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cannot convert parameter 1 from 'CString' to 'const char *' cannot convert from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
#include "cv.h"#include "highgui.h"#define IMAGE_WIDTH 256#define IMAGE_HEIGHT 256#define IMAGE_CHANNELS 3
CvSize ImgSize; ImgSize.height= IMAGE_HEIGHT; ImgSize.width= IMAGE_WIDTH; TheImage = cvCreateImage( ImgSize, IPL_DEPTH_8U, IMAGE_CHANNELS );
CDialog::OnPaint();// 重绘对话框 CDialog::UpdateWindow();// 更新windows窗口,如果无这步调用,图片显示还会出现问题 ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg );// 重绘图片函数
cvReleaseImage(&dlg.TheImage);
// TODO: Add your control notification handler code here// 选项图片的约定 CFileDialog dlg(TRUE, _T("*.bmp"),NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY, _T("image files (*.bmp; *.jpg) |*.bmp; *.jpg | All Files (*.*) |*.*||"),NULL);// 打开文件对话框的标题名 dlg.m_ofn.lpstrTitle= _T("Open Image");// 判断是否获得图片if( dlg.DoModal()!= IDOK )return;// 获取图片路径 CString mPath = dlg.GetPathName();// 读取图片、缓存到一个局部变量 ipl 中 IplImage* ipl = cvLoadImage( mPath,1);// 判断是否成功读取图片if(!ipl )return;// 对上一幅显示的图片数据清零if( TheImage )cvZero( TheImage );// 对读入的图片进行缩放,使其宽或高最大值者刚好等于 256,再复制到 TheImage 中 ResizeImage( ipl );// 调用显示图片函数 ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg );// 释放 ipl 占用的内存 cvReleaseImage(&ipl );
void CmymfcDlg::ResizeImage(IplImage* img){// 读取图片的宽和高int w = img->width;int h = img->height;// 找出宽和高中的较大值者int max =(w > h)? w: h;// 计算将图片缩放到TheImage区域所需的比例因子float scale =(float)((float) max /256.0f);// 缩放后图片的宽和高int nw =(int)( w/scale );int nh =(int)( h/scale );// 为了将缩放后的图片存入 TheImage 的正中部位,需计算图片在 TheImage 左上角的期望坐标值int tlx =(nw > nh)?0:(int)(256-nw)/2;int tly =(nw > nh)?(int)(256-nh)/2:0;// 设置 TheImage 的 ROI 区域,用来存入图片 img cvSetImageROI( TheImage, cvRect( tlx, tly, nw, nh));// 对图片 img 进行缩放,并存入到 TheImage 中 cvResize( img, TheImage );// 重置 TheImage 的 ROI 准备读入下一幅图片 cvResetImageROI( TheImage );}void CmymfcDlg::ShowImage( IplImage* img, UINT ID )// ID 是Picture Control控件的ID号{// 获得显示控件的 DC CDC* pDC = GetDlgItem( ID )->GetDC();// 获取 HDC(设备句柄) 来进行绘图操作 HDC hDC = pDC ->GetSafeHdc(); CRect rect; GetDlgItem(ID)->GetClientRect(&rect );// 求出图片控件的宽和高int rw = rect.right- rect.left;int rh = rect.bottom- rect.top;// 读取图片的宽和高int iw = img->width;int ih = img->height;// 使图片的显示位置正好在控件的正中int tx =(int)(rw - iw)/2;int ty =(int)(rh - ih)/2; SetRect( rect, tx, ty, tx+iw, ty+ih );// 复制图片 CvvImage cimg; cimg.CopyOf( img );// 将图片绘制到显示控件的指定区域内 cimg.DrawToHDC( hDC,&rect ); ReleaseDC( pDC );}
void CmymfcDlg::OnBnClickedEdgedetect(){// TODO: Add your control notification handler code hereIplImage *gray =0,*edge =0;gray = cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT), IPL_DEPTH_8U,1);edge = cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT), IPL_DEPTH_8U,1);cvCvtColor( TheImage, gray, CV_BGR2GRAY );cvCanny( gray, edge,30,100,3);cvCvtColor( edge, TheImage, CV_GRAY2BGR ); ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg );// 调用显示图片函数 cvReleaseImage(&gray );cvReleaseImage(&edge );}
方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现.
步骤:
先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2
然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,
将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框,
拉开就会看到所有已经载入好的图片,
选择你要的图片.运行程序即可看到.
方法2vc picture控件.通过背景图
同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2
TestDlg.h中
CBrush m_brBk;//在public中定义
TestDlg.cpp中
在初始化函数OnInitDialog()中加入:
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);
bmp.DeleteObject();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下:
HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (pWnd == this)
{
return m_brBk;
}
return hbr;
}
方法3 vc picture控件通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制
首先在CTestDlg类中声明一个变量: CBitmap m_bmp;
然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1
然后:
BOOL CDisplayPic::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断
m_bmp.DeleteObject();
/////////载入图片
HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
"c://aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);
if( hbmp == NULL )
return FALSE;
///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息////////////////////////
m_bmp.Attach( hbmp );
DIBSECTION ds;
BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih;
m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );
int cx=bminfo.biWidth; //得到图像宽度
int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度
/////////////////// ////////////////////////////////
/////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片///////////////////////////
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息
void CDisplayPic::OnPaint()
{
//////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)///////////
//CPaintDC dc(this); //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上.
CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上
// CDC dc;
// dc.m_hDC=::GetDC(NULL); //若用此两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上///////////////////////////////////////////////////////
CRect rcclient;
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient);
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());
memdc.SelectObject( &bitmap );
CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0);
CDC maskdc;
maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap maskbitmap;
maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL);
maskdc.SelectObject( &maskbitmap );
maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc,
rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);
CBrush brush;
brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);
dc.FillRect(rcclient, &brush);
dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(),