我死了,我还怎么睡得着?
Ubuntu从1000开始
用户帐户 定义在/etc/passwd 文件里面,用户组定义在/etc/group 文件里面。当用户帐户和用户组创建以后, 这些文件随着文件/etc/shadow 的变动而修改,文件/etc/shadow 包含了关于用户密码的信息。
/etc/shadow大概是这样的
对于每个用户帐号,文件/etc/passwd 定义了用户(登录)名、uid、gid、帐号的真实姓名、家目录 和登录 shell。如果你查看一下文件/etc/passwd 和文件/etc/group 的内容,你会注意到除了普通 用户帐号之外,还有超级用户(uid 0)帐号,和各种各样的系统用户。
/ect/passwd
-rw-rw-r-- 1 me me 0 2008-03-06 14:52 foo.txt
列表的前十个字符是文件的属性。这十个字符的第一个字符表明文件类型。剩下的九个字符叫做文件模式,代表着文件所有者、文件组所有者和其他人的读、写和执行权限。
只有文件的所有者或者超级用户才 能更改文件或目录的模式。chmod 命令支持两种不同的方法来改变文件模式:八进制数字表示法或 符号表示法。
通过传递参数 “600”,我们能够设置文件所有者的权限为读写权限,而删除用户组和其他人的所有 权限。虽然八进制到二进制的映射看起来不方便,但通常只会用到一些常见的映射关系: 7 (rwx),6 (rw-),5 (r-x),4 (r–),和 0 (—)。
注意”–recursive”选项: 它可以同时作用于文件和目录,所以它并不是如我们期望的那么有用处,因为我们很少希望文件和 目录拥有同样的权限。
当创建一个文件时,umask 命令控制着文件的默认权限。umask 命令使用八进制表示法来表达 从文件模式属性中删除一个位掩码
注销系统并以其他用户身份重新登录系统。
使用 su 命令。
使用 sudo 命令。
su 命令用来以另一个用户的身份来启动 shell。这个命令语法看起来像这样:
su [-[l]] [user]
如果包含”-l”选项,那么会为指定用户启动一个需要登录的 shell。这意味着会加载此用户的 shell 环境, 并且工作目录会更改到这个用户的家目录。这通常是我们所需要的。如果不指定用户,那么就假定是 超级用户。注意(不可思议地),选项”-l”可以缩写为”-“,这是经常用到的形式。
直接su也可以,没看出来-l的作用
输入”exit”,则返回到原来的 shell。
在 大多数的配置中,sudo 命令会相信你几分钟,直到计时结束。
sudo 命令在很多方面都相似于 su 命令,但是 sudo 还有一些非常重要的功能**。管理员能够配置 sudo 命令,从而允许一个普通用户以不同的身份(通常是超级用户),通过一种非常可控的方式 来执行命令。尤其是,只有一个用户可以执行一个或多个特殊命令时,(更体现了 sudo 命令的方便性)。 另一个重要差异是 sudo 命令不要求超级用户的密码**。使用 sudo 命令时,用户使用他/她自己的密码 来认证。比如说,例如,sudo 命令经过配置,允许我们运行一个虚构的备份程序,叫做”backup_script”, 这个程序要求超级用户权限。通过 sudo 命令,这个程序会像这样运行
[me@linuxbox ~]$ sudo backup_script
Password:
System Backup Starting...
按下回车键之后,shell 提示我们输入我们的密码(不是超级用户的)。一旦认证完成,则执行 具体的命令。su 和 sudo 之间的一个重要区别是 sudo 不会重新启动一个 shell,也不会加载另一个 用户的 shell 运行环境。这意味者命令不必用单引号引起来。注意通过指定各种各样的选项,这 种行为可以被推翻。详细信息,阅读 sudo 手册页。
ls ~yry
显示home文件夹
passwd [user]
通常,现在的操作系统都支持多任务,意味着操作系统通过在一个执行中的程序和另一个 程序之间快速地切换造成了一种它同时能够做多件事情的假象。Linux 内核通过使用进程来 管理多任务。进程,就是Linux 组织安排正在等待使用 CPU的各种程序的方式。
当系统启动的时候,内核先把一些它自己的活动初始化为进程,然后运行一个叫做 init 的程序。init, 依次地,再运行一系列的称为 init 脚本的 shell 脚本(位于/etc),它们可以启动所有的系统服务。 其中许多系统服务以守护(daemon)程序的形式实现,守护程序仅在后台运行,没有任何用户接口(User Interface)。 这样,即使我们没有登录系统,至少系统也在忙于执行一些例行事务。
在进程方案中,一个程序可以发动另一个程序被表述为一个父进程可以产生一个子进程。
内核维护每个进程的信息,以此来保持事情有序。例如,系统分配给每个进程一个数字,这个数字叫做 进程(process) ID 或 PID。PID 号按升序分配,init 进程的 PID 总是1。内核也对分配给每个进程的内存和就绪状态进行跟踪以便继续执行这个进程。 像文件一样,进程也有所有者和用户 ID,有效用户 ID,等等
TTY 是 “Teletype”(直译电传打字机) 的简写,是指进程的控制终端。TTY足足显示了 Unix 的年代久远。TIME 字段表示 进程所消耗的 CPU 时间数量。
加上 “x” 选项(注意没有开头的 “-“ 字符),告诉 ps 命令,展示所有进程,不管它们由什么 终端(如果有的话)控制。在 TTY 一栏中出现的 “?” ,表示没有控制终端。使用这个 “x” 选项,可以 看到我们所拥有的每个进程的信息。
STAT 是 “state” 的简写,它揭示了进程当前状态:
ps aux
虽然 ps 命令能够展示许多计算机运行状态的信息,但是它只是提供 ps 命令执行时刻的机器状态快照。 为了看到更多动态的信息,我们使用 top 命令:
top
top 程序以进程活动顺序显示连续更新的系统进程列表。(默认情况下,每三秒钟更新一次),”top”这个名字 来源于 top 程序是用来查看系统中“顶端”进程的。top 显示结果由两部分组成: 最上面是系统概要,下面是进程列表,以 CPU 的使用率排序。
shell 的任务控制功能给出了一种列出从我们终端中启动了的任务的方法。执行 jobs 命令,我们可以看到这个输出列表:
$ jobs
[1]+ Running xlogo &
这个 kill 命令不是真的“杀死”程序,而是给程序 发送信号。信号是操作系统与程序之间进行通信时所采用的几种方式中的一种。 在使用 Ctrl-c 和 Ctrl-z 的过程中我们已经看到信号的实际用法。当终端接受了其中一个按键组合后,它会给在前端运行 的程序发送一个信号。在使用 Ctrl-c 的情况下,会发送一个叫做 INT(Interrupt,中断)的信号;当使用 Ctrl-z 时,则发送一个叫做 TSTP(Terminal Stop,终端停止)的信号。程序,相应地,监听信号的到来,当程序 接到信号之后,则做出响应。一个程序能够监听和响应信号这件事允许一个程序做些事情, 比如,当程序接到一个终止信号时,它可以保存所做的工作。
kill 命令被用来给程序发送信号。它最常见的语法形式看起来像这样:kill [-signal] PID...
挂起后Xlogo消失
进程,和文件一样,拥有所有者,所以为了能够通过 kill 命令来给进程发送信号, 你必须是进程的所有者(或者是超级用户)。
ctrl+c和ctrl+z都是中断命令,但是他们的作用却不一样.
ctrl+c是强制中断程序的执行,进程已经终止。
ctrl+z的是将任务中止(暂停的意思),但是此任务并没有结束,他仍然在进程中他只是维持挂起的状态,用户可以使用fg/bg操作继续前台或后台的任务,fg命令重新启动前台被中断的任务,bg命令把被中断的任务放在后台执行.
例如:当你vi一个文件是,如果需要用shell执行别的操作,但是你又不打算关闭vi,因为你得存盘推出,你可以简单的按下ctrl+z,shell会将vi进程挂起~,当你结束了那个shell操作之后,你可以用fg命令继续vi你的文件。
ctrl-d 不是发送信号,而是表示一个特殊的二进制值,表示 EOF。
注:在shell中,ctrl-d表示推出当前shell.
https://blog.csdn.net/sxhlovehmm/article/details/41318111