Unity+Mono断点调试步骤

项目制作过程中,我们可能要用到断点调试来检测程序运行过程中的实时数据,从而检测出程序出错的位置。具体步骤如下:

1、Mono必须是Unity安装时自带的编辑器,然后设置一下Unity的默认脚本编辑器为Mono,在Edit/Preferences中设置。


Unity+Mono断点调试步骤_第1张图片

2、设置完之后,在Unity的Project窗口右击选择Sync MonoDevelop Project,会自动打开以mono的形式打开项目,然后设置Mono与Unity的连接,具体操作是:

Unity+Mono断点调试步骤_第2张图片

Unity+Mono断点调试步骤_第3张图片


连接成功之后就会出现下面的界面,这里可以实现单步运行和跳过。


Unity+Mono断点调试步骤_第4张图片


3、以下面的脚本为例:(在13行出打一个断点)

Unity+Mono断点调试步骤_第5张图片


运行Unity,点击A按钮时,则会出现下面的界面:

Unity+Mono断点调试步骤_第6张图片


然后点击上面的单步运行按钮,就可以使得程序一步一步进行了,每执行一步就暂停一次。

运行过程中,Unity处于暂停状态,无法编辑,等到程序运行结束,或者停止程序运行,Unity则会恢复正常。

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