- 【学习笔记】用Mac自学虚幻4
左上方的天空&roc
虚幻4学习笔记ue4macos
文章目录前言学习过程总结前言首先,我是大学自学的前端,之后实习做的是前端是Webgl可视化工作,从实习到转正再到离职大概一年时间,辞职以后我考虑了目前比较火的UE引擎,于是重新学习了一遍C++和数据结构后,开始自学UE。由于本人手里只有一台MacBookAir,本次学习全程用Mac来运行。提示:建议学习UE的新人去学一遍C++,并且了解一下STL源码,以及底层的数据结构。一、安装UE4进入UE官网
- 虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200602 | 我等的东西还没来……
weixin_39531834
虚幻4地形怎么增加层
官方知乎号:虚幻引擎搜集日期:20200525-20200531整理编辑:大钊,小辉辉,马古斯,小帅帅声明:文档搜集来自网上,难免遗漏,请联系我们投稿和添加关注。该文档版权归整理编辑者共同所有,单项内容版权归原作者所有,如有侵犯版权或者隐私,请联系我们删除。社区新闻[官方直播预告]第23期|如何通过UE4打造一个真实完整的地球直播间地址:虚幻引擎官方直播间官方新出文档UE4项目移动端画面效果适配(
- 游戏贴图高清化MOD简易教程
Deveuper
使用技巧游戏技巧美术教程
高清MOD取自这个帖子:https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=26288&highlight=Final+Fantasyforums.ppsspp.org前段时间最终幻想7重置版demo上线PS4,试玩了下,果然虚幻4引擎的表现力不容置疑。最终幻想7重置版Demo的流程比较短,通关后重温下原作。当年没有玩过原作,看到这个画面实在玩不下去。最终幻想
- 学习虚幻4(ue4)制作fps游戏第二天的笔记
心理学家蘑菇
笔记UE4虚幻4虚幻
玩家的健康和护甲第一点先在ThirdPersonCharacter里的变量里新建两个新变量Health和Armor,将他们的变量类型改为“浮点数”第二点在ThirdPersonCharacter旁边建立一个“控件蓝图”先右键点击用户界面>控件蓝图将蓝图命名为“FPSHUD”。点击进去,在设计器的控制板里找到进度条。拉两条进设计器中。设计两个进度条的颜色为橙色和红色。在细节一栏将进度条改为1.锚点改
- 百神大战再掀高潮 《天空之门》公测激情不断
游戏娱谈
国内首款虚幻4MMO魔幻手游《天空之门》在上周正式全平台公测引爆玩家热情后,首日流水迅速突破五百万,单日安卓用户暴增超过30万,后续更是不断加开新服,彻底成为最新风向标。前有鞠婧祎携百万CG点亮五大城市为游戏助阵,后有17K百神大战蓄势待发,再加上2月18日大神失落叶开启的同名小说连载也于日前上线蜻蜓fm,可以说《天空之门》不只是一个游戏,而是鞠势正火的新晋大IP。百神齐聚天空之门读者大战拖更作家
- 每周新游预告-2021年10.18-10.24
趣时代手游
本周(10.18-10.24)新游预告:1、【黑暗与光明手游】《黑暗与光明手游》是一款RPG沙盒类游戏,搭载虚幻4最新引擎系统,构建了庞大的魔幻开放世界;在这里你可以自由的搭建房屋、驯养各种生物、与更多的朋友组建公会,在多个服务器之间穿梭,与其他玩家协作或者对抗。在这里你可以是一个伟大的建筑师,一个魔法研究者,一个农耕畜牧族,一个国王,甚至可以是无拘无束的捣蛋鬼;这些尽在《黑暗与光明手游》的世界,
- 斯坦福CS193U-虚幻4C++课程学习笔记(6)
8E3eGrM
CS193UUEC++unrealengine4学习c++游戏引擎ue4
UE4-UPROPERTYSpecifierEditAnywhere-可以在蓝图编辑器中和地图中的每个实例进行修改VisibleAnywhere-在蓝图编辑器中和地图中只读EditDefaultOnly-实例中隐藏,蓝图编辑器中可修改VisibleDefaultOnly-变量只读,且仅在蓝图编辑器中(不常用)BlueprintReadOnly-蓝图脚本只读(不影响details面板)Bluepri
- 和平精英PK王者荣耀,互联网大数据告诉你!
白茶清欢_9b6d
游戏对大家来说都不陌生,尤其是对于一些广大的游戏爱好者,就和平精英和王者荣耀来说:《和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。2020年7月8日,《和平精英》成为第三届超新星运动会的比赛项目。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款And
- UE4(虚幻4) 教学网站等资源推荐
Deveuper
UE4开发使用技巧美术相关ue4虚幻
虚幻官方:官方网站(2021.6.18更新,中文网站,官方教程(比很多付费的好多了,都有中文字幕)):https://academy.unrealengine.com/官方入门学习(中文彩色ppt、案例,练习,学校授课教师必备):https://share.weiyun.com/5FcA7NYUE4官方网站(免费)https://academy.unrealengine.com/UE4官方B站(免
- 叛变:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)
花七喜
叛变:沙漠风暴(Insurgency:Sandstorm)是由NewWorldInteractive与FocusHomeInteractive公司联合打造发行的《Insurgency》的续作。本作是采用虚幻4引擎打造的一款任务目标明确,融合团队配合、近距离作战的第一人称战术射击多人游戏。游戏中有全新的故事模式和《叛乱》经典多人合作模式,玩家将来到全新的战争地点——中东。在这个系列多人合作射击游戏中
- 虚拟现实提纲
Kraos
5\6道填空题,两三道简答题,两道程序题(说是不是很难)范围:虚幻4增强现实体感全景图(暗示了考openCV的使用)考试要带摄像头调试,没有可以自带笔记本,自信不调可以不带虚幻4Unreal是UnrealEngine(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是目前世界知名授权最广的游戏引擎之一。互动投影技术互动投影是一种新型的多媒体展示技术,利用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互
- 虚幻4——实时渲染学习笔记
凯尔八阿哥
Unreal渲染shader虚幻4UE4
一、渲染之前和遮挡1.1、延迟渲染(Deferred)1)延迟渲染和前向渲染的区别:延迟渲染延迟了部分渲染,它拥有的信息总是并非总是和前向渲染一样。例如,到了最后光照渲染阶段,延迟渲染渲染光照时就不在拥有之前渲染几何体时所获得的所有信息。使用延迟渲染在一开始的时候性能会损失很多,但是随着各种功能的增多和混合,性能都会很稳定不会下降很多,这就是为啥很多手机游戏和应用都使用前向渲染,而很多高端游戏比如
- 虚幻4基础知识——编辑器
凯尔八阿哥
Unreal虚幻4UE4
一、前言最近将虚幻4的知识点进行梳理了一遍,算作是初学者的角度学习该引擎时遇到的问题的汇总。包括UI、编辑器以及蓝图部分,不过都是挑了我自己需要记录的东西,没有涵盖所有内容。二、编辑器知识2.1、视口和模式面板视口是观察和编辑的关卡的窗口1)沉浸式窗口:按快捷键F11即可切换为沉浸式窗口,让编辑的视口全屏2)书签:在编辑关卡是按下Ctr+数字如Ctr+4,即可设置当前编辑时的视角,在关卡编辑时想要
- UE4模型贴图优化
凯尔八阿哥
UnrealUE4虚幻4UEunreal模型优化
一、前言本章的内容主要来源于虚幻4官方学习视频为优化性能而准备设计数据,还参杂了其他的内容,将这些内容进行了编排和节选,文章主要适用于技术美术人员处理模型时应该考虑的问题,同时也可以为技术Leader人员提供项目管理时需要考虑的知识。二、内容2.1、模型的坐标轴设置对模型进行轴的设置可以说是我们经常要遇到的问题,从建模工具中导出的模型如果设置的坐标轴不合适放到Unity或者UE4中不好拖动和调整。
- 虚幻4脱坑指南——官网C++编程教程中第一人称设计游戏教程的若干问题及解决方法
凯尔八阿哥
Unrealc++UE4游戏
一、前言我使用的虚幻4引擎版本为4.25.3,碰到的问题是针对官网C++编程教程中第一人称设计游戏教程出现的情况。二、问题与实现2.1、缺少引用的编译错误如图1所示的步骤2.7中,将官网的代码Copy到工程文件中编译不通过;图1实现方式:添加确实的引用头文件“#include"Camera/CameraComponent.h"”,这个头文件是声明变量“//FPS摄像机。UPROPERTY(Visi
- 虚幻4脱坑指南——删除或恢复C++类
凯尔八阿哥
Unreal游戏开发UE4
一、前言在虚幻4中删除一个C++类是比较费劲的,会让你怀疑虚幻4的脑抽设计对C++编程的废物设计。如图1所示在虚幻引擎中无法图1直接删除C++类,因为鼠标右键点击该类根本找不到删除的按钮。同样,在删除了错误的类,想要从回收站恢复的时候,在虚幻工程中也无法直接看到。找了网上的一些方法,都比较简陋,都是简简单单的文字描述,在我按照其中的方法实现的时候还是没有解决问题。比如,在生成“GenerateVi
- 虚幻4学习笔记
夜阑雨_
引擎学习虚幻4蓝图模式
虚幻4学习笔记创建飞行器类与自定义函数处理碰撞事件一、飞行器类飞行器是一个pawn类,作为主角处理游戏中的各种事件变量is_damage为bool值,用于判断飞行器是否损坏。DamageSystem是一个发光粒子组件,在飞行器受伤时显示。飞行器在受到两次伤害后爆炸,在第一次碰撞(即TakeDamage触发)设置is_damage的值为ture并使DamageSystem可见。这样第二次触发Take
- 虚幻4 控制台_【虚幻4笔记1】简单关卡蓝图
weixin_39612720
虚幻4控制台虚幻4设置预览网格体
本系列仅为个人学习笔记,非专业教程,欢迎学习交流蓝图一种可视化的脚本编辑方式,在项目中通常与C++混用,直观但效率较低,美术和策划较多使用一、简单关卡蓝图简单关卡蓝图节点介绍:EventBeginPlay:关卡开始时执行该结点之后的函数,类似于Unity的Start()函数EventBeginPlay和PrintString节点PrintString:在屏幕上打印出字符串,常用于调试可以点击下拉三
- 【虚幻4学习笔记】使用蓝图CDO踩坑
循环的Loop
学习虚幻
UE4学习笔记--使用蓝图CDO踩坑在虚幻里面有个叫类默认对象(CDO)的东西可以被当成单例使用,但是使用蓝图的CDO时虚幻的垃圾回收(GC)会触发断言,查找了一些资料解决了这个问题。参考链接如下:https://zhuanlan.zhihu.com/p/385277029.覆写AddReferencedObjects(UObject*InThis,FReferenceCollector&Coll
- 虚幻4学习笔记——使用蓝图进行数据存储
ToDoNothing
虚幻4UE4数据处理虚幻4数据存储UE4本地存档
最近在学习使用虚幻4做一个游戏Demo,需要用到本地的小量数据储存,因为之前想到unity里面有内置的PlayerPrefabs,就想UE里面是否也有类似的功能,没想到真有。话不多说,学习一下。1.创建一个关卡,然后新建用户界面——控件蓝图,添加一个输入框和两个按钮,在世界场景设置中将游戏模式设置为GameMode。2.将UI显示在窗口3.创建一个SaveGame蓝图datatest4.打开dat
- 虚幻4引擎
pizi0475
Unreal引擎开发游戏引擎
虚幻4引擎EpicGames副总裁马克·瑞恩日前表示,虚幻引擎4将会在2012年杀到。“今年晚些时候,当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到,”马克·瑞恩说道。正在进行的年度D.I.C.E峰会上,我们也希望了解到更多有关这款新引擎的情报。美国著名媒体《连线》日前有幸见识了Epic的旷世“新作”,虚幻引擎4的演示Demo,在大约2分半的演算动画里,浑身湿透,盛赞这是“异形”之父H.R.G
- UE4基础:常用快捷键操作
xMathematics
游戏引擎开发游戏引擎UE4UE5游戏开发蓝图
关卡编辑器Alt+鼠标左键+选中物体坐标轴:围绕物体旋转Alt+鼠标左键+拖动物体坐标轴:复制选中物体后点击W:变成可移动状态(默认选中物体的状态)选中物体后点击E:变成可旋转状态选中物体后点击R:变成可缩放状态选中物体+End:选中物体下落到正下方的物体上透视:虚幻4中的透视图,判定的轴方向是:Y轴为正方向,Z轴为上方向,X轴为右方向。Alt+H:前端,正视图,方向是Y轴的正方向Alt+Shif
- Epic宣布免费开放虚幻4引擎
pizi0475
游戏引擎引擎开发游戏开发其它文章
EpicGame近日在官网宣布了一个振奋人心的福利消息:虚幻4引擎将免费向开发者们开放!除了免费使用,未来所有的更新升级也都是免费的!这则在官网上发布的新闻,中文版标题很有意思,叫:如果您爱他,请让他免费。据这篇官方报道的介绍,开发者从此以后可以免费下载更新引擎用于游戏开发,只有当游戏在每季度获得首个3000美元的收入后,开发者需要支付5%的版权费用。对于这一举措,Epic称之为“只有您成功,我们
- 受Unity影响 Epic正式宣布虚幻4免费开源
pizi0475
引擎开发游戏引擎Unreal图形引擎游戏开发其它文章
3月3日,Epic官方正式宣布虚幻引擎4将向所有开发者免费开放。虚幻引擎4是Epic在2014年3月正式推出的游戏时使用的完整技术,这个引擎可以支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品,也支持所有主要平台(包括PC、次世代主机、移动智能终端以及Html5网页平台等),而且还包括了100%的C++源码,使用该引擎可以制作包括游戏、动画、虚拟现实在内的众多内容。除了工具和源代码外,虚幻引擎4还提供了完
- 编译UE5.0
Crazy Engine
UEue5虚幻游戏引擎
注:目前的稳定版本是5.0.2。1、注册。注册Git账户,注册Epicgames账户,登陆虚幻4官网www.unrealengine.com,在如下位置关联GITHUB:接下来进入GITHUB中的UE4专栏:https://github.com/EpicGames,此时网页顶端会有一个提示邀请你加入Epicgamesteam,同意后刷新就会显示如下页面,否则只会显示ThirdParty和Signu
- 虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200910 | 教师节快乐!
weixin_39884738
虚幻4地形怎么增加层
官方知乎号:虚幻引擎搜集日期:20200831-20200906整理编辑:大钊,小辉辉声明:文档搜集来自网上,难免遗漏,请联系我们投稿和添加关注。该文档版权归整理编辑者共同所有,单项内容版权归原作者所有,如有侵犯版权或者隐私,请联系我们删除。社区新闻精选免费商城内容-2020年9月可以不用,不能没有。依然感谢热心的评测:2020年9月虚幻商城免费资源(陶仁贤)官方新出视频[中文直播]第29期|解析
- 2023最新最全【虚幻4引擎】下载安装零基础教程
黑客学长-刘备
ue4python学习开发语言产品经理java
1、创建EpicGames账户我们先打开浏览器,输入以下网址:unrealengine.com随后点击【立即开始】选择许可证类型,此处提供三种选项,分别是【游戏】、【非游戏】以及【私人定制】第一类许可证适用于游戏和商业互动产品,而第二类适用于非游戏领域(包括免费项目、自制应用、电影电视小短片、建筑室内、汽车展示交互等等)。如果您还不确定,可以简单问问自己是否从事游戏开发,若是,则选择第一类;若不是
- [转载] UE4性能分析
Ctrlturtle
UEUE4虚幻引擎游戏开发性能优化
UE4性能优化在使用虚幻4做项目的过程中性能一直是不可忽视的话题,为了画面效果我们至少需要每秒20帧左右。根据不同的项目要求这个帧数可以能要40或者60,甚至在某些情况下会要求更高。本文根据官方文档博客等综合而来,意在发现问题所在更高效的解决问题,下文将根据CPU,GPU来分析。·首先要确定我们的性能瓶颈出现在哪里,这时我们在控制台输入“statunit”它会显示如下图所示:也可以通过视图显示出来
- 减少虚幻4游戏打包大小
PeterYoung01
虚幻4游戏开发游戏
减小游戏包大小本页面的内容:创建新的空项目压缩已烘培的内容设置项目的关卡检查将要烘培的内容开发构建大小与交付构建大小按设备的纹理LOD移除不使用的内容移除未使用的插件打包黑名单最大动态点照明数无论您的UE4项目面向什么平台,减小游戏包大小都富有挑战性。在以下指南中,我们将阐述您可以完成的步骤,通过这些步骤您可以在只需使用UE4编辑器中提供的工具的情况下,尽可能减小项目的最终包大小。创建新的空项目当
- 使用虚幻4进行安卓打包
lomg002
虚幻android游戏引擎
1.下载并安装AndroidStudio,在AndroidStudio的SDKmanager界面选择并安装你的项目需要的SDK和NDK。SDKmanager通常在tools选项下,如果没有也可以通过file->settings来找到它。以我自身为例,不同项目可能会下载不同的版本。需要下载的组件包括:SDKPlatform->Android10.0+(R),SDKTools->AndroidSDKB
- 矩阵求逆(JAVA)利用伴随矩阵
qiuwanchi
利用伴随矩阵求逆矩阵
package gaodai.matrix;
import gaodai.determinant.DeterminantCalculation;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* 矩阵求逆(利用伴随矩阵)
* @author 邱万迟
- 单例(Singleton)模式
aoyouzi
单例模式Singleton
3.1 概述 如果要保证系统里一个类最多只能存在一个实例时,我们就需要单例模式。这种情况在我们应用中经常碰到,例如缓存池,数据库连接池,线程池,一些应用服务实例等。在多线程环境中,为了保证实例的唯一性其实并不简单,这章将和读者一起探讨如何实现单例模式。 3.2
- [开源与自主研发]就算可以轻易获得外部技术支持,自己也必须研发
comsci
开源
现在国内有大量的信息技术产品,都是通过盗版,免费下载,开源,附送等方式从国外的开发者那里获得的。。。。。。
虽然这种情况带来了国内信息产业的短暂繁荣,也促进了电子商务和互联网产业的快速发展,但是实际上,我们应该清醒的看到,这些产业的核心力量是被国外的
- 页面有两个frame,怎样点击一个的链接改变另一个的内容
Array_06
UIXHTML
<a src="地址" targets="这里写你要操作的Frame的名字" />搜索
然后你点击连接以后你的新页面就会显示在你设置的Frame名字的框那里
targerts="",就是你要填写目标的显示页面位置
=====================
例如:
<frame src=&
- Struts2实现单个/多个文件上传和下载
oloz
文件上传struts
struts2单文件上传:
步骤01:jsp页面
<!--在进行文件上传时,表单提交方式一定要是post的方式,因为文件上传时二进制文件可能会很大,还有就是enctype属性,这个属性一定要写成multipart/form-data,不然就会以二进制文本上传到服务器端-->
<form action="fileUplo
- 推荐10个在线logo设计网站
362217990
logo
在线设计Logo网站。
1、http://flickr.nosv.org(这个太简单)
2、http://www.logomaker.com/?source=1.5770.1
3、http://www.simwebsol.com/ImageTool
4、http://www.logogenerator.com/logo.php?nal=1&tpl_catlist[]=2
5、ht
- jsp上传文件
香水浓
jspfileupload
1. jsp上传
Notice:
1. form表单 method 属性必须设置为 POST 方法 ,不能使用 GET 方法
2. form表单 enctype 属性需要设置为 multipart/form-data
3. form表单 action 属性需要设置为提交到后台处理文件上传的jsp文件地址或者servlet地址。例如 uploadFile.jsp 程序文件用来处理上传的文
- 我的架构经验系列文章 - 前端架构
agevs
JavaScriptWeb框架UIjQuer
框架层面:近几年前端发展很快,前端之所以叫前端因为前端是已经可以独立成为一种职业了,js也不再是十年前的玩具了,以前富客户端RIA的应用可能会用flash/flex或是silverlight,现在可以使用js来完成大部分的功能,因此js作为一门前端的支撑语言也不仅仅是进行的简单的编码,越来越多框架性的东西出现了。越来越多的开发模式转变为后端只是吐json的数据源,而前端做所有UI的事情。MVCMV
- android ksoap2 中把XML(DataSet) 当做参数传递
aijuans
android
我的android app中需要发送webservice ,于是我使用了 ksop2 进行发送,在测试过程中不是很顺利,不能正常工作.我的web service 请求格式如下
[html]
view plain
copy
<Envelope xmlns="http://schemas.
- 使用Spring进行统一日志管理 + 统一异常管理
baalwolf
spring
统一日志和异常管理配置好后,SSH项目中,代码以往散落的log.info() 和 try..catch..finally 再也不见踪影!
统一日志异常实现类:
[java]
view plain
copy
package com.pilelot.web.util;
impor
- Android SDK 国内镜像
BigBird2012
android sdk
一、镜像地址:
1、东软信息学院的 Android SDK 镜像,比配置代理下载快多了。
配置地址, http://mirrors.neusoft.edu.cn/configurations.we#android
2、北京化工大学的:
IPV4:ubuntu.buct.edu.cn
IPV4:ubuntu.buct.cn
IPV6:ubuntu.buct6.edu.cn
- HTML无害化和Sanitize模块
bijian1013
JavaScriptAngularJSLinkySanitize
一.ng-bind-html、ng-bind-html-unsafe
AngularJS非常注重安全方面的问题,它会尽一切可能把大多数攻击手段最小化。其中一个攻击手段是向你的web页面里注入不安全的HTML,然后利用它触发跨站攻击或者注入攻击。
考虑这样一个例子,假设我们有一个变量存
- [Maven学习笔记二]Maven命令
bit1129
maven
mvn compile
compile编译命令将src/main/java和src/main/resources中的代码和配置文件编译到target/classes中,不会对src/test/java中的测试类进行编译
MVN编译使用
maven-resources-plugin:2.6:resources
maven-compiler-plugin:2.5.1:compile
&nbs
- 【Java命令二】jhat
bit1129
Java命令
jhat用于分析使用jmap dump的文件,,可以将堆中的对象以html的形式显示出来,包括对象的数量,大小等等,并支持对象查询语言。 jhat默认开启监听端口7000的HTTP服务,jhat是Java Heap Analysis Tool的缩写
1. 用法:
[hadoop@hadoop bin]$ jhat -help
Usage: jhat [-stack <bool&g
- JBoss 5.1.0 GA:Error installing to Instantiated: name=AttachmentStore state=Desc
ronin47
进到类似目录 server/default/conf/bootstrap,打开文件 profile.xml找到: Xml代码<bean
name="AttachmentStore"
class="org.jboss.system.server.profileservice.repository.AbstractAtta
- 写给初学者的6条网页设计安全配色指南
brotherlamp
UIui自学ui视频ui教程ui资料
网页设计中最基本的原则之一是,不管你花多长时间创造一个华丽的设计,其最终的角色都是这场秀中真正的明星——内容的衬托
我仍然清楚地记得我最早的一次美术课,那时我还是一个小小的、对凡事都充满渴望的孩子,我摆放出一大堆漂亮的彩色颜料。我仍然记得当我第一次看到原色与另一种颜色混合变成第二种颜色时的那种兴奋,并且我想,既然两种颜色能创造出一种全新的美丽色彩,那所有颜色
- 有一个数组,每次从中间随机取一个,然后放回去,当所有的元素都被取过,返回总共的取的次数。写一个函数实现。复杂度是什么。
bylijinnan
java算法面试
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* http://weibo.com/1915548291/z7HtOF4sx
* #面试题#有一个数组,每次从中间随机取一个,然后放回去,当所有的元素都被取过,返回总共的取的次数。
* 写一个函数实现。复杂度是什么
- struts2获得request、session、application方式
chiangfai
application
1、与Servlet API解耦的访问方式。
a.Struts2对HttpServletRequest、HttpSession、ServletContext进行了封装,构造了三个Map对象来替代这三种对象要获取这三个Map对象,使用ActionContext类。
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package pro.action;
import java.util.Map;
imp
- 改变python的默认语言设置
chenchao051
python
import sys
sys.getdefaultencoding()
可以测试出默认语言,要改变的话,需要在python lib的site-packages文件夹下新建:
sitecustomize.py, 这个文件比较特殊,会在python启动时来加载,所以就可以在里面写上:
import sys
sys.setdefaultencoding('utf-8')
&n
- mysql导入数据load data infile用法
daizj
mysql导入数据
我们常常导入数据!mysql有一个高效导入方法,那就是load data infile 下面来看案例说明
基本语法:
load data [low_priority] [local] infile 'file_name txt' [replace | ignore]
into table tbl_name
[fields
[terminated by't']
[OPTI
- phpexcel导入excel表到数据库简单入门示例
dcj3sjt126com
PHPExcel
跟导出相对应的,同一个数据表,也是将phpexcel类放在class目录下,将Excel表格中的内容读取出来放到数据库中
<?php
error_reporting(E_ALL);
set_time_limit(0);
?>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type"
- 22岁到72岁的男人对女人的要求
dcj3sjt126com
22岁男人对女人的要求是:一,美丽,二,性感,三,有份具品味的职业,四,极有耐性,善解人意,五,该聪明的时候聪明,六,作小鸟依人状时尽量自然,七,怎样穿都好看,八,懂得适当地撒娇,九,虽作惊喜反应,但看起来自然,十,上了床就是个无条件荡妇。 32岁的男人对女人的要求,略作修定,是:一,入得厨房,进得睡房,二,不必服侍皇太后,三,不介意浪漫蜡烛配盒饭,四,听多过说,五,不再傻笑,六,懂得独
- Spring和HIbernate对DDM设计的支持
e200702084
DAO设计模式springHibernate领域模型
A:数据访问对象
DAO和资源库在领域驱动设计中都很重要。DAO是关系型数据库和应用之间的契约。它封装了Web应用中的数据库CRUD操作细节。另一方面,资源库是一个独立的抽象,它与DAO进行交互,并提供到领域模型的“业务接口”。
资源库使用领域的通用语言,处理所有必要的DAO,并使用领域理解的语言提供对领域模型的数据访问服务。
- NoSql 数据库的特性比较
geeksun
NoSQL
Redis 是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。目前由VMware主持开发工作。
1. 数据模型
作为Key-value型数据库,Redis也提供了键(Key)和值(Value)的映射关系。除了常规的数值或字符串,Redis的键值还可以是以下形式之一:
Lists (列表)
Sets
- 使用 Nginx Upload Module 实现上传文件功能
hongtoushizi
nginx
转载自: http://www.tuicool.com/wx/aUrAzm
普通网站在实现文件上传功能的时候,一般是使用Python,Java等后端程序实现,比较麻烦。Nginx有一个Upload模块,可以非常简单的实现文件上传功能。此模块的原理是先把用户上传的文件保存到临时文件,然后在交由后台页面处理,并且把文件的原名,上传后的名称,文件类型,文件大小set到页面。下
- spring-boot-web-ui及thymeleaf基本使用
jishiweili
springthymeleaf
视图控制层代码demo如下:
@Controller
@RequestMapping("/")
public class MessageController {
private final MessageRepository messageRepository;
@Autowired
public MessageController(Mes
- 数据源架构模式之活动记录
home198979
PHP架构活动记录数据映射
hello!架构
一、概念
活动记录(Active Record):一个对象,它包装数据库表或视图中某一行,封装数据库访问,并在这些数据上增加了领域逻辑。
对象既有数据又有行为。活动记录使用直截了当的方法,把数据访问逻辑置于领域对象中。
二、实现简单活动记录
活动记录在php许多框架中都有应用,如cakephp。
<?php
/**
* 行数据入口类
*
- Linux Shell脚本之自动修改IP
pda158
linuxcentosDebian脚本
作为一名
Linux SA,日常运维中很多地方都会用到脚本,而服务器的ip一般采用静态ip或者MAC绑定,当然后者比较操作起来相对繁琐,而前者我们可以设置主机名、ip信息、网关等配置。修改成特定的主机名在维护和管理方面也比较方便。如下脚本用途为:修改ip和主机名等相关信息,可以根据实际需求修改,举一反三!
#!/bin/sh
#auto Change ip netmask ga
- 开发环境搭建
独浮云
eclipsejdktomcat
最近在开发过程中,经常出现MyEclipse内存溢出等错误,需要重启的情况,好麻烦。对于一般的JAVA+TOMCAT项目开发,其实没有必要使用重量级的MyEclipse,使用eclipse就足够了。尤其是开发机器硬件配置一般的人。
&n
- 操作日期和时间的工具类
vipbooks
工具类
大家好啊,好久没有来这里发文章了,今天来逛逛,分享一篇刚写不久的操作日期和时间的工具类,希望对大家有所帮助。
/*
* @(#)DataFormatUtils.java 2010-10-10
*
* Copyright 2010 BianJing,All rights reserved.
*/
package test;
impor