RTMP协议推流

RTMP协议

Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe 公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。RTMP协议是TCP/IP五层体系结构中应用层的协议。

RTMP协议中基本的数据单元称为消息,当RTMP协议通过网络传送数据的时候,消息将会被拆分成更小的数据单元,称为消息快(CHUNK)。

RTMP消息结构

消息是RTMP协议中最基本的协议数据单元,不同message type id代表不同的消息类型,有不同的功能!下面是RTMP报文的基本结构!
RTMP协议推流_第1张图片

RTMP协议推流步骤

要使用RTMP协议进行推流,就要遵循RTMP协议标准,按照相应的RTMP推送流程进行!

RTMPDUMP官网的RTMP推流步骤

相关API如下:

 RTMP_Alloc() 
 RTMP_Init()
 RTMP_SetupURL()
 RTMP_Connect()
 RTMP_ConnectStream()
 RTMP_Read()
 RTMP_EnableWrite() 
 RTMP_Connect() 
 RTMP_Write() 
 RTMP_Pause()
 RTMP_Seek()
 RTMP_Read()
 RTMP_Close()
 RTMP_Free()

RTMP推流

在上篇文章点这里已经将Android端采集的数据传到jni进行转换,然后H.264编码,并且读取到SPS,PPS帧信息,现在我们需要将数据封装到RTMP Packet当中,然后进行推送!

RTMP数据填充

首先是构造RTMPPacket,按照RTMP基本的协议数据单元进行数据填充:
RTMP协议推流_第2张图片

填充RTMP信息

填充前面的RTMP的相关信息:

    //消息类型,RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO:0x09
    packet->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO;
    //Payload Length
    packet->m_nBodySize = body_size;
    //Time Stamp:4字节
    packet->m_nTimeStamp = 0;
    packet->m_hasAbsTimestamp = 0;
    //Channel ID,Audio和Vidio通道
    packet->m_nChannel = 0x04; 
    // 有几种类型,指定一种
    packet->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM; 

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