参考文章:http://root.cern.ch/TaligentDocs/TaligentOnline/DocumentRoot/1.0/Docs/books/WM/WM_136.html
类对象的赋值操作会导致编译器调用operator= 方法,如果类未定义该方法,编译器会自动生成一个浅拷贝的对应方法。
定义如下:
CEffectBase& CEffectBase::operator= (const CEffectBase& other)
如果该类是父类,会被继承,那么子类是否可以重载该方法? 答案是肯定的。
只要采用如下方法声明即可:
class CEffectBase
{
public:
CEffectBase();
virtual ~CEffectBase();
virtual void init(int effectId, int effectLevel);
// 虚继承重载= 操作符 -> 很重要
virtual CEffectBase& operator= (const CEffectBase& other);
// 其他省略
};
class CSpawnEffect : public CEffectBase {
public:
virtual ~CSpawnEffect();
// 虚继承重载= 操作符 -> 很重要
virtual CSpawnEffect& operator= (const CEffectBase& other);
// 其他省略
};
对应的实现:
// 父类实现:
CEffectBase& CEffectBase::operator= (const CEffectBase& other)
{
if (this == &other)
{
return *this;
}
// 类成员的操作符重载, 可以直接访问private成员
_effectLevel = other._effectLevel;
// 其他省略
return *this;
}
// 子类实现:
CSpawnEffect& CSpawnEffect::operator= (const CEffectBase& other)
{
// 调用父类方法
CEffectBase::operator=(other);
*m_pOne = *(dynamic_cast(other).m_pOne);
*m_pTwo = *(dynamic_cast(other).m_pTwo);
return *this;
}
这样,代码中就可以放心的使用=操作符来进行对象赋值了操作了。
类似如下:
// check if same effectid existed
CEffectBase *pEffect = getTargetEffect(pTarget, pEffectObj->getEffectId());
if (pEffect) {
*pEffect = *pEffectObj; // 更新为新值即可
CC_SAFE_DELETE(pEffectObj);
#if D_TRACE_EFFECT == 1
CCLog("[%s] Enter step 2.", __FUNCTION__);
#endif
}