互联网行业常见的一个业务需求就是求UV(日活)和N日留存,这就涉及到去重计数(COUNT DISTINCT)的计算.
精确去重算法主要通过BitMap来实现,它本质上是定义了一个很大的 bit 数组,每个元素对应到 bit 数组的其中一位
一个Integer是32-bit, 一共有Integer.MAX_VALUE = 2 ^ 32个值,对于原始的Bitmap来说,这就需要2 ^ 32长度的bit数组
通过计算可以发现(2 ^ 32 / 8 bytes = 512MB), 一个普通的Bitmap需要耗费512MB的存储空间
不管业务值的基数有多大,这个存储空间的消耗都是恒定不变的,这显然是不能接受的
而Roaring Bitmap作为压缩性能更好的位图索引,广泛应用于众多成熟的开源大数据平台(Kylin、Druid、ES等)
对于非Integer类型的数据(比如String类型),可以通过数据字典映射成Integer
- Roaring bitmap用来表示所有32-bit的unsigned integer的集合(共2 ^ 32 = 42 9496 7296个)
- 这个数足够覆盖一款产品的用户量了
Roaring bitmap的数据结构为Key-Value的键值对:
short[] keys
Container[] values
Roaring bitmap共有三种不同类型的Container, 分别是Array Container, Bitmap Container, Run Container.
Array Container通过16-bit unsigned integer的有序数组存放(short in Java)业务值
数组的初始长度为DEFAULT_INIT_SIZE = 4
, 扩容的规则为:
DEFAULT_MAX_SIZE = 4096
大小的capacity;Array Container有一个counter用来追踪基数
序列化之后Array Container消耗的存储空间为2c+2
bytes, c表示基数
Bitmap Container通过固定size为1024的64-bit(long in Java)的数组存放业务值, 这个数组刚好能存下2 ^ 16个数字
有一个counter用来存放1的个数
序列化之后Bitmap Container消耗的存储空间固定为为8192
bytes
Run Container通过存放pair
其中start_value表示起始值, length为该起始值后连续1的长度
这个short数组的capacity也是动态分配
Run Container的基数可以通过SUM(length)计算出来, 没有用另外的counter进行追踪
序列化之后Run Container消耗的存储空间为2+4r
bytes, r表示pair
runOptimize
function触发原container的扫描, 决定是否转换为Run Container, 只有当存储消耗比Array Container或Bitmap Container小的时候, 才会发生转换
- 根据计算可以得出,基数大于4096的时候,
2 + 4r < 8192
, 那么不应超过2047个pair;- 基数小于4096的时候,pair的个数应该小于基数的一半
在Roaring Bitmap中, 一个bitmap包含一个RoaringArray类型的成员变量highLowContainer, 用于存储数据: RoaringArray highLowContainer
RoaringArray包含两个数组, 分别是short[] keys
和Container[] values
每一个Roaring Bitmap的Key值(first-level)都存放在short(16-bit)类型的有序数组中
对两个bitmap做逻辑运算时,先做Key值的比较
依次迭代两个bitmap的key数组
若key值相同, 则对value的container进行逻辑计算, 不同类型的container有不同的操作, 计算结束后, 两个key数组迭代器步长+1
如果key值不同, key值较小的迭代器的步长(index), 会一直加到自己的key值恰好等于较大的key值(二分查找), 找不到则返回较小的数组的size
Find the smallest integer index larger than pos such that array[index].key=x. If none can be found, return size. Based on code by O. Kaser.
如果是Union计算, 在第3步较小的迭代器移动步长的过程中, 会把每次经过的key值和value值添加到作为结果的bitmap中
对于Union计算, 必须把两个数组都迭代完全; 对于Intersection计算, 只要有一个数组迭代完就可以结束了
对于Union操作,输入为两个bitmap container, 迭代两个container中的1024个long值(long[] bitmap
)
|
操作, 得到一个新的long[] bitmap
数组Long.bitCount()
计算新的bitmap container的基数对于Intersection操作, 同样输入两个bitmap container
long[] bitmap
)一次,计算交集的基数&
操作,得到一个新的long[] bitmap
数组&
操作的结果转换成short类型,存放在最终的结果Array Container中对于Union操作, 输入为一个bitmap container和一个array container
long[] bitmap
数组的对应下标i, 取出该bitmap的值bitmap[i]
和v做相关的|
操作,写入这个bitmap[i]
对于Intersection操作, 输入为一个bitmap container和一个array container
对于Union操作, 输入为两个array container
对于Intersection操作, 输入为两个array container