Unity3D Input.GetAxisRaw 与 Input.GetAxis 区别

在u3d中,这两个函数经常用到,
首先这两个函数的使用,先在u3d中进行设置.
打开u3d, edit-->Project Setting--> Input
就会看到Horizontal(左右.) 和Vertical(上下)
当然,这两个也是可以进行设置的. 比如可以将Horizontal 修改成任意的名字,以及一些其他的参数设置.

然后就是这两个的使用
Input.GetAxisRaw 当在游戏运行的时候,按下你设置好的键盘就会返回 1和-1这两个值
Input.GetAxis 当按下你设置的建则会返回一个类似加速度的值 0.1-->0.3 -->0.1然后将会依次减少..类似刹车和开车.适用于赛车加速

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