查看代码,确实我在一个.h文件中定义了一个变量,而这个.h文件被多个文件包含,单独编译都没有问题,但是到链接的时候就出现问题了。
#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_
......
struct pdesc const cameractrl_params[] = {
{PT_STRI_, 0, 1, OFFSET(cameractrl, homecmd), "homecmd", 32, 0, NULL, NULL},
{PT_STRI_, 0, 1, OFFSET(cameractrl, zoomctrl), "zoomctrl", 32, 0, NULL, NULL},
{PT_STRI_, 0, 1, OFFSET(cameractrl, focusctrl), "focusctrl", 32, 0, NULL, NULL},
{PT_STRI_, 0, 1, OFFSET(cameractrl, aperturectrl), "aperturectrl", 32, 0, NULL, NULL},
{PT_NULL_, 0, 0, 0, "", 0, 0, NULL, NULL} /* PT_NULL means tail of struct pdesc array */
};
......
#endif
一般在.h文件中定义一个变量声明时,在其他文件中只要包含了这个.h文件,编译的时候就会独立被编译器解释,然后每个.C文件会生成独立的标识符和符号表,所以上述代码在单独编译的时候并不会报错,语法是合法的。但是,最后在编译器链接的时候,就会将工程中所有的符号整合在一起,由于文件中有重复的变量,于是就会出现重复定义的错误,系统就是提示你“multiple definition of `xxx`”。
进一步解释,我们可以这样想象编译每一个C源文件时,相当于一条有管道包围的纵向水流,二者互不干扰。当链接时两条原本相互独立的水管横向流了,所有就出现了重复的元素。所以当进行链接时就会出现重复定义的标示符。重复定义的标示符在这里只是变量,函数不会。因为函数确实只在.c中定义了一次,多次声明是没有问题的,而变量确实出现了两次定义。两次重复的变量定义链接器就不知道该已那个地址作为变量的内存,所以报错。
怎么解决这个问题呢?
其实只需要将全局变量定义从.h文件中挪到.c文件里,然后在.h文件中用extern做外部声明即可。即在.c文件中声明变量,然后在头文件.h所有的变量声明前加上extern,注意在.h文件中就不要对变量进行初始化赋值了。然后其他需要使用全局变量的.c文件中包含.h文件即可。编译器会为.c生成目标文件,然后链接时,如果该.c文件使用了全局变量,链接器就会链接到此.c文件。其他文件需要使用此全局变量也是同样的方式,目的其实只有一个,就是使变量在内存中唯一化。
例子,上面代码如此修改就对了:
在test.c中定义
//test.c
......
struct pdesc const cameractrl_params[] = {
{PT_STRI_, 0, 1, OFFSET(cameractrl, homecmd), "homecmd", 32, 0, NULL, NULL},
{PT_STRI_, 0, 1, OFFSET(cameractrl, zoomctrl), "zoomctrl", 32, 0, NULL, NULL},
{PT_STRI_, 0, 1, OFFSET(cameractrl, focusctrl), "focusctrl", 32, 0, NULL, NULL},
{PT_STRI_, 0, 1, OFFSET(cameractrl, aperturectrl), "aperturectrl", 32, 0, NULL, NULL},
{PT_NULL_, 0, 0, 0, "", 0, 0, NULL, NULL} /* PT_NULL means tail of struct pdesc array */
};
......
在test.h中定义
//test.h
#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_
......
extern struct pdesc const cameractrl_params[];
......
#endif
这样,multiple definition of `xxxx`就搞明白了。
done