本文涉及包版本:node 11.6.0 、npm 6.11.3、webpack 4.39.3;使用mac开发;
源码 -> https://github.com/jiaoyanlin/npm-library-demo ,求star?
npm i
npm start
建议开始动手实践前可以先浏览下本文的的 三、知识点
nrm:npm registry 管理工具,方便切换不同的源;我们开发的包要发布的源是https://registry.npmjs.org,更详细的安装可以参考nrm —— 快速切换 NPM 源
// 安装
npm install -g nrm
// 查看
nrm ls
// 切换
nrm use taobao
// 增加源
nrm add [home]
// 删除源
nrm del
记得先在 https://www.npmjs.com 注册账户并在邮箱激活账户
(1)编写包代码(npm init等操作,具体在下面会提及)
(2)切换registry到npm对应链接https://registry.npmjs.org/:nrm use npm
(3)登录:npm login
(4)发布、更新:npm publish
为了支持tree shaking,得导出一份符合es6模块规范的代码,但是webpack不支持导出为es6模块,所以使用rollup来开发我们的包
rollup和webpack使用场景分析中提到:Rollup偏向应用于js库,webpack偏向应用于前端工程,UI库;如果你的应用场景中只是js代码,希望做ES转换,模块解析,可以使用Rollup。如果你的场景中涉及到css、html,涉及到复杂的代码拆分合并,建议使用webpack。
rollup可以直接构建出符合es6模块规范的代码(有利于tree shaking),但是webpack不能;因此为了更好地使用es6模块化来实现tree shaking,以及优化包代码体积等原因,选用rollup来开发npm包;
以下内容引自rollup中文网: 为了确保你的 ES6 模块可以直接与「运行在 CommonJS(例如 Node.js 和 webpack)中的工具(tool)」使用,你可以使用 Rollup 编译为 UMD 或 CommonJS 格式,然后在 package.json 文件的 main 属性中指向当前编译的版本。如果你的 package.json 也具有 module 字段,像 Rollup 和 webpack 2 这样的 ES6 感知工具(ES6-aware tools)将会直接导入 ES6 模块版本。
关于rollup更加详细的介绍及使用,可以参考以下文章:Rollup:下一代ES模块打包工具 、rollup中文网 、Rollup.js 实战学习笔记、webpack创建library
(1)新建一个文件夹npm-library-demo
初始化:
cd npm-library-demo
npm init -y // 初始化,生成package.json
npm i rollup -D // 安装rollup
根据以下目录结构新增文件夹及文件:
npm-library-demo
|--build
|--rollup.config.js
|--example
|--index.html
|--src
|--main.js
|--foo.js
(2)文件内容:
package.json中加入构建脚本命令:
"scripts": {
"build": "rollup -c ./build/rollup.config.js"
}
// rollup.config.js
const path = require('path');
const resolve = function (filePath) {
return path.join(__dirname, '..', filePath)
}
export default {
input: resolve('src/main.js'), // 入口文件
output: { // 出口文件
file: resolve('dist/bundle.js'),
format: 'umd',
name: 'myLibrary'
}
};
// main.js
import foo from './foo.js';
export default (function () {
console.log(foo);
})();
// foo.js
export default 'hello world!';
index.html:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>exampletitle>
head>
<body>
body>
<script src="../dist/bundle.js">script>
html>
(3)执行npm run build
,就可以生成打包文件/dist/bundle.js,打开example/index.html控制台可以查看打包文件是否生效
在rollup中如果要处理json,就要用到插件,比如rollup-plugin-json
npm i rollup-plugin-json -D
// rollup.config.js
const path = require('path');
import json from 'rollup-plugin-json';
const resolve = function (filePath) {
return path.join(__dirname, '..', filePath)
}
export default {
input: resolve('src/main.js'),
output: {
file: resolve('dist/bundle.js'),
format: 'umd',
name: 'myLibrary'
},
plugins: [ // 在此处使用插件
json(),
],
};
// main.js
import foo from './foo.js';
import { version } from '../package.json'; // 利用json插件可以获得package.json中的数据
console.log('version ' + version);
export default (function () {
console.log(foo);
})();
此时再次使用npm run build
打包,打开index.html,在控制台可以看到相关结果
其他插件使用方式类似
npm install rollup-plugin-node-resolve rollup-plugin-commonjs -D
// rollup.config.js
import resolve from 'rollup-plugin-node-resolve';
import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs';
import json from 'rollup-plugin-json';
const path = require('path');
const resolveFile = function (filePath) {
return path.join(__dirname, '..', filePath)
}
export default {
input: resolveFile('src/main.js'),
output: {
file: resolveFile('dist/bundle.js'),
format: 'cjs',
},
plugins: [
commonjs(),
resolve({
// 将自定义选项传递给解析插件
customResolveOptions: {
moduleDirectory: 'node_modules'
}
}),
json(),
],
};
external 接受一个模块名称的数组或一个接受模块名称的函数,如果它被视为外部引用(externals)则返回true
// rollup.config.js
export default {
...,
// 作用:指出应将哪些模块视为外部模块,否则会被打包进最终的代码里
external: ['lodash']
// external: id => /lodash/.test(id) // 也可以使用这种方式
};
安装lodash:npm i lodash -S
// main.js
...
import _ from 'lodash';
console.log('-------lodash:', _.defaults({ 'a': 1 }, { 'a': 3, 'b': 2 }));
可以打包试试external配置与否对打包文件的影响(直接查看dist/bundle.js)
由于此时打包生成的是cjs格式的js,可以直接在控制台执行node ./dist/bundle.js
测试打包结果;此时index.html是没法成功加载bundle.js的,因为此时的文件是cjs的,无法直接在浏览器中使用
npm i -D rollup-plugin-babel @babel/core @babel/plugin-transform-runtime @babel/preset-env
npm i -S @babel/runtime @babel/runtime-corejs2
// rollup.config.js
...
import babel from 'rollup-plugin-babel';
export default {
...
plugins: [
...,
babel({
exclude: 'node_modules/**', // 只编译我们的源代码
runtimeHelpers: true,
}),
],
external: id => {
return /@babel\/runtime/.test(id) || /lodash/.test(id);
}
}
根目录下新建文件.babelrc.js
module.exports = {
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
// "debug": true, // debug,编译的时候 console
"useBuiltIns": false, // 是否开启自动支持 polyfill
"modules": false, // 模块使用 es modules ,不使用 commonJS 规范
// "targets": "> 0.25%, last 2 versions, iOS >= 8, Android >= 4.4, not dead"
}
]
],
plugins: [
[
"@babel/plugin-transform-runtime",
{
// useESModules:引入的helpers是否是es modules规范的;注意当打包成cjs时不能引入es modules下的代码,会报错
// "useESModules": true,
"corejs": 2 // 参考官方文档
}
],
]
}
可以自己在main.js中加入一些es6语法,看看打包后的文件是否将es6语法编译成了es5(如const、let等)
??? babel还有一篇相关博文补充
npm i -D babel-eslint rollup-plugin-eslint
eslint位置很重要,放在babel插件后面会导致定位问题的时候出错
// rollup.config.js
...
import { eslint } from 'rollup-plugin-eslint';
module.exports = {
...,
plugins: [
...,
eslint({ // eslint插件必须放在babel插件之前,不然检测的是转换后的文件,导致检测有误
throwOnError: true,
throwOnWarning: true,
include: ['src/**'],
exclude: ['node_modules/**']
}),
...
]
}
根目录下新增文件.eslitrc.js
module.exports = {
//一旦配置了root,ESlint停止在父级目录中查找配置文件
root: true,
parser: "babel-eslint", // 配置babel-eslint,避免在使用es6类属性时,eslint报Parsing error: Unexpected token
//想要支持的JS语言选项
parserOptions: {
//启用ES6语法支持(如果支持es6的全局变量{env: {es6: true}},则默认启用ES6语法支持)
//此处也可以使用年份命名的版本号:2015
ecmaVersion: 6,
//默认为script
sourceType: "module",
//支持其他的语言特性
ecmaFeatures: {}
},
//代码运行的环境,每个环境都会有一套预定义的全局对象,不同环境可以组合使用
env: {
amd: true, // 否则会出现'require' is not defined 提示
es6: true,
browser: true,
jquery: true
},
//访问当前源文件中未定义的变量时,no-undef会报警告。
//如果这些全局变量是合规的,可以在globals中配置,避免这些全局变量发出警告
globals: {
//配置给全局变量的布尔值,是用来控制该全局变量是否允许被重写
test_param: true,
window: true,
process: false,
},
//集成推荐的规则
extends: ["eslint:recommended"],
//启用额外的规则或者覆盖默认的规则
//规则级别分别:为"off"(0)关闭、"warn"(1)警告、"error"(2)错误--error触发时,程序退出
rules: {
//关闭“禁用console”规则
"no-console": "off",
//缩进不规范警告,要求缩进为2个空格,默认值为4个空格
"indent": ["warn", 4, {
//设置为1时强制switch语句中case的缩进为2个空格
"SwitchCase": 1,
}],
// 函数定义时括号前面要不要有空格
"space-before-function-paren": [0, "always"],
//定义字符串不规范错误,要求字符串使用双引号
// quotes: ["error", "double"],
//....
//更多规则可查看http://eslint.cn/docs/rules/
}
}
有两种方法:
首先,npm i -D rollup-plugin-serve rollup-plugin-uglify
修改packag.json
{
...,
"module": "es/index.js",
"main": "lib/index.js",
"scripts": {
"build": "rollup -c ./build/rollup.config.js"
"clean": "rm -rf ./dist/ ./es/ ./lib/",
"easy": "npm run clean && NODE_ENV=development rollup -w -c ./build/easy.config.js",
"node:dev": "npm run clean && NODE_ENV=development node ./build/dev.js",
"node:build": "npm run clean && NODE_ENV=production node ./build/build.js",
"start": "npm run clean && NODE_ENV=development rollup -w -c ./build/rollup.config.js",
"build": "npm run clean && NODE_ENV=production rollup -c ./build/rollup.config.js"
},
"files": [
"dist",
"lib",
"es",
"types"
],
注意:mac可以直接使用NODE_ENV=development方式传递变量,window下不一定可以,如果失败请引入cross-env
(1)第一种方法:使用rollup命令打包
// rollup.config.js
import json from 'rollup-plugin-json';
import resolve from 'rollup-plugin-node-resolve';
import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs';
import babelPlugin from 'rollup-plugin-babel';
import serve from 'rollup-plugin-serve';
import { uglify } from 'rollup-plugin-uglify';
import { eslint } from 'rollup-plugin-eslint'
const path = require('path');
const resolveFile = function (filePath) {
return path.join(__dirname, '..', filePath)
}
const isDev = process.env.NODE_ENV !== 'production';
console.log('----------dev:', process.env.NODE_ENV, isDev)
// 通过控制outputs中对应的isExternal、isUglify值来决定打包的文件是否启用external和uglify
const outputs = [
{
file: resolveFile('lib/index.js'),
format: 'cjs',
isExternal: true,
},
{
file: resolveFile('es/index.js'),
format: 'es',
isExternal: true,
},
{
file: resolveFile('dist/index.js'),
format: 'umd',
name: 'npmLibraryDemo',
},
{
file: resolveFile('dist/index.min.js'),
format: 'umd',
name: 'npmLibraryDemo',
isUglify: true,
}
].map(i => {
i.sourcemap = isDev; // 开发模式:开启sourcemap文件的生成
return i;
});
const len = outputs.length;
const config = outputs.map((output, i) => {
const isUglify = output.isUglify || false;
const isExternal = output.isExternal || false;
console.log('------config:', isExternal)
return {
input: resolveFile('src/main.js'),
output,
plugins: [
// rollup-plugin-commonjs应该用在其他插件转换你的模块之前 - 这是为了防止其他插件的改变破坏CommonJS的检测
// 作用:将CommonJS模块转换为 ES2015 供 Rollup 处理
commonjs(),
// 作用:处理json格式文件
json(),
// 作用:告诉 Rollup 如何查找外部模块
resolve({
// 将自定义选项传递给解析插件
customResolveOptions: {
moduleDirectory: 'node_modules'
}
}),
eslint({
throwOnError: true,
throwOnWarning: true,
include: ['src/**'],
exclude: ['node_modules/**']
}),
babelPlugin({
exclude: 'node_modules/**', // 只编译我们的源代码
runtimeHelpers: true,
}),
...(
isDev && i === len - 1 ?
[
serve({ // 使用开发服务插件
port: 3001,
// 设置 exmaple的访问目录和dist的访问目录
contentBase: [resolveFile('example'), resolveFile('dist')]
})
] : isUglify ? [
uglify()
] : []
)
],
// 作用:指出应将哪些模块视为外部模块,否则会被打包进最终的代码里
external: id => {
return !isExternal ? false :
(/@babel\/runtime/.test(id) || /lodash/.test(id));
}
}
})
export default config;
使用npm start
开启开发模式;使用npm run build
可以打包出文件;总共导出三种格式文件:cjs、es、umd,umd格式的文件有压缩和未压缩
start时如果报错“getaddrinfo ENOTFOUND localhost”,参考这篇方法解决
(2)第二种方法:使用rollup api进行打包
build文件夹下新增文件:node.config.js、dev.js、build.js
// node.config.js
const json = require('rollup-plugin-json');
const resolve = require('rollup-plugin-node-resolve');
const commonjs = require('rollup-plugin-commonjs');
const babelPlugin = require('rollup-plugin-babel');
const { uglify } = require('rollup-plugin-uglify');
const path = require('path');
const isDev = process.env.NODE_ENV !== 'production';
const resolveFile = function (filePath) {
return path.join(__dirname, '..', filePath)
}
module.exports.outputs = [
{
file: resolveFile('lib/index.js'),
format: 'cjs',
isExternal: true,
},
{
file: resolveFile('es/index.js'),
format: 'es',
isExternal: true,
},
{
file: resolveFile('dist/index.js'),
format: 'umd',
name: 'npmLibraryDemo',
},
{
file: resolveFile('dist/index.min.js'),
format: 'umd',
name: 'npmLibraryDemo',
isUglify: true,
}
].map(i => {
i.sourcemap = isDev; // 开发模式:开启sourcemap文件的生成
return i;
});
module.exports.configFun = function config({isUglify, isExternal} = {}) {
return {
input: resolveFile('src/main.js'),
plugins: [
// rollup-plugin-commonjs应该用在其他插件转换你的模块之前 - 这是为了防止其他插件的改变破坏CommonJS的检测
// 作用:将CommonJS模块转换为 ES2015 供 Rollup 处理
commonjs(),
// 作用:处理json格式文件
json(),
// 作用:告诉 Rollup 如何查找外部模块
resolve({
// 将自定义选项传递给解析插件
customResolveOptions: {
moduleDirectory: 'node_modules'
}
}),
babelPlugin({
exclude: 'node_modules/**', // 只编译我们的源代码
runtimeHelpers: true,
}),
...(
isUglify ? [ uglify() ] : []
)
],
// 作用:指出应将哪些模块视为外部模块,否则会被打包进最终的代码里
external: id => {
return !isExternal ? false :
(/@babel\/runtime/.test(id) || /lodash/.test(id));
},
}
};
// dev.js
const path = require('path');
const serve = require('rollup-plugin-serve');
const rollup = require('rollup');
const { configFun, outputs } = require('./node.config.js');
const resolveFile = function (filePath) {
return path.join(__dirname, '..', filePath)
}
let watchOptions = [];
const len = outputs.length;
outputs.forEach((output, i) => {
let options = {
isUglify: output.isUglify,
isExternal: output.isExternal,
}
let config = {
output,
...configFun(options)
};
if (i === len - 1) {
config.plugins.push(
serve({ // 使用开发服务插件
port: 3001,
// 设置 exmaple的访问目录和dist的访问目录
contentBase: [resolveFile('example'), resolveFile('dist')]
})
);
}
watchOptions.push(config);
});
const watcher = rollup.watch(watchOptions);
watcher.on('event', event => {
// event.code 会是下面其中一个:
// START — 监听器正在启动(重启)
// BUNDLE_START — 构建单个文件束
// BUNDLE_END — 完成文件束构建
// END — 完成所有文件束构建
// ERROR — 构建时遇到错误
// FATAL — 遇到无可修复的错误
switch (event.code) {
case 'START':
console.log(`[info] 监听器正在启动(重启)`);
break;
case 'BUNDLE_START':
console.log(`[info] 开始构建 ${event.output}`);
break;
case 'BUNDLE_END':
console.log(`[info] 完成构建 ${event.output}`);
console.log(`[info] 构建时长 ${event.duration}`);
break;
case 'END':
console.log(`[info] 完成所有构建`);
break;
case 'ERROR':
case 'FATAL':
console.log(`[error] 构建发生错误`);
}
});
// 停止监听
// watcher.close();
// build.js
const rollup = require('rollup');
const { configFun, outputs } = require('./node.config.js');
outputs.forEach(async (output) => {
const inputOptions = configFun({
isUglify: output.isUglify,
isExternal: output.isExternal,
});
build(inputOptions, output);
})
async function build(inputOptions, outputOptions) {
console.log(`[INFO] 开始编译 ${inputOptions.input}`);
// create a bundle
const bundle = await rollup.rollup(inputOptions);
// generate code and a sourcemap
const res = await bundle.generate(outputOptions);
console.log(`[INFO] ${res}`);
// or write the bundle to disk
await bundle.write(outputOptions);
console.log(`[SUCCESS] 编译结束 ${outputOptions.file}`);
}
使用npm run node:dev
开启开发模式;使用npm run node:build
可以打包出文件;
可以实现一个简单功能实验一下配置是否成功,比如这次提交简单预加载图片
注意:
1、examp/index.html中引入的js是umd形式的,如果我们的代码中引入了运行时需要使用到的第三方包(例如lodash等),并且没有在index.html手动将该包引入,会导致找不到该包而报错;因此我这里的配置中,输出文件如果是umd格式的,就不配置external,直接将第三方包的代码一起打包进最终的打包文件中;
2、当输出文件是cjs或者es时,配置external,即不将某些第三方包打包,减小最终的打包文件体积;由于我们把第三方包安装在“dependencies”中,当别人加载我们的这个包时,他们的项目会自动安装我们的“dependencies”中所有的包,所以可以加载到我们开发的包中涉及到的第三方包;
3、关于调试
我开发包的过程中用到了两种调试方式:
方法1:直接通过npm start启动时的http://localhost:3001来调试;由于开启了rollup的监听功能,因此当我们修改代码时,会自动构建打包出新代码,只要刷新浏览器就能看到最新的效果;
开启source map调试我只在方法1的调试方法中能正常使用
方法2:在项目中调试正在开发的包:
npm link命令通过链接目录和可执行文件,实现任意位置的npm包命令的全局可执行。
在包目录下执行npm link
(假设包名为pky-test);
在项目目录下执行npm link pky-test
即可使用该包(执行npm unlink pky-test
可以删除包链接);
在包目录下执行npm start
可以实时打包出最新代码
npm i -D conventional-changelog-cli
package.json
{
...,
"scripts": {
...,
"tag": "node ./build/version.js",
"x": "npm --no-git-tag-version version major",
"y": "npm --no-git-tag-version version minor",
"z": "npm --no-git-tag-version version patch",
"postversion": "npm run changelog && git add . && npm run tag",
"changelog": "conventional-changelog -p angular -i CHANGELOG.md -s -r 0",
"prepublishOnly": "npm run build",
"postpublish": "npm run clean"
}
}
新建文件build/version.js:根据packag.json中的version提交代码并且打标签
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const pathname = path.resolve(__dirname, '../package.json');
const pkg = JSON.parse(fs.readFileSync(pathname, 'utf-8'));
let version = pkg.version;
console.log('version:', version)
const exec = require('child_process').exec;
let cmdStr = `git commit -m "v${version}" && git push && git tag -a "v${version}" -m "${version}" && git push origin --tags`;
exec(cmdStr, function (err, stdout, stderr) {
console.log('exec:', err, stdout, stderr);
});
(1)执行npm run x/y/z
可以改变package.json中的version,然后根据提交的commit信息自动生成changelog,最后会根据version提交代码并打标签;
(2)执行npm run publish
发布代码
其他:
(1)我没有使用preversion钩子和
conventional-changelog-cli自动生成changelog,因为如果在改变版本号之前执行自动生成changelog,那么当前版本提交的commit信息不会被自动生成到changelog中(因为changelog只会生成当前版本之前的commit记录)
(2)必须遵循一定的commit规范,才能根据commit记录自动生成changelog,具体自行百度下conventional-changelog-cli的使用哦
因此,推荐的工作流:
1.改动代码
2.提交这些改动
3.改变package.json中的版本号
4.使用conventional-changelog工具
5.提交 package.json和CHANGELOG.md文件
6.打标签tag
7.push代码
可以参考使用conventional-changelog生成版本日志
先学习下以下两篇文章:
如何开发和维护一个npm项目
你所需要的npm知识储备都在这了
(1)version:
版本格式: [主版本号major.次版本号minor.修订号patch]
先行版本: 内部版本alpha、公测版本beta、Release candiate正式版本的候选版本rc,例如1.0.0-alpha、1.0.0-beta.1
使用npm version进行版本号管理:
npm version 1.0.1 # 显示设置版本号为 1.0.1
npm version major # major + 1,其余版本号归 0
npm version minor # minor + 1,patch 归 0
npm version patch # patch + 1
# 预发布版本
# 当前版本号为 1.2.3
npm version prepatch # 版本号变为 1.2.4-0,也就是 1.2.4 版本的第一个预发布版本
npm version preminor # 版本号变为 1.3.0-0,也就是 1.3.0 版本的第一个预发布版本
npm version premajor # 版本号变为 2.0.0-0,也就是 2.0.0 版本的第一个预发布版本
npm version prerelease # 版本号变为 2.0.0-1,也就是使预发布版本号加一
# 在git环境下npm version会默认执行git add->git commit->git tag
npm version minor -m "feat(version): upgrade to %s" # 可自定义commit message;%s 会自动替换为新版本号
# 模块 tag 管理
# 当前版本为1.0.1
npm version prerelease # 1.0.2-0
npm publish --tag beta # 发布包beta版本,打上beta tag
npm dist-tag ls xxx # 查看某个包的tag;beta: 1.0.2-0
npm install xxx@beta # 下载beta版本 1.0.2-0
# 当prerelease版本已经稳定了,可以将prerelease版本设置为稳定版本
npm dist-tag add [email protected] latest
npm dist-tag ls xxx # latest: 1.0.2-0
npm version 可以更新包版本,当仓库已经被git初始化了,那么运行npm version修改完版本号以后,还会运行git add 、git commit和git tag的命令,其中commit的信息默认是自改完的版本号
(2)main、module、sideEffect:
因为一般项目配置babel时,为了加速项目编译过程,会忽略node_modules中的模块,所以module入口的文件最好是符合ESmodule规范的ES5的代码(说白了就是该文件只有导入导出是用的ES6模块化语法,其他都已经转成了es5),webpack最终会把ESmodule转换为它自己的commonjs规范的代码
sideEffect可设置为Boolean或者数组;当为false时,表明这个包是没有副作用的,可以进行按需引用;如果为数组时,数组的每一项表示的是有副作用的文件在组件库开发的时候,如果有样式文件,需要把样式文件的路径放到sideEffect的数组中,因为UglifyJs只能识别js文件,如果不设置的话,最后打包的时候会把样式文件忽略掉。
由于webpack4引入了sideEffect,因此当第三方包设置了sideEffect时,可以直接去除没有用到的代码,比如antd组件库设置sideEffect,那在webpack4时就不用再依赖babel-plugin-import进行按需加载了,webpack打包时直接就能把没用到的代码通过tree-shaking清除掉。
参考文章:
package.json 中的 Module 字段是干嘛的
聊聊 package.json 文件中的 module 字段
(3)tree shaking,用来剔除 JavaScript 中用不上的死代码
更多详情可参考使用 Tree Shaking
要让 Tree Shaking 正常工作的前提是交给 Webpack 的 JavaScript 代码必须是采用 ES6 模块化语法的。 因为 ES6 模块化语法是静态的(导入导出语句中的路径必须是静态的字符串,而且不能放入其它代码块中),这让 Webpack 可以简单的分析出哪些 export 的被 import 过了。 如果你采用 ES5 中的模块化,例如 module.export={…}、 require(x+y)、 if(x){require(’./util’)},Webpack 无法分析出哪些代码可以剔除。
基于以上说明,需要做一些配置让tree shaking生效:
第一种情况–针对项目:
{
"presets": [
[
"env",
{
"modules": false
}
]
]
}
第二种情况–针对npm包开发:
{
"main": "lib/index.js", // 指明采用 CommonJS 模块化的代码入口
"module": "es/index.js" // 指明采用 ES6 模块化的代码入口;当该代码存在时,webpack会优先加载这个代码
}
关于tree shaking、sideEffects使用请查看:
Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇
你的Tree-Shaking并没什么卵用
深入浅出 sideEffects
Webpack 中的 sideEffects 到底该怎么用
由文章可知sideEffects并不是在项目真的不存在副作用代码时才可以设置
优先级:files > .npmignore > .gitignore
package.json:
"scripts": {
"serve": "vue-cli-service serve",
...
}
原理: package.json 中的 bin 字段;字段 bin 表示一个可执行文件到指定文件源的映射。
例如在@vue/cli-service的package.json中:
"bin": {
"vue-cli-service": "bin/vue-cli-service.js"
}
npx:方便调用项目内部安装的模块
PATH环境变量:执行env
可查看当前所有环境变量;npm run env
可查看脚本运行时的环境变量;通过npm run可在不添加路径前缀的情况下直接访问当前项目node_modules/.bin目录里面的可执行文件
(1)
npm outdated # 查看当前项目中可升级的模块
npm audit [--json] # 安全漏洞检查;加上--json,以 JSON 格式生成漏洞报告
npm audit fix # 修复存在安全漏洞的依赖包(自动更新到兼容的安全版本)
npm audit fix --force # 将依赖包版本号升级到最新的大版本,而不是兼容的安全版本;尽量避免使用--force
(2)git提交可参考以下规范:
feat:新功能(feature)
fix:修补bug
docs:文档(documentation)
style: 格式(不影响代码运行的变动)
refactor:重构(即不是新增功能,也不是修改bug的代码变动)
test:增加测试
chore:构建过程或辅助工具的变动
(3)npm包发布流程:
于Webpack和ES6构建NPM包
从dist到es:发一个NPM库,我蜕了一层皮
8102年底如何开发和维护一个npm项目
(4)几点心得:
1、对于webpack构建的项目或者包,在babel中设置"modules": false
其实只是让项目中经过babel转化后的代码(已经是es5)仍然保留 ES6 模块化语句,也就是只有导入导出语句保留es6写法;此时webpack会自动再去转换这里的es6模块化语句;也就是ES6 模块化语句交给webpack自己去转换;
2、对于webpack构建生成的包,不支持导出为es6模块(最终都转成了es5,无法保留ES6 模块化语句不转换),因此如果开发的npm包希望导出多种格式,推荐使用rollup
3、为了加速项目编译过程,一般都会设置忽略编译node_modules中的模块,所以这就需要我们开发的npm包是编译过的;
一般来说,用于node环境的包,只要提供符合CMD规范的包,但用于web的包,就要提供更多的选项:
- lib:符合commonjs规范的文件,一般放在lib这个文件夹里面,入口是mian
- es:符合ES module规范的文件,一般放在es这个文件夹里面,入口是module
- dist:经过压缩的文件,一般是可以通过script标签直接引用的文件