- docker简介-学习与参考
码农汉子
docker容器运维
dockerDocker是一个开源的应用容器引擎,基于Go语言并遵从Apache2.0协议开源。Docker可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似iPhone的app),更重要的是容器性能开销极低。Docker从17.03版本之后分为CE(CommunityEdi
- [Unity Mirror] 组件
RuntimeCube
UnityMirrorunity网络Mirror
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
- 【unity笔记】七、Mirror插件使用
王尼莫啊
unityc#unity笔记游戏引擎
一、简介Mirror是一个用于Unity的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。以下是Mirror插件的一些关键特点和组件介绍:简单高效:Mirror以其简洁的API和高效的网络代码而受到开发者的欢迎。基于UnityEngine生命周期:Mirror利用Unity的生命周期回调进行数值同步,简化了网络开发流程。RPC调用:Mirror提供了三种远
- Unity插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
一颗橘子宣布成为星球
unity游戏引擎
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
- Unity插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
这些Unity插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。此外,插件还提供了高质量的视觉特效(如镜头光晕和水面Shader)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。这些插件适用于多种游戏类型的开发,帮助提升游戏的画面、玩法和开发效率。这些U
- VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
天涯过客TYGK
vscodeide编辑器
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:UnityEngineEmmyLua(undefined-global)”的红色波浪线提示,这个提示看着比较烦人,我们可以通关如下配置来隐藏这个提示在lua文件的根目录创建一个名字为.emmyrc.json的文件,文件内容如下,然后在查看代码
- C#核心(20)密封函数和命名空间
ling1s
#C#基础c#开发语言
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟unity相关的c#知识点,有些面向更广泛的应用的东西我们是用不上的,因为引擎已经帮我们集成了,我们只用用别人的工具就行。但是也不能完全不知道,了解这些有利于你去掌握整个的语言框架。那么废话不多说,就开始我们今
- SP笔记
justlikeatree
SP3d
SP主要用于贴图制作,导出贴图。SP导出的obj是三角面,maya、max的obj是四边面导出的图:BaseColor、Roughness、Metalic、normal(normal包括了height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,Unity
- LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
开心就好啦~
windows
https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cnIntroduction这个repo包含LLMR中描述的代码,实现了混合现实框架的大型语言模型。此软件包是“用语言创造世界”的原型,它允许通过自然语言实时创建具有视觉、行为和交互元素的对象、工具和场景。我们的框架将基于提示的生成与Unity相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
- Ubuntu Docker 安装
Mr_One_Zhang
学习Dockerubuntudockerlinux
DockerEngine-Community支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Community支持上x86_64(或amd64)armhf,arm64,s390x(IBMZ),和ppc64le(IBM的Power)架构。使用官方安装脚本自动安装安装命令如
- Unity学习笔记之——ugui的性能优化
Summer_3416
unity学习笔记
在Unity中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)Unity为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,会造成重绘Redraw(反复绘制);下面列出了Unity中导致Canvas变脏的地方:·设置顶点脏——SetVerticesDirty,如RectTransform、Image中各种参数修改等;·设
- 【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
知识靠谱
知识图谱知识图谱neo4j人工智能
【知识图谱】neo4j-community-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言(经历过各种版本NEO4J,遇见杂七杂八的各种问题,也看过非常多很好的教程,特此来分享一下,为大家排排坑。)所需环境配置环境工具:Windows10+jdk-17.0.7_windows-x64_b
- Unity UGU之InputField
YuanHang66
unity的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent();tt.text="ComputeButton_Click";//无效//t.GetComponent().text="ComputeButton_Click";//有效Inp
- 【Unity3D小技巧】Unity3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
恬静的小魔龙
#Unity3D之实用功能及技巧unity编辑器游戏引擎
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言InputField是UGUI的文本输入框,自带的有输入类型控制。一共有以下几种类型:类型功能
- Unity游戏开发 3D RPG(1-4)
Barren Spring
Unityunity游戏引擎
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的UnityRegistry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建Rendering——URPAssets(withUniversalRenderer)Edit-projectsetting-graphics,在Renderpilelinesetting里,把U
- Unity程序开发:5.UI系统
风不归Alkaid
Unity游戏程序开发讲解unityui游戏引擎c#
5.UI系统Unity提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是UnityUI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。基本UI组件TextText组件用于显示文字。示例:创建Text组件usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassCreateText:MonoBehaviour{voidStar
- Unity3D-UI--Layout组件
superlinmeng
Unity3Dunity
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
- Unity ui布局元素组件 (Layout Element)
yukino_NZB
Unityuiunityui
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
- 一周一个Unity小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
HahaGiver666
一周一个Unity小游戏开发-2D反弹球unity游戏引擎游戏
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
- 构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
背太阳的牧羊人
agent+langchain语言模型llamasql人工智能langchainagentlangchain工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_community.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
- unity shader 处理圆角矩形进度条
frankxixu
手游开发
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
- URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
不吃斋的和尚
unity游戏引擎计算机视觉算法前端
1.URP管线下Bulidin中的GrabPass是失效的;2.URP中对应的是_CameraOpaqueTexture;使用方法如下://YJJ:2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(UnityE
- Unity基础——List的用法
鱼儿-1226
unity3dunitylist游戏引擎
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
- unity使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
表面矿工
数码相机unityandroid
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.InputSystem;usingTouchPhase=UnityEngine.InputSystem.TouchPhase;publicclassFingerScale:MonoBehavi
- C#游戏开发:Unity引擎高级技巧与性能优化大冒险
墨瑾轩
一起学学C#【一】c#unity性能优化
关注墨瑾轩,带你探索编程的奥秘!超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣嗨,游戏开发者们!欢迎来到一场充满魔法与惊喜的Unity引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。我们的目标不仅是制作出色的游戏,还要确保它们流畅运行,让玩家沉浸在无尽的乐趣中。那么,让我们一起跳进代码的
- Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
是Dream呀
Dream好书推荐Python游戏开发unity游戏引擎
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
- # Unity引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
晴空了无痕
性能优化unity性能优化架构
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用UnityProfiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。建议采用动态批处理策略://动态对象批处理条件判断if(currentBatchSize(version.BundlePath);return;}}}}对象池实时监控开发Unity编辑器扩展实现对象池状态
- 使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
Hugo_Hoo
使用LangChain掌握RAG的指南langchain人工智能AI编程
1.使用Langchain实现基本RAG在本节中,我们将使用OpenAI和Langchain创建一个简单的QARAG。在下面的笔记本中,我们将进一步深入探讨RAG管道的复杂性。%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_community.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
- 【Unity小游戏】游戏开发案例-Unity打造畅玩无阻的小游戏(下)
U得一
创建小型游戏原型的系列unity数码相机游戏引擎
击球方阵乒乓克隆使用立方体建造竞技场、球拍和球。移动球和球拍。击球并得分。让相机感受到冲击力。给游戏一个抽象的霓虹灯外观。这是有关基础游戏的系列教程中的第一个教程。在其中,我们将创建一个简单的Pong克隆。本教程是使用Unity2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
- Unity子弹反弹效果实现
什么奇怪的称昵
unity游戏引擎
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
- js动画html标签(持续更新中)
843977358
htmljs动画mediaopacity
1.jQuery 效果 - animate() 方法 改变 "div" 元素的高度: $(".btn1").click(function(){ $("#box").animate({height:"300px
- springMVC学习笔记
caoyong
springMVC
1、搭建开发环境
a>、添加jar文件,在ioc所需jar包的基础上添加spring-web.jar,spring-webmvc.jar
b>、在web.xml中配置前端控制器
<servlet>
&nbs
- POI中设置Excel单元格格式
107x
poistyle列宽合并单元格自动换行
引用:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/17249059
POI中可能会用到一些需要设置EXCEL单元格格式的操作小结:
先获取工作薄对象:
HSSFWorkbook wb = new HSSFWorkbook();
HSSFSheet sheet = wb.createSheet();
HSSFCellStyle setBorder = wb.
- jquery 获取A href 触发js方法的this参数 无效的情况
一炮送你回车库
jquery
html如下:
<td class=\"bord-r-n bord-l-n c-333\">
<a class=\"table-icon edit\" onclick=\"editTrValues(this);\">修改</a>
</td>"
j
- md5
3213213333332132
MD5
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
public class MDFive {
public static void main(String[] args) {
String md5Str = "cq
- 完全卸载干净Oracle11g
sophia天雪
orale数据库卸载干净清理注册表
完全卸载干净Oracle11g
A、存在OUI卸载工具的情况下:
第一步:停用所有Oracle相关的已启动的服务;
第二步:找到OUI卸载工具:在“开始”菜单中找到“oracle_OraDb11g_home”文件夹中
&
- apache 的access.log 日志文件太大如何解决
darkranger
apache
CustomLog logs/access.log common 此写法导致日志数据一致自增变大。
直接注释上面的语法
#CustomLog logs/access.log common
增加:
CustomLog "|bin/rotatelogs.exe -l logs/access-%Y-%m-d.log
- Hadoop单机模式环境搭建关键步骤
aijuans
分布式
Hadoop环境需要sshd服务一直开启,故,在服务器上需要按照ssh服务,以Ubuntu Linux为例,按照ssh服务如下:
sudo apt-get install ssh
sudo apt-get install rsync
编辑HADOOP_HOME/conf/hadoop-env.sh文件,将JAVA_HOME设置为Java
- PL/SQL DEVELOPER 使用的一些技巧
atongyeye
javasql
1 记住密码
这是个有争议的功能,因为记住密码会给带来数据安全的问题。 但假如是开发用的库,密码甚至可以和用户名相同,每次输入密码实在没什么意义,可以考虑让PLSQL Developer记住密码。 位置:Tools菜单--Preferences--Oracle--Logon HIstory--Store with password
2 特殊Copy
在SQL Window
- PHP:在对象上动态添加一个新的方法
bardo
方法动态添加闭包
有关在一个对象上动态添加方法,如果你来自Ruby语言或您熟悉这门语言,你已经知道它是什么...... Ruby提供给你一种方式来获得一个instancied对象,并给这个对象添加一个额外的方法。
好!不说Ruby了,让我们来谈谈PHP
PHP未提供一个“标准的方式”做这样的事情,这也是没有核心的一部分...
但无论如何,它并没有说我们不能做这样
- ThreadLocal与线程安全
bijian1013
javajava多线程threadLocal
首先来看一下线程安全问题产生的两个前提条件:
1.数据共享,多个线程访问同样的数据。
2.共享数据是可变的,多个线程对访问的共享数据作出了修改。
实例:
定义一个共享数据:
public static int a = 0;
- Tomcat 架包冲突解决
征客丶
tomcatWeb
环境:
Tomcat 7.0.6
win7 x64
错误表象:【我的冲突的架包是:catalina.jar 与 tomcat-catalina-7.0.61.jar 冲突,不知道其他架包冲突时是不是也报这个错误】
严重: End event threw exception
java.lang.NoSuchMethodException: org.apache.catalina.dep
- 【Scala三】分析Spark源代码总结的Scala语法一
bit1129
scala
Scala语法 1. classOf运算符
Scala中的classOf[T]是一个class对象,等价于Java的T.class,比如classOf[TextInputFormat]等价于TextInputFormat.class
2. 方法默认值
defaultMinPartitions就是一个默认值,类似C++的方法默认值
- java 线程池管理机制
BlueSkator
java线程池管理机制
编辑
Add
Tools
jdk线程池
一、引言
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
- 关于hql中使用本地sql函数的问题(问-答)
BreakingBad
HQL存储函数
转自于:http://www.iteye.com/problems/23775
问:
我在开发过程中,使用hql进行查询(mysql5)使用到了mysql自带的函数find_in_set()这个函数作为匹配字符串的来讲效率非常好,但是我直接把它写在hql语句里面(from ForumMemberInfo fm,ForumArea fa where find_in_set(fm.userId,f
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-迭代器模式-Iterator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* Iterator模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示
*
* 个人觉得,为了不暴露该
- 常用SQL
chenjunt3
oraclesqlC++cC#
--NC建库
CREATE TABLESPACE NNC_DATA01 DATAFILE 'E:\oracle\product\10.2.0\oradata\orcl\nnc_data01.dbf' SIZE 500M AUTOEXTEND ON NEXT 50M EXTENT MANAGEMENT LOCAL UNIFORM SIZE 256K ;
CREATE TABLESPA
- 数学是科学技术的语言
comsci
工作活动领域模型
从小学到大学都在学习数学,从小学开始了解数字的概念和背诵九九表到大学学习复变函数和离散数学,看起来好像掌握了这些数学知识,但是在工作中却很少真正用到这些知识,为什么?
最近在研究一种开源软件-CARROT2的源代码的时候,又一次感觉到数学在计算机技术中的不可动摇的基础作用,CARROT2是一种用于自动语言分类(聚类)的工具性软件,用JAVA语言编写,它
- Linux系统手动安装rzsz 软件包
daizj
linuxszrz
1、下载软件 rzsz-3.34.tar.gz。登录linux,用命令
wget http://freeware.sgi.com/source/rzsz/rzsz-3.48.tar.gz下载。
2、解压 tar zxvf rzsz-3.34.tar.gz
3、安装 cd rzsz-3.34 ; make posix 。注意:这个软件安装与常规的GNU软件不
- 读源码之:ArrayBlockingQueue
dieslrae
java
ArrayBlockingQueue是concurrent包提供的一个线程安全的队列,由一个数组来保存队列元素.通过
takeIndex和
putIndex来分别记录出队列和入队列的下标,以保证在出队列时
不进行元素移动.
//在出队列或者入队列的时候对takeIndex或者putIndex进行累加,如果已经到了数组末尾就又从0开始,保证数
- C语言学习九枚举的定义和应用
dcj3sjt126com
c
枚举的定义
# include <stdio.h>
enum WeekDay
{
MonDay, TuesDay, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay
};
int main(void)
{
//int day; //day定义成int类型不合适
enum WeekDay day = Wedne
- Vagrant 三种网络配置详解
dcj3sjt126com
vagrant
Forwarded port
Private network
Public network
Vagrant 中一共有三种网络配置,下面我们将会详解三种网络配置各自优缺点。
端口映射(Forwarded port),顾名思义是指把宿主计算机的端口映射到虚拟机的某一个端口上,访问宿主计算机端口时,请求实际是被转发到虚拟机上指定端口的。Vagrantfile中设定语法为:
c
- 16.性能优化-完结
frank1234
性能优化
性能调优是一个宏大的工程,需要从宏观架构(比如拆分,冗余,读写分离,集群,缓存等), 软件设计(比如多线程并行化,选择合适的数据结构), 数据库设计层面(合理的表设计,汇总表,索引,分区,拆分,冗余等) 以及微观(软件的配置,SQL语句的编写,操作系统配置等)根据软件的应用场景做综合的考虑和权衡,并经验实际测试验证才能达到最优。
性能水很深, 笔者经验尚浅 ,赶脚也就了解了点皮毛而已,我觉得
- Word Search
hcx2013
search
Given a 2D board and a word, find if the word exists in the grid.
The word can be constructed from letters of sequentially adjacent cell, where "adjacent" cells are those horizontally or ve
- Spring4新特性——Web开发的增强
jinnianshilongnian
springspring mvcspring4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装配置tengine并设置开机启动
liuxingguome
centos
yum install gcc-c++
yum install pcre pcre-devel
yum install zlib zlib-devel
yum install openssl openssl-devel
Ubuntu上可以这样安装
sudo aptitude install libdmalloc-dev libcurl4-opens
- 第14章 工具函数(上)
onestopweb
函数
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Xelsius 2008 and SAP BW at a glance
blueoxygen
BOXelsius
Xelsius提供了丰富多样的数据连接方式,其中为SAP BW专属提供的是BICS。那么Xelsius的各种连接的优缺点比较以及Xelsius是如何直接连接到BEx Query的呢? 以下Wiki文章应该提供了全面的概览。
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Xcelsius+2008+and+SAP+NetWeaver+BW+Co
- oracle表空间相关
tongsh6
oracle
在oracle数据库中,一个用户对应一个表空间,当表空间不足时,可以采用增加表空间的数据文件容量,也可以增加数据文件,方法有如下几种:
1.给表空间增加数据文件
ALTER TABLESPACE "表空间的名字" ADD DATAFILE
'表空间的数据文件路径' SIZE 50M;
&nb
- .Net framework4.0安装失败
yangjuanjava
.netwindows
上午的.net framework 4.0,各种失败,查了好多答案,各种不靠谱,最后终于找到答案了
和Windows Update有关系,给目录名重命名一下再次安装,即安装成功了!
下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17113
方法:
1.运行cmd,输入net stop WuAuServ
2.点击开