iOS 画图(矩形、圆、椭圆、弧度、扇形。。。)

矩形

 //cornerRadius:圆角半径(绘制矩形的左上角开始,也就是0,5)
 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(10, 10, 50, 50) cornerRadius:5];
 [path stroke];

//cornerRadius:圆角半径,如果圆角半径等于正方形长或宽的一半,绘制出来就是圆
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(70, 10, 50, 50) cornerRadius:25];
[path stroke];
//路径填充,必须是一个完整的封闭路径
[path fill];

椭圆

 //cornerRadius:圆角半径,如果圆角半径不等于正方形长或宽的一半,绘制出来就是圆
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(130, 10, 100, 50)];
[path stroke];

//圆的起点是中心点右边的点
//ArcCenter:圆心坐标
//radius:半径
//startAngle:弧度起始角度
//endAngle:弧度结束M_PI==180度
//clockwise:YES:顺时针NO:逆时针
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(50, 100) radius:25 startAngle:0 endAngle:M_PI/2 clockwise:YES];
[path stroke];

扇形

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(100, 100) radius:25 startAngle:0 endAngle:M_PI/2 clockwise:YES];
CGPoint center = CGPointMake(100, 100);
//添加一根线到圆心
[path addLineToPoint:center];
//关闭路径,是从终点到起点
[path closePath];
[path stroke];

//使用填充,默认就会自动关闭路径,(终点到起点)这样就可以不写[path closePath];
[path fill];

iOS 画图(矩形、圆、椭圆、弧度、扇形。。。)_第1张图片
最后,附上相关的demo,Git:(https://github.com/hejiasu/Drawing)

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