- Qt3D给圆环等立体图形添加纹理图片
1号程序媛
3D开发大全3dqtquickQt3DQt3D建模QtOpenGL
添加纹理图片,首先需要自己找一个纹理图,当然了,随便什么图片都行。创建3D图形的主要步骤查看另一篇文章。这里主要代码如下:使用QTextureLoader加载图片,图片路径需为qrc:/的路径。auto*planeTransform1=newQt3DCore::QTransform();planeTransform1->setTranslation(QVector3D(0,0,0));Qt3DEx
- Qt3D摄像机QCamera常用代码使用说明
1号程序媛
3D开发大全qt3dQt3D开发三维开发Qt3D编程Qt3D摄像机
Qt3DRender::QCamera*cameraEntity=view->camera();cameraEntity->lens()->setPerspectiveProjection(45.0f,16.0f/9.0f,0.1f,1000.0f);cameraEntity->setPosition(QVector3D(0,0,20.0f));cameraEntity->setUpVector(
- linux下安装qt make时报错有大牛知道是什么原因造成的吗
星落雨S
Makefile:76:recipefortarget'sub-render-make_first'failedmake[2]:***[sub-render-make_first]Error3make[2]:Leavingdirectory'/home/sylva/qt/qt-everywhere-opensource-src-5.5.0/qt3d/src'Makefile:44:recipefo
- Qt3D 纹理模块使用说明
1号程序媛
Qt开发从零到精通3D开发大全qt3d经验分享图像处理c++
在Qt3D中,纹理相关的类用于定义和管理3D对象的纹理贴图,以及与纹理相关的属性和特性。1.**Qt3DRender::QAbstractTexture**-`QAbstractTexture`类是纹理的抽象基类,用于表示2D、3D或立方体纹理。-使用`QAbstractTexture`可以创建一个纹理对象,并设置其属性,如尺寸、格式、过滤方式等。-通过设置不同的纹理图像,可以定义对象的外观和表面
- Qt3D 材质模块使用说明
1号程序媛
Qt开发从零到精通3D开发大全qtc++经验分享3d图像处理
在Qt3D中,材质相关的类用于定义和管理3D对象的外观和表面特性。1.**Qt3DRender::QMaterial**-`QMaterial`类代表了3D对象的材质,它定义了对象的外观、表面特性和渲染效果。-使用`QMaterial`可以创建一个材质对象,并将其应用到场景图中的节点或几何体上。-通过设置`effect`属性,可以指定材质的渲染效果,例如使用着色器程序定义对象的外观。2.**Qt3
- Qt3D QGeometryRenderer几何体渲染类使用说明
神之媛
Qt编程之路opengl新手到高手qtQt3D开发opengl开发Qt3D3D开发三维开发
Qt3D中的QGeometryRenderer派生出来的几何体类包括:Qt3DExtras::QConeMesh,Qt3DExtras::QCuboidMesh,Qt3DExtras::QCylinderMesh,Qt3DExtras::QExtrudedTextMesh,Qt3DExtras::QPlaneMesh,Qt3DExtras::QSphereMesh,Qt3DExtras::QTor
- Qt3D类使用说明
1号程序媛
Qt开发从零到精通经验分享qt3dc++图像处理
Qt3D类说白了就是处理3D图形的类接口,对比2D图形graphicview类,3D图形也有场景,有实体类,灯光实体,摄像机实体类,材质类等处理。下面是常用的Qt3D类以及它们的使用说明:1.**Qt3DCore:**这个模块包含了一些核心类,用于管理3D场景中的实体、组件、变换等。其中最重要的类是`Qt3DCore::QEntity`,它代表了3D场景中的实体,可以包含各种组件。2.**Qt3D
- Qt3D 输入类处理鼠标键盘动作
1号程序媛
Qt开发从零到精通3D开发大全qtQt底层机制c++3d经验分享
Qt3D模块中的输入类用于处理用户输入,比如鼠标、键盘等输入事件。```cpp#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp(argc,argv);//创建Qt3D窗Qt3DExtras::Qt3DWindowview;//创建3D场景根实体Qt3DCore::
- Qt3D 加载obj不显示的问题
浅暖0803
Qt3Dqt
最近研究Qt3D加载obj文件的方法,参考网上的一些方法始终不显示,经过多次尝试发现是调用的路径问题,原代码段如下是所示,是先将模型加载到资源文件中,再使用相对路径,这样始终不显示。Qt3DRender::QMesh*mesh=newQt3DRender::QMesh();mesh->setSource(QUrl::fromLocalFile("qrc:/source/toyplane.obj")
- Qt例子学习笔记 - Examples/Qt-6.2.0/qt3d/compute-particles
虾球xz
Qt学习Qtqt
main.cpp#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QGuiApplicationapp(argc,argv);#if!QT_CONFIG(qt3d_rhi_renderer)qputenv("QSG_RHI_BACKEND","opengl");#endif//QQuickView类提供了一个用于显示QtQuick用户界面的窗
- Qt 3D 官方实例1 simple-qml
老菜鸟的每一天
#Qt3D从零学qtqml3D官方实例
文章目录前言一、Simple-qml效果代码二、涉及概念组件学习ECS框架QNodeEntityQSurfaceQSurfaceFormatCameraOrbitCameraControllerRenderSettingsInputSettingsPhongMaterialTorusMeshSphereMeshTransformNumberAnimation总结前言本章开始,陆续学习Qt3D的官方
- QT QML 3D模型查看器
weixin_30823683
c/c++
原文链接:http://amin-ahmadi.com/2018/01/28/viewing-3d-models-using-qt/本文使用QTQuick中的Scene3DQML类型来查看3D模型文件,QT3D使用assimp库来加载,支持如下3D文件格式:3D,3DS,3MF,AC,AC3D,ACC,AMJ,ASE,ASK,B3D,BLEND(Blender),BVH,COB,CMS,DAE/C
- Qt3D绘制旋转立方体
telllong
桌面应用程序开发qtQt3D3d
近期用了款叫DesktopSpace,也想实现一下这款软件实现的效果具体实现步骤:使用Qt3D绘制个旋转的立方体(一)使用快捷键控制立方体显示面(二)创建6个人虚拟桌面,截取不同虚拟桌面,显示在不同的面上(三)在立方体上播放视频首先用Qt3D绘制一下桌面截图旋转的效果Qt3D简单介绍Qt3D是一个用于创建交互式3D图形应用程序的框架。它提供了一组类和函数,用于创建、渲染和操作3D场景。Qt3D在Q
- Qt3D模块使用
香油哥
Qtqt3dui
Qt3D模块的使用在Qt中显示一个简易的立方体,效果如下实现原理1.根据Qt3D的框架,在Qt3D中所有的类都是以QNode节点作为基础节点;Qt3D框架中,提供了实体(QEntity)和组件(QComponent)的概念,3D场景中实体有个根实体,在初始化view时,需要给view(Qt3DExtras::Qt3DWindow)对象设置根实体;后续加载到场景中的实体(QEntity)为根实体的子
- Qt 5.14版本更新细节
Qt君
本文翻译并摘录自Qt官网。新功能(现有模块中)Qt3D线程体系结构大更改(线程更改,删除帧缓冲区对象)。前端/后端节点同步大更改(减少渲染帧的线程同步数量)。QTransform现在可以访问世界矩阵。引入Scene3DView。Scene3D与QtQuick同步。Scene3D现在可以渲染为没有FBO的底图。Qt蓝牙QLowEnergyController:引入AuthorizationError
- qt5.14 和 qt5.15的区别
夜星辰2023
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Qt5.14和Qt5.15是两个不同的Qt版本,它们之间有一些区别和改进。以下是一些Qt5.15相对于Qt5.14的变化和改进:性能改进:Qt5.15引入了一些性能改进,包括提高渲染性能和减少内存占用。Qt3D:Qt5.15对Qt3D模块进行了一些增强和改进,包括向后端添加了更多功能和图形API支持。QML引擎改进:Qt5.15中的QML引擎经过了一些优化,提高了QML的执行速度和效率。QtQui
- Qt3D绘图
猿饵块
qt开发语言
Qt3D开发文档案例链接案例链接1,3D需要创建GUI因应用程序QGuiApplicationapp(argc,argv);............returnapp.exec();2,Qt3DExtrasQt3DExtras::Qt3DWindow创建3D场景视图窗口为场景设置容器场景窗口的布局创建实体,实例对象--entity(Qt3DCore::QEntity)创建摄相机--Qt3DRend
- 回答:关于Qt QtQuick写跨平台图像处理软件的问题
chenchao_shenzhen
Qt移动开发qt图像处理开发语言
目标是用qtquick实现一款跨android、ios/mac、windows的图像处理app。需要用GPU加速提高图像处理速度。我这目前了解到的方案:c++端使用GPU的途径:1、使用Qt3D的c++api;(略了解些,各平台抽象过的API,略麻烦,好像简单的渲染都要遵从ECS模型)2、使用Quick3d的c++api;(在qt文档中查到的资料也比较少)3、使用QRhi的c++api;(这个在q
- QT qt 3d 绘图
Qt程序员
qt开发qt开发语言c++
qt3d绘图首先不得不说,要感谢北京邮电大学的阿科。感谢他慷慨的分享和极具科学态度的记录,将自己搜集到的众多资料收集整理发布,拯救众多苦逼寻找方案的程序员于苦海之中。因为最近接手新的项目,涉及到使用opengl做surfaceplot编程。第一个想到的就是能否使用现有的开源API来完成这些工作。通过多方寻找,我发现了两个开源的project:1qwtplot3d2Sapphire-3D-Surfa
- solidworks导出obj模型和mtl材质
暴躁的野生猿
openGL三维solidworksobj转换导出
目录0、使用STL格式中转1、使用solidworks宏2、使用opencascade软件+step格式中转为何会有这种需求?因为大多数3D库,都支持导入obj模型和mtl材质,例如webGL、qt3D等,而我只会用solidworks进行三维建模,没有obj和mtl,程序写不下去了。。还有就是有人要把solidworks的模型,弄到三维渲染软件里进行渲染,某些渲染软件与solidworks兼容的
- 三维建模中的相机--Camera QML Type
parroly
在三维建模中,相机是必不可少的元素。相机模拟了观众的眼睛,只有摆放在合适的位置才能看到对应角度的模型。在Qt3D中提供了CameraQMLType来创建相机。它具有如下属性:aspectRatio:real–相机纵横比farPlane:real–远平面fieldOfView:real–视野nearPlane:real–近裁剪面position:vector3d–相机初始位置projectionMa
- Qt 3D的研究(九):尝试另外一种边缘检测方法
彩阳
Qt3D
Qt3D的研究(九):尝试另外一种边缘检测方法三维应用程序,通过FBO,将3D图像渲染成纹理,然后对渲染成的纹理进行图像处理,最终显示在屏幕上的,是风格化后的图案。上一次我使用了一种普通的图像处理方法:索贝尔边缘检测法,与我们的卡通渲染结合起来,实现了这样的效果,接着,我将采用另外一种边缘检测方法——普雷维特(Prewitt)边缘检测方法来重新渲染图案。蒋彩阳原创文章,首发地址:http://bl
- QT3D场景快速绘制入门学习
weixin_30555515
在QT中实现3D绘制的方式:1)使用QTOpenGL模块(QOpenGLWidget等)2)使用QT3DC++类(QEntity等)3)使用QT3DQML类(Entity等)QT3D场景提供了一种快速设置3D场景的一种方式,用户凭借着封装好的实体可以快速的在顶层实体(画布)当中增加各种各样的实体,并且通过3DMax软件构造的OBJ文件与QT3D实现信息交互可以的帮助用户摆脱OpenGL的用代码绘制
- QT Canvas3D 例子
Tumiz
GUI
QTCanvas3D能够和好与qml其他组件融为一体,在同一窗口显示,这是目前QT3D不具备的。QT3D是比QTCanvas更加高级更加傻瓜化的api,但是没有了基础的绘图函数,只能以组件为最基础的设计单元,更加细节的内容需要导入模型或者借助其他手段。而Canvas3D作为更加基础的3D绘图api库有更加灵活运用。而且在开发活跃度上更胜一筹,这是因为Canvas3D直接使用webgl的api或者t
- QT3D场景的快速绘制
Clayton_Zhang
Qt
QT3D场景提供了一种快速设置3D场景的一种方式,用户凭借着封装好的实体可以快速的在顶层实体(画布)当中增加各种各样的实体,并且通过3DMax软件构造的OBJ文件与QT3D实现信息交互可以的帮助用户摆脱OpenGL的用代码绘制图形的繁琐。本人在做这方面的工作时也看了很多来自CSDN的文章,但是直接将封装好的3D实体放入画布的例子有点少(是不是大家觉得太简单了?),所以作为一个QT3D建模的小白,我
- Qt 5.12--3D功能接口介绍
worthsen
quickQt-5.12
Qt5.12--3D功能接口介绍1简介2Qt3D1.0版本(淘汰)3Qt3D2.0版本4示例步骤参考1简介Qt3D为QtC++和QtQuick应用程序中的2D和3D渲染提供支持的近实时仿真系统功能。Qt3D资料和官方的例程比较少,且API接口的文档写得又比较简略,CSDN等技术网站能搜到的资料太少,在google和stackoverflow搜索相关问题也是。博主猜测在Qt的应用场景中使用3D要么比
- Qt 6的Qt 3D会是什么样?
luoyayun361
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翻译自WhataboutQt3DinQt6?原文作者:SeanHarmer在Qt6中,我们希望可以在很多方面对Qt3D进行改进,本文将着重介绍几个主要方向:渲染器工作缓存和现代图形API的支持,如Vulkan、Metal和DirectX12。渲染器缓存Qt3D的运行是基于两种现有的数据结构:SceneGraph-描述场景的内容;FrameGraph-描述渲染SceneGraph的方式。每渲染一帧画
- Qt 3D Overview
lizhenneng
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Qt3D建立的目标是能够让开发者快速地创建3D场景,通过各式各样的渲染技术来达到3D交互的场景。Qt3D除了和Qt一样跨平台之外,还能够选择OpenGL的具体实现,定制GLSL,从而能够根据不同性能的机器,来调整渲染效果。Qt3D提供一个可充分配置的渲染器,开发人员通过渲染器可快速实现任何渲染管线。而且除了渲染外,Qt3D还提供一个近实时仿真的通用框架。Qt3D由一个核心模块和附加模块组成。这些附
- QT3D学习之路01
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【Why】为什么学习QT3D?1.需要3D演示:因为我的毕业设计是一套姿态检测系统,之所以是一套,是因为其由多个6轴模块组成,组合使用可以得到人体各个关节的角度和加速度等,我希望利用这些数据在上位机上用3D模型来还原人体的运动情况,包括路线和动作等。2.喜欢QT:完成我的毕设其实可以有比较多选择,但是用了一阵子的QT之后比较喜欢,因为QTCreator对开发者很友好,还跨平台,所以就用QT了;3.
- Qt 3D教程(四)结合Qt Quick来实现动画的效果
彩阳
QtQt3D
Qt3D教程(四)结合QtQuick来实现动画的效果上篇教程已经给大家带来较为实用的效果了,这回我们尝试载入两个模型,并且让PhongMaterial成为它们的共享材质,此外,我们通过借助QtQuick的动画框架来让我们的三维场景动起来!蒋彩阳原创文章,首发地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/47132099。欢迎同行前来探讨。这次的改
- LeetCode[位运算] - #137 Single Number II
Cwind
javaAlgorithmLeetCode题解位运算
原题链接:#137 Single Number II
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现三次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
与#136类似,都是考察位运算。不过出现两次的可以使用异或运算的特性 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,即某一
- 《JavaScript语言精粹》笔记
aijuans
JavaScript
0、JavaScript的简单数据类型包括数字、字符创、布尔值(true/false)、null和undefined值,其它值都是对象。
1、JavaScript只有一个数字类型,它在内部被表示为64位的浮点数。没有分离出整数,所以1和1.0的值相同。
2、NaN是一个数值,表示一个不能产生正常结果的运算结果。NaN不等于任何值,包括它本身。可以用函数isNaN(number)检测NaN,但是
- 你应该更新的Java知识之常用程序库
Kai_Ge
java
在很多人眼中,Java 已经是一门垂垂老矣的语言,但并不妨碍 Java 世界依然在前进。如果你曾离开 Java,云游于其它世界,或是每日只在遗留代码中挣扎,或许是时候抬起头,看看老 Java 中的新东西。
Guava
Guava[gwɑ:və],一句话,只要你做Java项目,就应该用Guava(Github)。
guava 是 Google 出品的一套 Java 核心库,在我看来,它甚至应该
- HttpClient
120153216
httpclient
/**
* 可以传对象的请求转发,对象已流形式放入HTTP中
*/
public static Object doPost(Map<String,Object> parmMap,String url)
{
Object object = null;
HttpClient hc = new HttpClient();
String fullURL
- Django model字段类型清单
2002wmj
django
Django 通过 models 实现数据库的创建、修改、删除等操作,本文为模型中一般常用的类型的清单,便于查询和使用: AutoField:一个自动递增的整型字段,添加记录时它会自动增长。你通常不需要直接使用这个字段;如果你不指定主键的话,系统会自动添加一个主键字段到你的model。(参阅自动主键字段) BooleanField:布尔字段,管理工具里会自动将其描述为checkbox。 Cha
- 在SQLSERVER中查找消耗CPU最多的SQL
357029540
SQL Server
返回消耗CPU数目最多的10条语句
SELECT TOP 10
total_worker_time/execution_count AS avg_cpu_cost, plan_handle,
execution_count,
(SELECT SUBSTRING(text, statement_start_of
- Myeclipse项目无法部署,Undefined exploded archive location
7454103
eclipseMyEclipse
做个备忘!
错误信息为:
Undefined exploded archive location
原因:
在工程转移过程中,导致工程的配置文件出错;
解决方法:
 
- GMT时间格式转换
adminjun
GMT时间转换
普通的时间转换问题我这里就不再罗嗦了,我想大家应该都会那种低级的转换问题吧,现在我向大家总结一下如何转换GMT时间格式,这种格式的转换方法网上还不是很多,所以有必要总结一下,也算给有需要的朋友一个小小的帮助啦。
1、可以使用
SimpleDateFormat SimpleDateFormat
EEE-三位星期
d-天
MMM-月
yyyy-四位年
- Oracle数据库新装连接串问题
aijuans
oracle数据库
割接新装了数据库,客户端登陆无问题,apache/cgi-bin程序有问题,sqlnet.log日志如下:
Fatal NI connect error 12170.
VERSION INFORMATION: TNS for Linux: Version 10.2.0.4.0 - Product
- 回顾java数组复制
ayaoxinchao
java数组
在写这篇文章之前,也看了一些别人写的,基本上都是大同小异。文章是对java数组复制基础知识的回顾,算是作为学习笔记,供以后自己翻阅。首先,简单想一下这个问题:为什么要复制数组?我的个人理解:在我们在利用一个数组时,在每一次使用,我们都希望它的值是初始值。这时我们就要对数组进行复制,以达到原始数组值的安全性。java数组复制大致分为3种方式:①for循环方式 ②clone方式 ③arrayCopy方
- java web会话监听并使用spring注入
bewithme
Java Web
在java web应用中,当你想在建立会话或移除会话时,让系统做某些事情,比如说,统计在线用户,每当有用户登录时,或退出时,那么可以用下面这个监听器来监听。
import java.util.ArrayList;
import java.ut
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(Redis的常用命令及高级应用)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一 .Redis常用命令
Redis提供了丰富的命令对数据库和各种数据库类型进行操作,这些命令可以在Linux终端使用。
a.键值相关命令
b.服务器相关命令
1.键值相关命令
&
- java枚举序列化问题
bingyingao
java枚举序列化
对象在网络中传输离不开序列化和反序列化。而如果序列化的对象中有枚举值就要特别注意一些发布兼容问题:
1.加一个枚举值
新机器代码读分布式缓存中老对象,没有问题,不会抛异常。
老机器代码读分布式缓存中新对像,反序列化会中断,所以在所有机器发布完成之前要避免出现新对象,或者提前让老机器拥有新增枚举的jar。
2.删一个枚举值
新机器代码读分布式缓存中老对象,反序列
- 【Spark七十八】Spark Kyro序列化
bit1129
spark
当使用SparkContext的saveAsObjectFile方法将对象序列化到文件,以及通过objectFile方法将对象从文件反序列出来的时候,Spark默认使用Java的序列化以及反序列化机制,通常情况下,这种序列化机制是很低效的,Spark支持使用Kyro作为对象的序列化和反序列化机制,序列化的速度比java更快,但是使用Kyro时要注意,Kyro目前还是有些bug。
Spark
- Hybridizing OO and Functional Design
bookjovi
erlanghaskell
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Tell Above, and Ask Below - Hybridizing OO and Functional Design
文章中把OO和FP讲的深入透彻,里面把smalltalk和haskell作为典型的两种编程范式代表语言,此点本人极为同意,smalltalk可以说是最能体现OO设计的面向对象语言,smalltalk的作者Alan kay也是OO的最早先驱,
- Java-Collections Framework学习与总结-HashMap
BrokenDreams
Collections
开发中常常会用到这样一种数据结构,根据一个关键字,找到所需的信息。这个过程有点像查字典,拿到一个key,去字典表中查找对应的value。Java1.0版本提供了这样的类java.util.Dictionary(抽象类),基本上支持字典表的操作。后来引入了Map接口,更好的描述的这种数据结构。
&nb
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-职责链模式-Chain Of Responsibility
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 业务逻辑:项目经理只能处理500以下的费用申请,部门经理是1000,总经理不设限。简单起见,只同意“Tom”的申请
* bylijinnan
*/
abstract class Handler {
/*
- Android中启动外部程序
cherishLC
android
1、启动外部程序
引用自:
http://blog.csdn.net/linxcool/article/details/7692374
//方法一
Intent intent=new Intent();
//包名 包名+类名(全路径)
intent.setClassName("com.linxcool", "com.linxcool.PlaneActi
- summary_keep_rate
coollyj
SUM
BEGIN
/*DECLARE minDate varchar(20) ;
DECLARE maxDate varchar(20) ;*/
DECLARE stkDate varchar(20) ;
DECLARE done int default -1;
/* 游标中 注册服务器地址 */
DE
- hadoop hdfs 添加数据目录出错
daizj
hadoophdfs扩容
由于原来配置的hadoop data目录快要用满了,故准备修改配置文件增加数据目录,以便扩容,但由于疏忽,把core-site.xml, hdfs-site.xml配置文件dfs.datanode.data.dir 配置项增加了配置目录,但未创建实际目录,重启datanode服务时,报如下错误:
2014-11-18 08:51:39,128 WARN org.apache.hadoop.h
- grep 目录级联查找
dongwei_6688
grep
在Mac或者Linux下使用grep进行文件内容查找时,如果给定的目标搜索路径是当前目录,那么它默认只搜索当前目录下的文件,而不会搜索其下面子目录中的文件内容,如果想级联搜索下级目录,需要使用一个“-r”参数:
grep -n -r "GET" .
上面的命令将会找出当前目录“.”及当前目录中所有下级目录
- yii 修改模块使用的布局文件
dcj3sjt126com
yiilayouts
方法一:yii模块默认使用系统当前的主题布局文件,如果在主配置文件中配置了主题比如: 'theme'=>'mythm', 那么yii的模块就使用 protected/themes/mythm/views/layouts 下的布局文件; 如果未配置主题,那么 yii的模块就使用 protected/views/layouts 下的布局文件, 总之默认不是使用自身目录 pr
- 设计模式之单例模式
come_for_dream
设计模式单例模式懒汉式饿汉式双重检验锁失败无序写入
今天该来的面试还没来,这个店估计不会来电话了,安静下来写写博客也不错,没事翻了翻小易哥的博客甚至与大牛们之间的差距,基础知识不扎实建起来的楼再高也只能是危楼罢了,陈下心回归基础把以前学过的东西总结一下。
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- 8、数组
豆豆咖啡
二维数组数组一维数组
一、概念
数组是同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。
二、好处
可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素
三、格式
//一维数组
1,元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数]
int[] arr =
- Decode Ways
hcx2013
decode
A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following mapping:
'A' -> 1
'B' -> 2
...
'Z' -> 26
Given an encoded message containing digits, det
- Spring4.1新特性——异步调度和事件机制的异常处理
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- squid3(高命中率)缓存服务器配置
liyonghui160com
系统:centos 5.x
需要的软件:squid-3.0.STABLE25.tar.gz
1.下载squid
wget http://www.squid-cache.org/Versions/v3/3.0/squid-3.0.STABLE25.tar.gz
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- 避免Java应用中NullPointerException的技巧和最佳实践
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1) 从已知的String对象中调用equals()和equalsIgnoreCase()方法,而非未知对象。 总是从已知的非空String对象中调用equals()方法。因为equals()方法是对称的,调用a.equals(b)和调用b.equals(a)是完全相同的,这也是为什么程序员对于对象a和b这么不上心。如果调用者是空指针,这种调用可能导致一个空指针异常
Object unk
- 如何在Swift语言中创建http请求
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概述:本文通过实例从同步和异步两种方式上回答了”如何在Swift语言中创建http请求“的问题。
如果你对Objective-C比较了解的话,对于如何创建http请求你一定驾轻就熟了,而新语言Swift与其相比只有语法上的区别。但是,对才接触到这个崭新平台的初学者来说,他们仍然想知道“如何在Swift语言中创建http请求?”。
在这里,我将作出一些建议来回答上述问题。常见的
- Spring事务的传播方式
uule
spring事务
传播方式:
新建事务
required
required_new - 挂起当前
非事务方式运行
supports
&nbs