HTC Vive的一些缺点

HTC Vive总体来说,品质是相当不错的。但是就如同不少文章提到的那样,依然还是有不少缺点存在的。

首先第一点,就是必须要有一台高配的台式机。

应该说,Vive不是一个独立的设备,严格来说,它只是一个带手柄,带定位功能的头戴式显示器。既然是显示器,就需要一台主机。于是为了展现复杂的3D世界,就需要高配的电脑,特别是显卡。目前实测下来,GTX970显卡只能是刚刚起步,复杂的场景加载的时候,依然是会卡顿,眼前一片灰白。这种体验并不太好。如果有钱,还是建议买土豪级别的主机。但是有测评文章说,超级土豪的显卡(2000美元以上的)并不能良好的运行Vive程序。个人推荐2K-4K价格左右的显卡。

第二,从成本上来说,研发所需的硬件费用已经是超过了苹果IOS系统上开发的硬件费用了(Mac主机+苹果手机或者IPad)。因为研发过程需要一台Vive才能随时测试制作出来的场景。而且复杂的安装配置过程,使得Vive安装之后不能随意在同组人员之间借用。这个大大增加了研发成本。以及另外一个隐形的成本,空间大小。按照实际测试结果,2,3平米的空间,体验不好。稍微走下就会出现蓝色的网格墙,提示你到了边界了。如果超过5平米,感觉还马马虎虎,至少能在虚拟空间走上几步。如果贵公司想做Vive开发,请准备每个开发人员准备一个独立办公室,或者一个超大的完全没有任何物件的公共空间。

第三,就是使用上的一些问题。比如近视的同学使用起来特别的不方便。头戴设备略微偏小,使得近视眼镜不是很轻松的放进去,容易被带歪,还不好调整,感觉特别不舒服。眼镜偏了之后,容易发生视力模糊的问题。在这里建议用隐形眼镜会有比较好的体验。整个头戴式显示器也偏重,要么就用带子绑紧,要么用一只手托着,对于需要经常穿戴的研发测试人员,是比较苦恼的问题。还有一些小问题,比如绕线,耳机等等。

你可能感兴趣的:(HTC Vive的一些缺点)