程序猿有一个梗:写代码代码不写注释的人,JJ就跟注释一样长!实际上良好的代码风格和编程习惯,即使没有代码注释一样可以让人赏(欲)心(哭)悦(无)目(泪)!
欲练此功,必先自宫,不论是C语言还是C++或者是其他编程语言,都必须遵守自己的命名规则,这样才能被编译器正确识别并编译!
在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则:
1) 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。在编程的时候,除非要求这么定义,否则永远都不要使用下划线作为一个变量名的开头;
int 8a = 0; //错误写法 int a = 0; // 正确写法
2) 变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名;
//分别定义num Num 两个变量并初始化为 0 int num = 0; int Num = 0;
3) 变量名绝对不可以是C语言关键字,这一点一定要记住!所以为了避免与系统定义的名字产生冲突;
int int = 0; // 错误写法 int为C语言整形的关键字 int float = 0; // 错误写法 float为C语言浮点数的关键字
4) 变量名中不能有空格。这个可以这样理解:因为上面我们说过,变量名是字母、数字、下划线的组合,没有空格这一项;
int a b = 0; //错误写法 int ab = 0; //正确写法
关于详细的命名方式可以看考:C/C++变量命名 – 匈利亚命名法则
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