QT3D学习之路01

【Why】为什么学习QT3D?

1.需要3D演示:因为我的毕业设计是一套姿态检测系统,之所以是一套,是因为其由多个6轴模块组成,组合使用可以得到人体各个关节的角度和加速度等,我希望利用这些数据在上位机上用3D模型来还原人体的运动情况,包括路线和动作等。

2.喜欢QT:完成我的毕设其实可以有比较多选择,但是用了一阵子的QT之后比较喜欢,因为QT Creator对开发者很友好,还跨平台,所以就用QT了;

3.与未来目标相关:希望更多了解3D建模,3D显示交互等相关信息和技术,以备后用。

[now] 现在我的情况:

我已经用QT Creator,在ubuntu16.04系统下,编写了1个登陆界面,1个文本编辑器以及一个串口调试助手,所以可以算是对QT有了一些比较直观的了解。这个是怎么学的呢?我在这里简单说一下,给两个网站:QT开源社区和QT的官网。推荐一个教程:QT开源社区的Qt快速入门系列教程》。至于QT3D,无论是相关的词汇,概念,3D建模软件,QT3D的实现步骤等等,我都是完全小白的那种... ...PS都没有用过那种。

[how] 怎么搞?

1.入门:怎么学?其实QT Creator里面就有3D模块的示例和教程,官网也有丰富的资料。不过对于我这种完全的小白来说,还是希望可以有一些简单点的入门资料参考一下。那还有啥犹豫的,百度一下:如何使用Qt 3D开发3D场景程序?。看完思考一下,所以我还需要下一个3D建模软件玩一下吗?还有就是要再补充一下相关的知识,特别是词汇和概念。so,下一章节也就是02章节,用来记录整个学习过程中遇到的不了解的概念或者词汇(English)。

2.教程:QT的教程很多,但是QT3D的教程就很少了。之前找的一个《QT 3D教程》 ,现在发现很难跟着学,再找找。

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