HTML5多媒体的之audio和video。JavaScript控制进度条播放进度

使用HTML5多媒体,audio和video两个元素可以让用户不必借助flash player插件即可播放音频和视频。
小知识:视频文件包含了音频轨道,视频轨道和其他一些元数据。当我们播放视频的时候,音频轨道和和视频轨道是绑定在一起同步播放的。元数据部分包含了视频的封面,标题,子标题,字幕等相关信息。
一.使用audio元素
HTML5中的audio是用来播放声音文件的,支持ogg Vorbis , MP3,Wav等音频格式
用法如下:

<audio src="music/meiguihua.mp3" controls="controls" >
    您的浏览器不支持audio
audio>

这里写图片描述

效果图中,可以播放,可以暂停,可以调音量甚至可以静音,也可以观看到进度条的进展,甚至可以下载该文件。

HTML5的video元素是用来播放视频文件的,支持Ogg,MPEG4,WebM等视频格式。

<video  src="video/shipin.mp4" width="600" height="360" controls="controls">

video>

效果图:
HTML5多媒体的之audio和video。JavaScript控制进度条播放进度_第1张图片

效果图中,可以播放,可以暂停,可以全屏,也可以观看到进度条的进展,甚至可以下载该文件。
两个案例里都有controls属性,
controls属性:用于提供播放,暂停和音量控件,也可以包含宽度和高度属性
以上的音频和视频的代码虽然非常的简单粗暴,但是美中不足的是不能通过进度条来调控时间,不过我相信以后的HTML5是会改进的,会更加的牛逼,在多媒体这方面,我相信以后会有新的改进。

以下的代码是通过JavaScript来控制进度条的,它可以实现视频的进度:


<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML5-Video-Playertitle>
    <style type="text/css">
        .videoPlayer{
            border: 1px solid #000;
            width: 600px;
        }
        #video{
            margin-top: 0px;
        }
        #videoControls{
            width: 600px;
            margin-top: 0px;
        }
        .show{
            opacity: 1;
        }
        .hide{
            opacity: 0;
        }
        #progressWrap{
            background-color: black;
            height: 25px;
            cursor: pointer;
        }
        #playProgress{
            background-color: red;
            width: 0px;
            height: 25px;
            border-right: 2px solid blue;
        }
        #showProgress{
            background-color: ;
            font-weight: 600;
            font-size: 20px;
            line-height: 25px;
        }
    style>
head>
<body>
<div class="">
    <h1>HTML5_Video_Playerh1>
    <div class="videoPlayer" id="videoContainer">
        <video id="video"
               width="600" height="360"
               preload controls
        >
            <source src="http://nettuts.s3.amazonaws.com/763_sammyJSIntro/trailer_test.mp4" type='video/mp4'>
            <source src="http://nettuts.s3.amazonaws.com/763_sammyJSIntro/trailer_test.ogg" type='video/ogg'>
        video>
        <div id="videoControls">
            <div id="progressWrap">
                <div id="playProgress">
                    <span id="showProgress">0span>
                div>
            div>
            <div>
                <button id="playBtn" title="Play"> 播放 button>
                <button id="fullScreenBtn" title="FullScreen Toggle">  全屏 button>
            div>
        div>
    div>
div>
<script>
    (function(window, document){
        // 获取要操作的元素
        var video = document.getElementById("video");
        var videoControls = document.getElementById("videoControls");
        var videoContainer = document.getElementById("videoContainer");
        var controls = document.getElementById("video_controls");
        var playBtn = document.getElementById("playBtn");
        var fullScreenBtn = document.getElementById("fullScreenBtn");
        var progressWrap = document.getElementById("progressWrap");
        var playProgress = document.getElementById("playProgress");
        var fullScreenFlag = false;
        var progressFlag;

        // 创建我们的操作对象,我们的所有操作都在这个对象上。
        var videoPlayer = {
            init: function(){
                var that = this;
                video.removeAttribute("controls");
                bindEvent(video, "loadeddata", videoPlayer.initControls);
                videoPlayer.operateControls();
            },
            initControls: function(){
                videoPlayer.showHideControls();
            },
            showHideControls: function(){
                bindEvent(video, "mouseover", showControls);
                bindEvent(videoControls, "mouseover", showControls);
                bindEvent(video, "mouseout", hideControls);
                bindEvent(videoControls, "mouseout", hideControls);
            },
            operateControls: function(){
                bindEvent(playBtn, "click", play);
                bindEvent(video, "click", play);
                bindEvent(fullScreenBtn, "click", fullScreen);
                bindEvent(progressWrap, "mousedown", videoSeek);
            }
        }

        videoPlayer.init();

        // 原生的JavaScript事件绑定函数
        function bindEvent(ele, eventName, func){
            if(window.addEventListener){
                ele.addEventListener(eventName, func);
            }
            else{
                ele.attachEvent('on' + eventName, func);
            }
        }
        // 显示video的控制面板
        function showControls(){
            videoControls.style.opacity = 1;
        }
        // 隐藏video的控制面板
        function hideControls(){
            // 为了让控制面板一直出现,我把videoControls.style.opacity的值改为1
            videoControls.style.opacity = 1;
        }
        // 控制video的播放
        function play(){
            if ( video.paused || video.ended ){
                if ( video.ended ){
                    video.currentTime = 0;
                }
                video.play();
                playBtn.innerHTML = "暂停";
                progressFlag = setInterval(getProgress, 60);
            }
            else{
                video.pause();
                playBtn.innerHTML = "播放";
                clearInterval(progressFlag);
            }
        }
        // 控制video是否全屏,额这一部分没有实现好,以后有空我会接着研究一下
        function fullScreen(){
            if(fullScreenFlag){
                videoContainer.webkitCancelFullScreen();
            }
            else{
                videoContainer.webkitRequestFullscreen();
            }
        }
        // video的播放条
        function getProgress(){
            var percent = video.currentTime / video.duration;
            playProgress.style.width = percent * (progressWrap.offsetWidth) - 2 + "px";
            showProgress.innerHTML = (percent * 100).toFixed(1) + "%";
        }
        // 鼠标在播放条上点击时进行捕获并进行处理
        function videoSeek(e){
            if(video.paused || video.ended){
                play();
                enhanceVideoSeek(e);
            }
            else{
                enhanceVideoSeek(e);
            }

        }
        function enhanceVideoSeek(e){
            clearInterval(progressFlag);
            var length = e.pageX - progressWrap.offsetLeft;
            var percent = length / progressWrap.offsetWidth;
            playProgress.style.width = percent * (progressWrap.offsetWidth) - 2 + "px";
            video.currentTime = percent * video.duration;
            progressFlag = setInterval(getProgress, 60);
        }

    }(this, document))
script>
body>
html>

效果图:
HTML5多媒体的之audio和video。JavaScript控制进度条播放进度_第2张图片
大家复制到自己的编译器中便可以使用了,亲测有效(Chrome浏览器)

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