ViewModel的出现主要为了解决两个问题:
1.当Actvitiy销毁重建过程中的数据恢复问题,虽然原来可以使用onSaveInstanceState()来完成,但是只支持能被序列化的数据而且是小量数据,对于大量数据则显得有点无力。
2.UI控制器的工作繁忙,UI控制器主要用于处理显示,交互,其他的额外操作可以委托给其他类完成,将不应该分配给UI的任务分离出来是必要的,这也就是上面所说的分离关注点
原则
下面则是示意图
ViewModel在配置更改期间能自动保留其对象,以便它们所持有的数据可立即用于下一个Activity
或片段Fragment
下面通过一个具体的实例:
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyViewModel myViewModel;
private TextView tv;
private Button button1, button2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
tv = findViewById(R.id.textView);
tv.setText(String.valueOf(myViewModel.num));
button1 = findViewById(R.id.button1);
button2 = findViewById(R.id.button2);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
myViewModel.num++;
tv.setText(String.valueOf(myViewModel.num));
}
});
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
myViewModel.num += 2;
tv.setText(String.valueOf(myViewModel.num));
}
});
}
}
MyViewModel.java
public class MyViewModel extends ViewModel {
public int num = 0;
}
布局如下:Welcome对应TextView,+1对象button1,+2对应button2
加到7,当设备旋转
数据仍能得到保留,即使更改系统语言都可以,也就是说如果Activity被重建,将接收到第一个Activity创建的相同的MyViewModel实例。当所有者Activity完成后,会调用ViewModel对象的onCleared()方法,以便它能够清理资源。
同时这里也需要注意一个问题,当ViewModel持有外部引用的时候会阻止回收,所以ViewModel绝不能引用View、Lifecycle(也是Jetpack组件之一)或任何可能包含对Activity上下文的引用的类。
回到最上面的那个图,图说明了ViewModel
的作用域涉及到整个生命周期,当获取ViewModel时,ViewModel的生命周期限定为传入ViewModelProvider的对象的生命周期。也就是对于以下场景(引用官方示例)
public class SharedViewModel extends ViewModel {
private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();
public void select(Item item) {
selected.setValue(item);
}
public LiveData<Item> getSelected() {
return selected;
}
}
public class MasterFragment extends Fragment {
private SharedViewModel model;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
itemSelector.setOnClickListener(item -> {
model.select(item);
});
}
}
public class DetailFragment extends Fragment {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
SharedViewModel model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
model.getSelected().observe(this, { item ->
// Update the UI.
});
}
}
由于传入的是Activity
,所以其作用域为整个Activity
,不同的Fragment
可以通过ViewModelProviders
获取到同一个ViewModel
,这样有以下的好处:
我们知道,有些时候在Activity被意外杀死,如清理后台等会直接跳过onDestory()而是回调onSaveInstanceState()异常杀死下的生命周期,这个时候ViewModel也会被杀死,再次恢复的时候便会被重建,这样,原来的数据也就丢失了,因此我们需要改进一下ViewModel以支持异常退出情况下的重建。
首先很容易是想到通过onSaveInstanceState()
来保存,然后通过SaveInstanceState
来恢复,虽然也是一种可行的方法,但是好像全程跟ViewModel没什么关联,未免优点没有物尽其用,所以ViewModel也提供了类似SavedInstanceState的方法。
SavedStateHandle :用于保存状态的数据类型,是一个key-value的map,其实也就是类似Bundle。采用Hashmap来实现的。
具体使用:
public class ViewModelWithData extends ViewModel {
private MutableLiveData<Integer> number;
private SavedStateHandle handle;
private static final String KEY_NUMBER = "number";
public ViewModelWithData(SavedStateHandle handle) {
this.handle = handle;
number = new MutableLiveData<>();
number.setValue(0);
}
public MutableLiveData<Integer> getNumber() {//每次都通过SavedStateHandle来获取相应的值
if (!handle.contains(KEY_NUMBER)) {
handle.set(KEY_NUMBER, 0);
}
return handle.getLiveData(KEY_NUMBER);
}
public void addNumber(int n) {
getNumber().setValue(getNumber().getValue() + n);
}
}
public class LiveDataActivity extends AppCompatActivity {
private ViewModelWithData viewModelWithData;
ActivityLiveDataBinding binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_live_data);
//需要将创建的SavedStateVMFactory传入
viewModelWithData = ViewModelProviders.of(this, new SavedStateVMFactory(this)).get(ViewModelWithData.class);
binding.setData(viewModelWithData);
binding.setLifecycleOwner(this);
}
}
好了,这样就完成了将VIewModel的生命周期与整个Activity的同步,包括异常情况下。
因为SharedPreference
需要使用到Application
来获取到,所以要想配合ViewModel还需要传入Application作为参数,当然,Jetpack已经为我们准备好了
AndroidViewModel:感知应用上下文的ViewModel,继承自ViewModel。
其实实现也很简单,传入Application就行了,需要时获取。
public class AndroidViewModel extends ViewModel {
@SuppressLint("StaticFieldLeak")
private Application mApplication;
public AndroidViewModel(@NonNull Application application) {
mApplication = application;
}
/**
* Return the application.
*/
@SuppressWarnings("TypeParameterUnusedInFormals")
@NonNull
public <T extends Application> T getApplication() {
//noinspection unchecked
return (T) mApplication;
}
}
然后剩下的便可以通过获取SharedPreference来存储数据,再配合LiveData,SaveStataHandler实现跨越整个App的生命周期同步。当然,数据的持久化存储不仅仅时这一种方式,配合任意方式都可。
特别对于数据库这类数据,由于需要保持UI与数据库间的数据同步,常常导致在UI控制器(Activity等)进行数据加载,这有违分离关注点
的原则。
使用VIewModel
配合Room
和LiveData
能够方便的取代CusorLoader
的操作,VIewModel
保证数据的稳定性,Room
通知数据更改,LiveData
则自动使用更新的数据更新UI。
以上便是ViewModel在整个Jetpack的作用和功能了,现在只是冰山一角,慢慢学习。