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手游开发
unity36——原神等手游常用的物理bone(弹簧)裙摆,与Cloth(布料)裙摆插件 Magica Cloth 使用教程(一)
目前我们
手游开发
,经常会遇到头发,双马尾,长裙,飘带等。以前我们都是在三维软件中制作骨骼后,自己手动K针。
小马技美交流
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2024-01-25 11:00
unity技美问题
unity
游戏引擎
动画插件
magica
Cloth
cocos2d-x lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
2013年是
手游开发
井喷的一年,也是手游市场竞争最为激烈的一年,ios市场除了刷榜、刷榜,还是刷榜,而android有点像黑市的感觉,水太深(很多渠道商已经从上游控制了流量的入口)。
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
Cocos2d-x
Unity 物理系列六 布料
参考Unity
手游开发
札记——布料系统原理浅析和在Unity手游中的应用,转载了部分内容。一、什么是布料系统随着时代的发展和移动设备硬件性能的提升,物理引擎被越来越多的移动游戏所使用。
合肥黑
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2023-12-25 22:19
苹果版号新政成“纸老虎”?马甲包正威胁IAA游戏生存权
三年前,“版号”政策实施一个月后,国内主要渠道苹果发布官方公告,要求
手游开发
者在审核信息的备注栏中,新增填入“批准号码”,也就是我们熟知的版号。
文娱看世界
·
2023-12-19 16:40
Unity3D
手游开发
实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
Unity3D
手游开发
实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结游戏程序平台类型:程序设计:设计思想/框架客户端编程语言:引擎/SDK:Unity3D/2DGameRes游资网授权发布文/吴秦(Tyler)本次分享总结
守枫竹清
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2023-11-15 17:24
Unity3D
unity
开发经验
框架
设计
(转)Unity3D
手游开发
实践
作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名2.5中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接).(转)《腾讯桌球:客户端总结》本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计原生插件/平台交互版本与补丁用脚本,
diaokuang4044
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2023-11-15 17:15
游戏
c/c++
c#
Unity教程:URP渲染管线实战教程系列【1】
URP渲染管线实战解密(一)现在越来越多的
手游开发
都采用URP渲染管线,来代替之前Unity引擎默认的向前渲染管线,本节通过一下几个方面来阐述URP渲染管线,对URP渲染管线有个全面认识。
Clank的游戏栈
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2023-11-13 04:55
unity3D
shader
游戏开发
unity
游戏引擎
ar
手游精品化的第三年,谁在窃取
手游开发
者的利益?
等
手游开发
者意识到质量问题并把问题解决
腾讯WeTest
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2023-11-13 00:18
技术干货
开发人员
手游
腾讯
Unity SurfaceShader详解
声明:文章主要是总结
手游开发
的经验,只涉及到了前向渲染、未涉及延迟渲染。Unity的SurfaceShader本质上就是VS/PS。
vvsxr
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2023-11-06 23:37
Unity
Unity手机游戏性能优化系列:针对CPU端的性能调优
接下来我们从CPU的性能调优的角度来总结一下Unity
手游开发
中需要注意和优化CPU的一些点。我们把手机游戏的CPU调优分成几个
Clank的游戏栈
·
2023-11-03 14:02
unity3D
shader
游戏开发
unity
性能优化
游戏引擎
九月手游出海三黑马,营销上如何做到成功?
是当下出海
手游开发
商的重点关注问题。据SensorTower公布的2023年9月中国手游产品在海外
yingxiao888
·
2023-10-27 23:29
其他
机器学习
游戏开发者的通关之旅,华为AGC for Games带来了什么?
但如今,以
手游开发
为代表的移动应用,已经越来越少有狂飙突进的机会,而是需要精细打磨每一步,用立项、研发、分发、运营的流畅衔接来提升综合实力。
脑极体
·
2023-10-16 12:56
人工智能
unity几个特殊文件夹
这里列举出
手游开发
中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。
冰冰棒bling
·
2023-09-27 17:08
手游排行前十名,手游排行榜2023前十名
在画面方面,
手游开发
商经常使用先进的游戏引擎和技术来提高游戏的图形质量和细节,以及增加游戏的动态照明和物理效果,让玩家亲身体验游戏世界。
万里归途2
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2023-09-07 02:47
游戏
Unity
手游开发
札记——我们是如何使用Lua来开发大型游戏的?(下)
上一部分的文章聊了一下我对于使用Lua的一些观点,但是核心的内容还是在说如何弥补Lua语言在开发中的不足。一些朋友表示对于观点不敢苟同,我也希望不赞同的朋友可以多讨论,毕竟我也是屁股决定脑袋,在用多这门语言的时候总是觉得很多东西是习惯和顺手的。从心态上说我也是很开放的,比如自己会去关注ET这样纯C#的框架,想看看他们是如何做的,比用Lua好在哪里。本来第二部分的开始计划是想先聊聊如何划分Lua和C
钢与铁
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2023-09-05 11:04
unity特殊文件夹
这里列举出
手游开发
中用到了所有特殊文件夹。[图片上传失败...
醉酒青牛_fa4e
·
2023-08-18 05:48
为什么他们都用UWA GOT?
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2082.html
手游开发
和优化的时间一直是寸土寸金的,随着中国移动游戏的精品化趋势日趋明显,整体表现都在迅速向端游品质进行靠拢
UWA
·
2023-08-09 19:53
厚积薄发
Unity优化
万象更新
UWA新功能
性能
优化
uwagot
工具
堆内存分配
TapTap-社区优化思考
手游社区功能对于TapTap最主要的功效主要有二:一为生产内容(UGC、PGC),供头部用户及官方输出优质内容,给予大部分沉默用户进行消费、促成转化;二为沉淀关系链,建立用户与用户之间、用户与
手游开发
者之间的关系
Sunforeal
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2023-08-05 19:42
Unity3D
手游开发
实践
代码改变世界Posts-107,Articles-0,Comments-1736CnblogsDashboardLoginHomeContactGalleryRSS吴秦(Tyler)Unity3D
手游开发
实践
小鱼的技术博客
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2023-08-05 19:30
unity
性能优化
资源管理
版本与补丁
原生插件/平台交互
架构设计
Unity3D研究院之
手游开发
中所有特殊的文件夹
这里列举出
手游开发
中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。
Rains卍Soft
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2023-07-25 12:57
商业技术
Unity3D
c#
unity3d
mono
.net
特殊文件夹
手游推广平台怎么做?
2、吸引游戏开发商合作(寻求手游代理)与
手游开发
商合作,吸引优质的手游入驻平台,可以提供优惠
溪谷科技0012
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2023-07-20 19:56
游戏
游戏平台
手游行业遭遇瓶颈,链游带你弯道超车——听“比特魔方”分享会有感
首先分享了手游的开发流程,具体包括立项期、摸索期、开发期、迭代期,四个阶段,通过王兴自己对于这四个阶段的具体描述,我大概明白了
手游开发
者背后的心酸。
神木一棵
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2023-06-14 13:41
平安夜快乐!
不知不觉的已经开始习惯性的上网找别人的源码回来改成自己的东西了,也算体会到换皮
手游开发
者的辛酸了。。。
缘点点
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2023-04-11 07:23
复盘王者荣耀
手游开发
全过程,Unity引擎使用帧同步放弃状态同步
如今已经大获市场成功的《王者荣耀》一直是业内各方关注的对象,而我们也知道这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段鲜有人知的调优期。也就是在2015年8月18号正式不删档测试版本推出之后,被腾讯评级为不达六星之后的时间。据闪电站小猪了解,在8月之后的两个月间,《王者荣耀》技术团队对这个产品进行了非常深度的优化,并攻克了局内同步、网络要求,以及性能表现的三大难关,成功达到了腾讯六星产品的标准。比如延
星流瀑布
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2023-04-02 16:12
【ILR】基于ILRuntime的数据热更方案
基础需求描述数据热更,是
手游开发
过程中常面临的一个需求。在配置表字段不变的情况下,数据的变动是无需程序关注的。但是当字段发生变动时,就是程序需要处理的数据热更的情形。
卅云川
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2023-03-21 04:00
Unity3D
手游开发
实践
转自:http://www.cnblogs.com/skynet/p/5406495.html《腾讯桌球:客户端总结》本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计原生插件/平台交互版本与补丁用脚本,还是不用?这是一个问题资源管理性能优化异常与Crash适配与兼容调试及开发工具项目运营1.架构设计
menghuangxiao
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2023-03-20 23:22
Unity3d
骚年们,少年得志了,你可HOLD得住?
重庆游戏界元老,
手游开发
公司老总冒朝华突然脑溢血,时年38岁。放眼娱乐界,某嘻哈说唱骚年和李小璐的跨年事件,某东某名的吸毒等等,年少出名随之而来的自我迷失,一步走偏乃至断送大好前程的不胜枚举。再看看咱
葫芦参谋长
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2023-03-18 01:05
Unity手机游戏性能优化系列 : 针对CPU端的性能调优
接下来我们从CPU的性能调优的角度来总结一下Unity
手游开发
中需要注意和优化CPU的一些点。我们把手机游戏的CPU调优分成
博毅创为
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2023-02-03 09:44
视频教程-H5入门-系列手机游戏开发-五子棋-
手游开发
H5入门-系列手机游戏开发-五子棋20年软件项目开发管理经验工信部人才交流中心特聘专家讲师日本U-CAN在线教育特聘主任讲师国家十二·五规划软件工程教材作者(书:清华大学出版社出版)中国软件行业协会教培专家组成员天津职业大学智慧养老项目专家组成员参与策划编写的系列图书十六本,在线课程十二门,涉及JAVA、C#、Python、移动技术及大数据等领域。雷玉广¥12.00立即订阅扫码下载「CSDN程序员
weixin_34503769
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2023-02-01 19:02
视频教程-H5入门-系列手机游戏开发-井字棋-
手游开发
H5入门-系列手机游戏开发-井字棋20年软件项目开发管理经验工信部人才交流中心特聘专家讲师日本U-CAN在线教育特聘主任讲师国家十二·五规划软件工程教材作者(书:清华大学出版社出版)中国软件行业协会教培专家组成员天津职业大学智慧养老项目专家组成员参与策划编写的系列图书十六本,在线课程十二门,涉及JAVA、C#、Python、移动技术及大数据等领域。雷玉广¥12.00立即订阅扫码下载「CSDN程序员
weixin_34543577
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2023-02-01 19:02
视频教程-H5入门-系列手机游戏开发-过河-
手游开发
H5入门-系列手机游戏开发-过河20年软件项目开发管理经验工信部人才交流中心特聘专家讲师日本U-CAN在线教育特聘主任讲师国家十二·五规划软件工程教材作者(书:清华大学出版社出版)中国软件行业协会教培专家组成员天津职业大学智慧养老项目专家组成员参与策划编写的系列图书十六本,在线课程十二门,涉及JAVA、C#、Python、移动技术及大数据等领域。雷玉广¥12.00立即订阅扫码下载「CSDN程序员学
weixin_34544410
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2023-02-01 19:02
Unity3D教程:
手游开发
常用排序算法 -上
一、插入排序(InsertionSort)1.基本思想:每次将一个待排序的数据元素,插入到前面已经排好序的数列中的适当位置,使数列依然有序;直到待排序数据元素全部插入完为止。2.排序过程:【示例】:[初始关键字][49]38659776132749J=2(38)[3849]659776132749J=3(65)[384965]9776132749J=4(97)[38496597]76132749J
小小姑娘很大
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2022-12-24 21:19
排序算法
算法
java
工作多年精通C++该具备哪些技能,你会了吗?(进阶C++职业规划)
对多线程环境编程有一定的理解,能独立完成服务器端模块的开发、维护和优化;4.熟练掌握MySQL数据库的开发维护、性能优化;1.精通C++编程,3年以上服务器开发经验;2.有手机游戏或者PC网游开发经验,有过完整
手游开发
自由如风呼呼呼
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2022-12-17 20:16
C++
linux
C语言
编程语言
C++职业发展路线
对多线程环境编程有一定的理解,能独立完成服务器端模块的开发、维护和优化;熟练掌握MySQL数据库的开发维护、性能优化;1.精通C++编程,3年以上服务器开发经验;2.有手机游戏或者PC网游开发经验,有过完整
手游开发
经验者优先
xiongpursuit88
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2022-12-17 20:46
职业规划
ajax
javascript
前端
C++程序员的职业生涯规划
对多线程环境编程有一定的理解,能独立完成服务器端模块的开发、维护和优化;4.熟练掌握MySQL数据库的开发维护、性能优化;1.精通C++编程,3年以上服务器开发经验;2.有手机游戏或者PC网游开发经验,有过完整
手游开发
经
欧特克_Glodon
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2022-12-17 20:45
C++应用
C++
职业规划
深入了解C++linux工程师的技术需求,为你以后的职业发展定方向
对多线程环境编程有一定的理解,能独立完成服务器端模块的开发、维护和优化;4.熟练掌握MySQL数据库的开发维护、性能优化;1.精通C++编程,3年以上服务器开发经验;2.有手机游戏或者PC网游开发经验,有过完整
手游开发
Linux服务器开发
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2022-12-17 20:44
Linux服务器开发
服务器开发
Linux后台开发
c++
linux
web服务器
服务器
网络
Unity中相机的投影矩阵与剪切图像、投影概念
这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题:上篇的链接写给VR
手游开发
小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二)关于Unity中的Camera
VirtualCreator
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2022-12-06 21:25
Unity脚本&编辑器
unity
vr
游戏引擎
Unity3D
手游开发
实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?这是一个问题5.资源管理6.性能优化7.异常与Crash8.适配与兼容9.调试及开发工具10.项目运营1、架构设计好的架构利用大规模项目的多人团队开发和代码管理,也利用查找错误和后期维护。框
技术宅也爱玩游戏
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2022-10-31 09:45
java
html5
视频教程-Unity游戏文本自动化生成脚本工具必学精讲-
手游开发
Unity游戏文本自动化生成脚本工具必学精讲网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D
笑面十三郎
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2022-10-04 14:33
Unity
手游开发
札记——移动平台的天气系统实现
0.牢骚我发现,每个月的20+号是我有精力写博客的时间……这次项目算是经历的第一次严格意义上的渠道测试,更换了正式名称,见了更多玩家,开发组也经历的更多通宵……评价和数据如何暂时还未揭晓,趁着没那么忙,来还欠自己的“文章债务”。。。这篇博客主题是移动平台的天气系统,做这个系统的主要原因是美术需求——大世界沙盘的动态效果太少了,需要一些动态变化的东西来增加效果。之前也看过一篇博客《Unity3D手游
技术宅也爱玩游戏
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2022-06-01 18:07
unity
深入了解C++linux工程师的技术需求,为你以后的职业发展定方向
对多线程环境编程有一定的理解,能独立完成服务器端模块的开发、维护和优化;4.熟练掌握MySQL数据库的开发维护、性能优化;1.精通C++编程,3年以上服务器开发经验;2.有手机游戏或者PC网游开发经验,有过完整
手游开发
Linux服务器开发
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2022-05-08 07:46
Linux服务器开发
Linux后台开发
服务器开发
c++
linux
web服务器
服务器
网络
Unity
手游开发
札记——我们是如何使用Lua来开发大型游戏的?(下)
粘贴的原因,代码比较乱,原文请查看:https://zhuanlan.zhihu.com/p/34666702上一部分的文章聊了一下我对于使用Lua的一些观点,但是核心的内容还是在说如何弥补Lua语言在开发中的不足。一些朋友表示对于观点不敢苟同,我也希望不赞同的朋友可以多讨论,毕竟我也是屁股决定脑袋,在用多这门语言的时候总是觉得很多东西是习惯和顺手的。从心态上说我也是很开放的,比如自己会去关注ET
董夕
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2022-02-16 08:30
《帕丁顿熊2》要出官方跑酷手游了,会否沦为宣传造势的敷衍之作?
为了配合宣传即将于11月上映的喜剧电影《帕丁顿熊2》,9月12日午间,国际知名
手游开发
商Gameloft正式宣布,已与法国电影公司STUDIOCANAL及英国商品授权集团TheCopyrightsGroup
IP家
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2022-02-14 09:12
luastudio 使用1
LuaStudio工具的使用转载2016-05-0217:37:46标签:it在
手游开发
中,如果要做代码的热更新,就需要使用Lua脚本,编写和调试Lua脚本就需要一款工具,这里介绍一款功能最强也是在游戏开发中用到最多的一款
IceWall_Rin
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2021-06-12 21:48
B社起诉华纳兄弟 《西部世界》手游抄袭《辐射避难所》
但没想到,Bethesda已经正式向法院提起诉讼,控告《西部世界》
手游开发
商BehaviourInteractive以及发行商华纳兄弟公司,宣称Behaviour剽窃了其设计、
电玩怪伽
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2021-05-20 22:33
#Cocos2dx
手游开发
#13 横屏or竖屏
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》序言本文讲述的是如何在游戏中配置竖屏的策略,对于横屏的设置是一致的。这里的横屏和竖屏针对的是Cocos2dx+Lua工程其中Cocos2dx引擎是3.13.1版本竖屏设置windows的VisualStudio配置在VisualStudio中运行的配置将config.json中的"isLandscape":true更改为"isLandscap
KomalZheng
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2021-05-01 10:18
免费织梦企业网站网站源码下载
:游戏手游程序开发网站类织梦模板(带手机端)+PC+移动端+利于SEO优化下载地址:http://www.mubanzhijia.com/模板介绍:织梦最新内核开发的模板,该模板属于企业通用类、游戏、
手游开发
程序类企业都可使用
zhimengmuban
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2021-04-26 04:49
手游行业常用名词术语介绍
手游开发
商:也叫手游厂商,或者CP,即ContentProvider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。
苏跃飞教育游戏
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2021-04-17 16:05
HMS Core助力《天谕》,打造高性能手游解决方案
网易旗舰IP《天谕》手游已全面上线,作为网易东方幻想主题MMORPG旗舰IP,《天谕》手游不仅承载了端游的世界观,同时作为HMSCore5.0的“明星级”合作伙伴,《天谕》
手游开发
过程中,HMSCore5.0
华为移动服务
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2021-03-02 14:12
技术赋能
游戏开发
移动开发
图计算
游戏
工作多年C/C++该具备哪些专业技能(进阶C++职业规划)
对多线程环境编程有一定的理解,能独立完成服务器端模块的开发、维护和优化;4.熟练掌握MySQL数据库的开发维护、性能优化;1.精通C++编程,3年以上服务器开发经验;2.有手机游戏或者PC网游开发经验,有过完整
手游开发
Linux服务器开发
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2021-01-26 16:26
Linux服务器开发
后端开发
Linux后台开发
Linux服务器开发
后端开发
Linux开发
C/C++开发
Linux后台开发
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