术分析是应战股市的核心武器,想学好股票的技术分析一定要知道哪些是重点学习的,其实非常简单,我们只要记住三个要素:成交量、价格趋势、振荡指标。
一、成交量
大盘的成交量状态。成交量大说明市场的获利机会较多,成交量小说明市场的获利机会较少。当沪市的成交量超过150亿时是强市市场状态,运用技术找综合买点较准;
- 【Scala十八】视图界定与上下文界定
bit1129
scala
Context Bound,上下文界定,是Scala为隐式参数引入的一种语法糖,使得隐式转换的编码更加简洁。
隐式参数
首先引入一个泛型函数max,用于取a和b的最大值
def max[T](a: T, b: T) = {
if (a > b) a else b
}
因为T是未知类型,只有运行时才会代入真正的类型,因此调用a >
- C语言的分支——Object-C程序设计阅读有感
darkblue086
applec框架cocoa
自从1972年贝尔实验室Dennis Ritchie开发了C语言,C语言已经有了很多版本和实现,从Borland到microsoft还是GNU、Apple都提供了不同时代的多种选择,我们知道C语言是基于Thompson开发的B语言的,Object-C是以SmallTalk-80为基础的。和C++不同的是,Object C并不是C的超集,因为有很多特性与C是不同的。
Object-C程序设计这本书
- 去除浏览器对表单值的记忆
周凡杨
html记忆autocompleteform浏览
&n
- java的树形通讯录
g21121
java
最近用到企业通讯录,虽然以前也开发过,但是用的是jsf,拼成的树形,及其笨重和难维护。后来就想到直接生成json格式字符串,页面上也好展现。
// 首先取出每个部门的联系人
for (int i = 0; i < depList.size(); i++) {
List<Contacts> list = getContactList(depList.get(i
- Nginx安装部署
510888780
nginxlinux
Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器。 Nginx 是由 Igor Sysoev 为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru 站点开发的,第一个公开版本0.1.0发布于2004年10月4日。其将源代码以类BSD许可证的形式发布,因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源
- java servelet异步处理请求
墙头上一根草
java异步返回servlet
servlet3.0以后支持异步处理请求,具体是使用AsyncContext ,包装httpservletRequest以及httpservletResponse具有异步的功能,
final AsyncContext ac = request.startAsync(request, response);
ac.s
- 我的spring学习笔记8-Spring中Bean的实例化
aijuans
Spring 3
在Spring中要实例化一个Bean有几种方法:
1、最常用的(普通方法)
<bean id="myBean" class="www.6e6.org.MyBean" />
使用这样方法,按Spring就会使用Bean的默认构造方法,也就是把没有参数的构造方法来建立Bean实例。
(有构造方法的下个文细说)
2、还
- 为Mysql创建最优的索引
annan211
mysql索引
索引对于良好的性能非常关键,尤其是当数据规模越来越大的时候,索引的对性能的影响越发重要。
索引经常会被误解甚至忽略,而且经常被糟糕的设计。
索引优化应该是对查询性能优化最有效的手段了,索引能够轻易将查询性能提高几个数量级,最优的索引会比
较好的索引性能要好2个数量级。
1 索引的类型
(1) B-Tree
不出意外,这里提到的索引都是指 B-
- 日期函数
百合不是茶
oraclesql日期函数查询
ORACLE日期时间函数大全
TO_DATE格式(以时间:2007-11-02 13:45:25为例)
Year:
yy two digits 两位年 显示值:07
yyy three digits 三位年 显示值:007
- 线程优先级
bijian1013
javathread多线程java多线程
多线程运行时需要定义线程运行的先后顺序。
线程优先级是用数字表示,数字越大线程优先级越高,取值在1到10,默认优先级为5。
实例:
package com.bijian.study;
/**
* 因为在代码段当中把线程B的优先级设置高于线程A,所以运行结果先执行线程B的run()方法后再执行线程A的run()方法
* 但在实际中,JAVA的优先级不准,强烈不建议用此方法来控制执
- 适配器模式和代理模式的区别
bijian1013
java设计模式
一.简介 适配器模式:适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类别自己的接口包裹在一个已存在的类中。 &nbs
- 【持久化框架MyBatis3三】MyBatis3 SQL映射配置文件
bit1129
Mybatis3
SQL映射配置文件一方面类似于Hibernate的映射配置文件,通过定义实体与关系表的列之间的对应关系。另一方面使用<select>,<insert>,<delete>,<update>元素定义增删改查的SQL语句,
这些元素包含三方面内容
1. 要执行的SQL语句
2. SQL语句的入参,比如查询条件
3. SQL语句的返回结果
- oracle大数据表复制备份个人经验
bitcarter
oracle大表备份大表数据复制
前提:
数据库仓库A(就拿oracle11g为例)中有两个用户user1和user2,现在有user1中有表ldm_table1,且表ldm_table1有数据5千万以上,ldm_table1中的数据是从其他库B(数据源)中抽取过来的,前期业务理解不够或者需求有变,数据有变动需要重新从B中抽取数据到A库表ldm_table1中。
- HTTP加速器varnish安装小记
ronin47
http varnish 加速
上午共享的那个varnish安装手册,个人看了下,有点不知所云,好吧~看来还是先安装玩玩!
苦逼公司服务器没法连外网,不能用什么wget或yum命令直接下载安装,每每看到别人博客贴出的在线安装代码时,总有一股羡慕嫉妒“恨”冒了出来。。。好吧,既然没法上外网,那只能麻烦点通过下载源码来编译安装了!
Varnish 3.0.4下载地址: http://repo.varnish-cache.org/
- java-73-输入一个字符串,输出该字符串中对称的子字符串的最大长度
bylijinnan
java
public class LongestSymmtricalLength {
/*
* Q75题目:输入一个字符串,输出该字符串中对称的子字符串的最大长度。
* 比如输入字符串“google”,由于该字符串里最长的对称子字符串是“goog”,因此输出4。
*/
public static void main(String[] args) {
Str
- 学习编程的一点感想
Cb123456
编程感想Gis
写点感想,总结一些,也顺便激励一些自己.现在就是复习阶段,也做做项目.
本专业是GIS专业,当初觉得本专业太水,靠这个会活不下去的,所以就报了培训班。学习的时候,进入状态很慢,而且当初进去的时候,已经上到Java高级阶段了,所以.....,呵呵,之后有点感觉了,不过,还是不好好写代码,还眼高手低的,有
- [能源与安全]美国与中国
comsci
能源
现在有一个局面:地球上的石油只剩下N桶,这些油只够让中国和美国这两个国家中的一个顺利过渡到宇宙时代,但是如果这两个国家为争夺这些石油而发生战争,其结果是两个国家都无法平稳过渡到宇宙时代。。。。而且在战争中,剩下的石油也会被快速消耗在战争中,结果是两败俱伤。。。
在这个大
- SEMI-JOIN执行计划突然变成HASH JOIN了 的原因分析
cwqcwqmax9
oracle
甲说:
A B两个表总数据量都很大,在百万以上。
idx1 idx2字段表示是索引字段
A B 两表上都有
col1字段表示普通字段
select xxx from A
where A.idx1 between mmm and nnn
and exists (select 1 from B where B.idx2 =
- SpringMVC-ajax返回值乱码解决方案
dashuaifu
AjaxspringMVCresponse中文乱码
SpringMVC-ajax返回值乱码解决方案
一:(自己总结,测试过可行)
ajax返回如果含有中文汉字,则使用:(如下例:)
@RequestMapping(value="/xxx.do") public @ResponseBody void getPunishReasonB
- Linux系统中查看日志的常用命令
dcj3sjt126com
OS
因为在日常的工作中,出问题的时候查看日志是每个管理员的习惯,作为初学者,为了以后的需要,我今天将下面这些查看命令共享给各位
cat
tail -f
日 志 文 件 说 明
/var/log/message 系统启动后的信息和错误日志,是Red Hat Linux中最常用的日志之一
/var/log/secure 与安全相关的日志信息
/var/log/maillog 与邮件相关的日志信
- [应用结构]应用
dcj3sjt126com
PHPyii2
应用主体
应用主体是管理 Yii 应用系统整体结构和生命周期的对象。 每个Yii应用系统只能包含一个应用主体,应用主体在 入口脚本中创建并能通过表达式 \Yii::$app 全局范围内访问。
补充: 当我们说"一个应用",它可能是一个应用主体对象,也可能是一个应用系统,是根据上下文来决定[译:中文为避免歧义,Application翻译为应
- assertThat用法
eksliang
JUnitassertThat
junit4.0 assertThat用法
一般匹配符1、assertThat( testedNumber, allOf( greaterThan(8), lessThan(16) ) );
注释: allOf匹配符表明如果接下来的所有条件必须都成立测试才通过,相当于“与”(&&)
2、assertThat( testedNumber, anyOf( g
- android点滴2
gundumw100
应用服务器android网络应用OSHTC
如何让Drawable绕着中心旋转?
Animation a = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
a.setRepeatCount(-1);
a.setDuration(1000);
如何控制Andro
- 超简洁的CSS下拉菜单
ini
htmlWeb工作html5css
效果体验:http://hovertree.com/texiao/css/3.htmHTML文件:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>简洁的HTML+CSS下拉菜单-HoverTree</title>
- kafka consumer防止数据丢失
kane_xie
kafkaoffset commit
kafka最初是被LinkedIn设计用来处理log的分布式消息系统,因此它的着眼点不在数据的安全性(log偶尔丢几条无所谓),换句话说kafka并不能完全保证数据不丢失。
尽管kafka官网声称能够保证at-least-once,但如果consumer进程数小于partition_num,这个结论不一定成立。
考虑这样一个case,partiton_num=2
- @Repository、@Service、@Controller 和 @Component
mhtbbx
DAOspringbeanprototype
@Repository、@Service、@Controller 和 @Component 将类标识为Bean
Spring 自 2.0 版本开始,陆续引入了一些注解用于简化 Spring 的开发。@Repository注解便属于最先引入的一批,它用于将数据访问层 (DAO 层 ) 的类标识为 Spring Bean。具体只需将该注解标注在 DAO类上即可。同时,为了让 Spring 能够扫描类
- java 多线程高并发读写控制 误区
qifeifei
java thread
先看一下下面的错误代码,对写加了synchronized控制,保证了写的安全,但是问题在哪里呢?
public class testTh7 {
private String data;
public String read(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "read data "
- mongodb replica set(副本集)设置步骤
tcrct
javamongodb
网上已经有一大堆的设置步骤的了,根据我遇到的问题,整理一下,如下:
首先先去下载一个mongodb最新版,目前最新版应该是2.6
cd /usr/local/bin
wget http://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-2.6.0.tgz
tar -zxvf mongodb-linux-x86_64-2.6.0.t
- rust学习笔记
wudixiaotie
学习笔记
1.rust里绑定变量是let,默认绑定了的变量是不可更改的,所以如果想让变量可变就要加上mut。
let x = 1; let mut y = 2;
2.match 相当于erlang中的case,但是case的每一项后都是分号,但是rust的match却是逗号。
3.match 的每一项最后都要加逗号,但是最后一项不加也不会报错,所有结尾加逗号的用法都是类似。
4.每个语句结尾都要加分