快速学习C# 设计模式之职责链模式

职责链模式简介及UML

职责链也叫责任链,他是一种行为型模式,它为请求创建了一个接收请求者对象的链,并将请求沿着这条链传递到目标对象去处理。

该模式最简单的实现方式就是运用里氏替换原则,对每个职责所持有的对象进行抽象,并使得每个职责对象都拥有共同的父类,通过对外提供出具有一般意义的接口。

快速学习C# 设计模式之职责链模式_第1张图片

范例

该范例,是我在对微服务中,服务发现的容错性进行处理的一种处理方案,考虑到服务发现过程中,如果注册中心宕机,那么可以使用本地文件存放的临时性信息,如果本地文件不存在,那么就直接用内容中存放的信息。在整个流程中,我从注册中心获取服务信息,然后写入到文件中,最终存放到内存。

处理者抽象类

internal abstract class ToleranceHandler
{
  protected ToleranceHandler handler;

  public void SetToleranceHandler(ToleranceHandler handler)
  {
    this.handler = handler;
  }

  public abstract Task>> HandlerRequestAsync(int request);
}

服务中心处理

internal class ConsulHandler : ToleranceHandler
{
  public override async Task>> HandlerRequestAsync(int request)
  {
    if (request == 2)
    {
      var result = await this.GetRegisterServiceDictionary();
      return result == null ? await this.handler.HandlerRequestAsync(1) : result;
    }
    else
    {
      return await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
    }
  }
}

文件处理

internal class FileHandler:ToleranceHandler
{
  private static readonly string fileName = "SubscribeService.json";

  public override async Task>> HandlerRequestAsync(int request)
  {
    if (request == 0)
    {
      StreamReader sr = File.OpenText(fileName);
      string result = await sr.ReadToEndAsync();

      return result.FromJson>>();
    }
    else
    {
      return await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
    }
  }
}

内存处理

internal class InMemoryHandler : ToleranceHandler
{
  public override async Task>> HandlerRequestAsync(int request)
  {
    if (request == 1)
    {
      IMemoryCache memoryCache = new MemoryCache(Options.Create(new MemoryCacheOptions()));

      var result = memoryCache.Get>>("ServiceRegisterDiscovery:List");

      return result == null ? await this.handler.HandlerRequestAsync(0) : result;
    }

    return await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
  }
}

客户端调用

public async Task> GetService(string serviceName)
{
  ToleranceHandler consulHandler = new ConsulHandler();  
  ToleranceHandler fileHandler = new FileHandler();
  ToleranceHandler inMemoryHandler = new InMemoryHandler();

  consulHandler.SetToleranceHandler(fileHandler);
  fileHandler.SetToleranceHandler(inMemoryHandler);

  Dictionary> serviceDic = await consulHandler.HandlerRequestAsync(2);

  return serviceDic[serviceName];
}

客户端调用优缺点

优点:

1、职责链模式将请求的发送者与接收者剥离开来,实现了双方的解耦,而解耦后的最佳效果就是,双方关于自有功能的定制更加简单,修改产生的影响也大大减轻。

2、发送方调用时,无需知道链的结构,只需要设置好链路结构即可。

3、可以利用链路的组合特性,实现职责链组合的配置化,当然需要额外编写控制代码

缺点

1、可能会导致类文件过多,当然也有人说职责链会在一定程度上对系统的性能造成不利影响,不过这条我认为可以忽略,因为从系统维护的角度来说,这点牺牲是允许的。

2、如果编写不注意,极有可能导致循环调用

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