在android开发中,经常会遇到一个view需要它能够支持滑动的需求。下面通过本篇文章给大家介绍android view移动的六种方法。
layout()
如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。
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public
class
DragView
extends
View{
private
int
lastX;
private
int
lastY;
public
DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super
(context, attrs);
}
public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int
x = (
int
) event.getX();
int
y = (
int
) event.getY();
switch
(event.getAction()){
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break
;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int
offX = x - lastX;
int
offY = y - lastY;
//调用layout方法来重新放置它的位置
layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,
getRight()+offX , getBottom()+offY);
break
;
}
return
true
;
}
}
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offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()
其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量。
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public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int
x = (
int
) event.getX();
int
y = (
int
) event.getY();
switch
(event.getAction()){
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break
;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int
offX = x - lastX;
int
offY = y - lastY;
offsetLeftAndRight(offX);
offsetTopAndBottom(offY);
break
;
}
return
true
;
}
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LayoutParams
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public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int
x = (
int
) event.getX();
int
y = (
int
) event.getY();
switch
(event.getAction()){
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break
;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int
offX = x - lastX;
int
offY = y - lastY;
ViewGroup.MarginLayoutParams mlp =
(MarginLayoutParams) getLayoutParams();
mlp.leftMargin = getLeft()+offX;
mlp.topMargin = getTop()+offY;
setLayoutParams(mlp);
break
;
}
return
true
;
}
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scrollTo() scrollBy()
sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标
scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。
通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!
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public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int
x = (
int
) event.getX();
int
y = (
int
) event.getY();
switch
(event.getAction()){
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break
;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int
offX = x - lastX;
int
offY = y - lastY;
((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
break
;
}
return
true
;
}
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Scroller
步骤一:
初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)
步骤二:
重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:
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public
void
computeScroll() {
super
.computeScroll();
if
(mScroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
}
invalidate();
//必须要调用
}
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步骤三:
开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:
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startScroll(
int
startX,
int
startY,
int
dx,
int
dy,
int
duration)
startScroll(
int
startX,
int
startY,
int
dx,
int
dy)
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需要说明的是:
1.computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。
2.getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。
3.最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。
4.在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!
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public
class
DragView
extends
View{
private
int
lastX;
private
int
lastY;
private
Scroller mScroller;
public
DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super
(context, attrs);
mScroller =
new
Scroller(context);
}
public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int
x = (
int
) event.getX();
int
y = (
int
) event.getY();
switch
(event.getAction()){
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break
;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int
offX = x - lastX;
int
offY = y - lastY;
View viewGroup = (View) getParent();
((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
break
;
case
MotionEvent.ACTION_UP:
View viewGroup = (View) getParent();
//开启滑动,让其回到原点
mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
viewGroup.getScrollY(),
-viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
break
;
}
return
true
;
}
public
void
computeScroll() {
super
.computeScroll();
if
(mScroller.computeScrollOffset()) {
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
mScroller.getCurrY());
}
invalidate();
//必须要调用
}
}
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