绘制如下图的,多角图形。思路。
(1)每个角是一个标准的等边三角形,把绘制等边三角形作为一个标准函数。
(2)观察图形,可以看出,画的三角形在不断的旋转和移动,因此第一步找到三角形画法起始点的海龟头旋转角度
(3)转动海龟头后,把海龟移动到新的绘制起点处。
(4)此时的海龟头刚好与绘制三角形的第一条直线的起始方向相反,因此在转动海龟头180度
(5)循环化三角即可
重点:如果计算,相邻两个三角旋转的角度。利用通用公式进行计算。先算内角,360/N,在算外角180-360/N
import turtle
L=50 #边长
N=12 #角的个数
jiaodu=180-360/(N) #每个三个型相对于上一个三角的角度,left转动
tl=turtle.Turtle() #海龟的对象
#tl.speed(0)
tl.screen.delay(0) #绘画延时为0
def f1():
tl.fillcolor("yellow") #三角形填充颜色
tl.begin_fill() #填充开始
for i in range(3):
tl.fillcolor()
tl.forward(L)
tl.right(120)
tl.end_fill() #填充结束
#画外部的三角
for i in range(N):
tl.left(jiaodu) #下一个三角形的角度
tl.penup()
tl.forward(L)#新三角的起始位置
tl.pendown()
tl.right(180) #转动到画三角形的相对0度
f1()
#画内部的多边形
tl.fillcolor("red") #填充颜色
tl.begin_fill()
for i in range(N):
tl.left(jiaodu)
tl.forward(L)
tl.right(180) #转动到画三角形的相对0度
tl.end_fill()
tl.screen.mainloop()