由杂变简,降维思想
这是我对前面一段时间学习Python的总结,来贯穿自己前面学习的知识,没有学什么华丽的秀操作的方法。只是做的时候需要什么,就硬着头皮干什么!
这篇文章只需要学了几天Python的人都能看得懂,没有应用函数,只是算法,都是些很基础的
正文:这是一个简单的实现2048游戏4x4图版中的一些想法的方法,只能在控制台实现改变,我们现在开始。提醒:我还没有学习面向对象,所以说做法类似于面向过程了。
初始思路
1.2048游戏就是根据你手指滑动屏幕方向来实现的整体向左、右、上、下加
,这里提到了整体,也就是4x4的,我们可以想简单一点的思路,从一行开始实现。
2.提取出一行了,将一行的整体向左、右、上、下移动并且加,当然里面的数字都是从2开始,2的几次方。在游戏中总有些没有数字的格子,我们用0来表示。
我们思考一下上面这个表,当我们进行左滑的时候,是不是有数字的就会自动填到空的位置,也就是将0移动到末尾。
一、想法有了,我们先来做一个将0移动到末尾的函数。
# 1,实现将单行的0元素移动到末尾
def move_0_end(list01):
for item in range(len(list01)-1,-1,-1): #倒着判断不会改变之后item列表中的索引
if list01[item] == 0:
del list01[item] #删除是0的元素
list01.append(0) #在末尾在追加0
return list01
(list01)形参不用管,后面传参就行,前面先定义函数方法块。
通过这个函数,我们实现了将单行的0移动到末尾,并且将数字补齐到最左边。接下来我们想[2,2,0,0],假设这是很简单的一行列表。我们需要做的是什么,需要添加一个计算方法,让它变成[4,0,0,0]吧,我们继续实现。
二、我们实现最基本的从左向右加,也就是右滑屏幕的计算方式,目前都只是单行。降维可以使事情变简单。
# 2.实现从左向右加,最基本的2048算法,降维
def basic_algorithm(list01): #定义2048基本算法函数
list01 = move_0_end(list01)
for r in range(len(list01)-1):
if list01[r] == list01[r+1]: #判断列表中前一个与后一个
list01[r] *= 2 #相等就相加到前一个
list01[r+1] = 0 #后一个变成0
list01 = move_0_end(list01) #这里调用我们定义的单行移动0函数
for r in range(len(list01)-1): #再次循环一遍是想顾及到[2,2,2,2]这种最麻烦的情况
if list01[r] == list01[r+1]:
list01[r] *= 2
list01[r+1] = 0
return list01
三、左滑的计算方法有了,调用上面两个计算方法就行,那我们先做个整体4x4左滑的
def add_left(list01): #定义左滑函数
for i in range(len(list01)):
list01[i] = basic_algorithm(list01[i])
print(list01[i], end=" ")
print()
用for循环就是要控制4行的左滑,不难。
四、左滑的计算方法有了,那么右滑的不是也出来了么,就是讲左滑的结果翻转一下,[::-1],这个应该都知道吧。
# 从右往左
def add_right(list01): #定义右滑函数
for i in range(len(list01)):
list01[i] = basic_algorithm(list01[i])
list01[i] = list01[i][::-1] #将左滑的做个倒序就出来了
print(list01[i],end = " ")
print()
目前,我们就搞定左右整体滑的方法了,整体上还是用了初始的两个我们自己定义的函数。
然后我们思考向上滑动的,主要思路就是以列为起始点,将纵向转置成横向,看我下面的图。(图是word敲的,不是很好看)
五、我们看到了转置的方法了吧,将原本纵向的[1,5,9,13]转到第一行,我们想到了什么,先做一个转置函数。
# 实现了翻转纵列的一个方法
def flip_columns(list01): #这个翻转大概是我晕了很久的,嵌套列表我不会创建
new_list = [] #然后我就用了一个比较笨的办法
for r in range(len(list01)):
for c in range(len(list01)):
new_list.append(list01[c][r])
new_list01 = [new_list[:4], new_list[4:8], new_list[8:12], new_list[12:16]] #我们先考虑4x4情况
return new_list01
六、转置方法有了,然后根据左滑计算套上滑就行了,计算完之后然后再次翻转回去,才会真正的显示为上滑
#从上往下
def add_up(list01): #定义上滑函数
new_list01 = flip_columns(list01) #调用翻转函数,这个我下面画个图,好理解
for i in range(len(new_list01)): #翻转完成后再执行基本算法函数
new_list01[i] = basic_algorithm(new_list01[i])
new_list02 = flip_columns(new_list01) #我们调用完函数当然还要再翻转回去
for item in range(len(new_list02)):
print(new_list02[item],end=" ")
print()
return new_list02
七、下滑这里有些绕,但是我给个流程就不会那么绕了。
想法:向下滑 参考:上滑
也就是 列表>>先做翻转>>取单行列表的倒序>>多行>>再次翻转
好,流程就是上面这样子。给代码。
# 从下往上
def add_down(list01): #定义下滑函数
new_list01 = flip_columns(list01) #将从上往下的第二次翻转之前抓过来,之后做个倒序,再翻转,就是从下往上的
for i in range(len(new_list01)):
new_list01[i] = basic_algorithm(new_list01[i])
new_list01[i] = new_list01[i][::-1] #取倒序,跟上面左滑正序,右滑倒序一个意思
new_list02 = flip_columns(new_list01)
for item in range(len(new_list02)):
print(new_list02[item], end=" ")
print()
return new_list02
至此,我们的每个方向的都完成了,看效果吧。
当然我们之前制作的都是方法,还没有调用。
八、设置参数,我们就设置4x4最麻烦的来看效果,这种最麻烦的也是游戏里最爽的那个。
list01 =[
[2,2,2,2],
[2,2,2,2],
[2,2,2,2],
[2,2,2,2]
]
add_left(list01)
调用完成,我来给大家截图结果展示吧!
^左滑
^右滑
^上滑
^下滑
来个结尾吧,我知道我上面做的有很多处不细致,我也不能找借口,只是我对前面一段时间的总结,我想,只有把事情一直做下去,就一定会成功的。
谢谢观看!祝你们学业进步,身体健康,事业有成,家庭和睦。