参考:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015
1.synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
(1) 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
(2)修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
(3)修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
(4)修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
2.修饰代码块
package com.ysl.rxjava.SyncThread;
public class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
@Override
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SyncThread s = new SyncThread();
Thread t1 = new Thread(s);
Thread t2 = new Thread(s);
t1.start();
t2.start();
}
}
输出结果:
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们修改一下调用:
public static void main(String[] args) {
SyncThread s1 = new SyncThread();
SyncThread s2 = new SyncThread();
Thread t1 = new Thread(s1);
Thread t2 = new Thread(s2);
t1.start();
t2.start();
}
再来看结果:
可以看到线程1和线程2同时进行了,这是因为他们操作的是两个完全不同的对象。所以,
synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。
代码块中 synchronized(。。。) :
当填写this时,写成synchronized(this) { }:代表使用类生成的对象作为锁;同以对象时阻塞,不同对象时各自可以同时执行。
当填写SyncThread.class时,写成synchronized(SyncThread.class) { }:代表使用类的字节码作为锁;所以对象公用一个锁,线程会阻塞。
当在此类中new一个锁对象呢,private bject object = new Object();
写成synchronized(object) { }:这种情况和this是一样的结果,因为在new不同的对象时,锁object也会被new出来。
当在此类中有一个静态的锁对象呢,private static bject object = new Object();
写成synchronized(object) { }:这种情况和SyncThread.class是一样的结果,因为在new不同的对象时,锁object是静态的,属于类的,不会被new出来。所有的线程都会公用这个静态对象。使用同一把锁。
2.修饰普通方法:
Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:
public synchronized void method()
{
// todo
}
写法二:
public void method()
{
synchronized(this) {
// todo
}
}
写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。
package com.ysl.rxjava.SyncThread;
public class SyncThread2 {
private static int count;
public synchronized void test1(){
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void test2() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static synchronized void test3(){
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void test4() {
synchronized(SyncThread2.class) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
下面来调用做对比:
(1)test1修饰方法和test2修改代码块一样
public static void main(String[] args) {
SyncThread2 syncThread2 = new SyncThread2();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
syncThread2.test2();
// new SyncThread2().test1();
}
}, "A");
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
syncThread2.test2();
// new SyncThread2().test1();
}
}, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
运行结果和上面的第一种情况是一样的;同一个对象的时候,线程是阻塞的,其中一个执行完了才能执行另一个线程。当使用new的方式,取不同对象时,不受影响,可以并行执行。
(2)代码块中使用类名.class来作为同步锁对象
public static void main(String[] args) {
SyncThread2 syncThread2 = new SyncThread2();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// syncThread2.test4();
new SyncThread2().test4();
}
}, "A");
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// syncThread2.test4();
new SyncThread2().test4();
}
}, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
上面两种方式的输出结果是一样的:
可以看到执行时两个线程是会安照一定顺序来进行的。这是由于test4的锁对象是个class,而在Java中只会生成一个class文件,也就是锁对象是唯一的。那么当一个线程拿到这个class锁对象执行任务时,另一个线程因为获取不到锁对象只能在那等着。只有前一个执行完成,释放了锁,另一个线程才能拿到这个锁去执行自己的任务。
3.修饰静态方法:
接着使用上面的类,改变调用方法test3:
public static void main(String[] args) {
SyncThread2 syncThread2 = new SyncThread2();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// syncThread2.test3();
new SyncThread2().test3();
}
}, "A");
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// syncThread2.test3();
new SyncThread2().test3();
}
}, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
结果和上面的使用class作为锁的结果是一样的。
可以看到:当使用static修饰以后;不管是使用同一个对象还是new的两个完全不同的对象。他们同样会阻塞另一个线程。直到前一个线程的任务执行完。其实静态方法是属于类的,和class是一样的。
此外,一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。
总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。