不可变对象(immutable objects),后面文章我将使用immutable objects来代替不可变对象!
那么什么是immutable objects?什么又是mutable Objects呢?
immutable Objects就是那些一旦被创建,它们的状态就不能被改变的Objects,每次对他们的改变都是产生了新的immutable的对象,而mutable Objects就是那些创建后,状态可以被改变的Objects.
举个例子:String和StringBuilder,String是immutable的,每次对于String对象的修改都将产生一个新的String对象,而原来的对象保持不变,而StringBuilder是mutable,因为每次对于它的对象的修改都作用于该对象本身,并没有产生新的对象。
但有的时候String的immutable特性也会引起安全问题,这就是密码应该存放在字符数组中而不是String中的原因!
immutable objects 比传统的mutable对象在多线程应用中更具有优势,它不仅能够保证对象的状态不被改变,而且还可以不使用锁机制就能被其他线程共享。
实际上JDK本身就自带了一些immutable类,比如String,Integer以及其他包装类。为什么说String是immutable的呢?比如:java.lang.String 的trim,uppercase,substring等方法,它们返回的都是新的String对象,而并不是直接修改原来的对象。
如何在Java中写出Immutable的类?
要写出这样的类,需要遵循以下几个原则:
1)immutable对象的状态在创建之后就不能发生改变,任何对它的改变都应该产生一个新的对象。
2)Immutable类的所有的属性都应该是final的。
3)对象必须被正确的创建,比如:对象引用在对象创建过程中不能泄露(leak)。
4)对象应该是final的,以此来限制子类继承父类,以避免子类改变了父类的immutable特性。
5)如果类中包含mutable类对象,那么返回给客户端的时候,返回该对象的一个拷贝,而不是该对象本身(该条可以归为第一条中的一个特例)
当然不完全遵守上面的原则也能够创建immutable的类,比如String的hashcode就不是final的,但它能保证每次调用它的值都是一致的,无论你多少次计算这个值,它都是一致的,因为这些值的是通过计算final的属性得来的!
另外,如果你的Java类中存在很多可选的和强制性的字段,你也可以使用建造者模式来创建一个immutable的类。
下面是一个例子:
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public
final
class
Contacts {
private
final
String name;
private
final
String mobile;
public
Contacts(String name, String mobile) {
this
.name = name;
this
.mobile = mobile;
}
public
String getName(){
return
name;
}
public
String getMobile(){
return
mobile;
}
}
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上面是最简单的一种实现immutable类的方式,可以看到它的所有属性都是final的。
有时候你要实现的immutable类中可能包含mutable的类,比如java.util.Date,尽管你将其设置成了final的,但是它的值还是可以被修改的,为了避免这个问题,我们建议返回给用户该对象的一个拷贝,这也是Java的最佳实践之一。下面是一个创建包含mutable类对象的immutable类的例子:
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public
final
class
ImmutableReminder{
private
final
Date remindingDate;
public
ImmutableReminder (Date remindingDate) {
if
(remindingDate.getTime() < System.currentTimeMillis()){
throw
new
IllegalArgumentException("Can not set reminder” +
“
for
past time: " + remindingDate);
}
this
.remindingDate =
new
Date(remindingDate.getTime());
}
public
Date getRemindingDate() {
return
(Date) remindingDate.clone();
}
}
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使用Immutable类的好处:
1)Immutable对象是线程安全的,可以不用被synchronize就在并发环境中共享
2)Immutable对象简化了程序开发,因为它无需使用额外的锁机制就可以在线程间共享
3)Immutable对象提高了程序的性能,因为它减少了synchroinzed的使用
4)Immutable对象是可以被重复使用的,你可以将它们缓存起来重复使用,就像字符串字面量和整型数字一样。你可以使用静态工厂方法来提供类似于valueOf()这样的方法,它可以从缓存中返回一个已经存在的Immutable对象,而不是重新创建一个。
immutable也有一个缺点就是会制造大量垃圾,由于他们不能被重用而且对于它们的使用就是”用“然后”扔“,字符串就是一个典型的例子,它会创造很多的垃圾,给垃圾收集带来很大的麻烦。当然这只是个极端的例子,合理的使用immutable对象会创造很大的价值。