Silver Efex Pro 2 黑白胶片滤镜

Silver Efex Pro 2专为获得优质黑白效果而精心设计的算法,世界领先级的黑白胶片滤镜集。内置38个黑白(单色、双色)预设供选择,主要分为经典(Classic,15个)、现代(Modern,11个)、复古(Vintage,12个)等三大风格。还可在右侧面板里进一步调节亮度、对比度、饱和度、结构、胶片类型、色调等,让有200多年历史的黑白片重焕生机。

Silver Efex Pro 2 黑白胶片滤镜_第1张图片

使用方法

首先在左侧栏选择合适的预设,然后在右侧调整工具栏进行进一步调整。

工具详解

调整所有GLOBAL ADJUSTMENTS

即全局调整,本面板内所有滑块的调整都将影响整体画面。

Silver Efex Pro 2 黑白胶片滤镜_第2张图片

亮度Brightness

调整图像整体亮度。往左,变暗;往右,变亮。

亮点Highlights:调整画面高光区域的亮度。

中调Midtones:调整画面中间调区域的亮度。

阴影Shadows:调整画面阴影区域的亮度。

动态亮度Dynamic Brightness:采用了一种特殊算法,自动识别画面对象,智能地应用不同的亮度值到画面的不同区域。往左,保持高光细节的同时压暗画面;往右,保持暗部细节的同时提亮画面。

对比度Contrast

调整画面整对比度。

放大白色Amplify Whites:往右,画面中的高光区域变得更亮,以至接近白色。该滑块算法中考虑了不同区域的区别,因此可实现不同区域的不同效果。

放大黑色Amplify Blacks:右,画面中的暗部区域变得更暗,以至接近黑色。同样实现了不同区域的不同效果。

柔和对比度Soft Contrast:比传统对比度调整要柔和。往右,增加对比度同时保持区域间柔和过渡,画面氛围感增强。往左,减少整体对比度的同时保持了区域边缘的对比。

细节强度Structure

调整画面整体结构细节。正值,强化画面结构;负值,画面结构间过渡更加平滑。

亮点Highlights:调整画面高光区域的结构细节。

中调Midtones:调整画面中间调区域的结构细节。

阴影Shadows:调整画面阴影区域的结构细节。

精细细节强度Fine Structure:用于调整更小的细节。

调性保护Tonality Protection

主要用于恢复由于上面调性、对比度调整等导致高光或阴影所丢失的细节。

阴影Shadows :往右,提亮阴影,恢复画面阴影细节;

高光Highlights:往右,压暗高光,恢复画面高光细节;

选择性调整SELECTIVE ADJUSTMENTS

即通过控制点进行局部。

Silver Efex Pro 2 黑白胶片滤镜_第3张图片

控制点Control Points

控制点上有多个参数可调:大小(Size)、亮度(Brightness)、对比度(Contrast)、饱和度(Saturation)、放大白色(Amplify Whites)、放大黑色(Amplify Blacks)、精细细节强度(Fine Structure)、选择性着色(Selective Colorization)等。其中,选择性着色是将选择区域对象的颜色恢复原色。

彩色滤镜COLOR FILTER

在黑白转换过程中应用6种模拟的颜色滤镜。每种颜色都有色相和强度两种调节选项。

Silver Efex Pro 2 黑白胶片滤镜_第4张图片

细节Details

色调Hue:调整模拟颜色滤镜的色相以及控制色彩在图像中的关系。

强度Strength:往左,减少色彩对比;往右,增加色彩对比。

胶片种类FILM TYPES

提供了18种模拟黑白胶片的预设。选择不同的预设,将给图像添加不同的颗粒、颜色灵敏度和色调曲线。

Silver Efex Pro 2 黑白胶片滤镜_第5张图片

微粒Grain

每像素的微粒Grain per pixel:为图像添加真实感颗粒效果。往左,增大颗粒尺寸,画面粗糙感增强。往右,添加更精细的颗粒。

 柔和/粗Soft/Rough:控制颗粒呈现的软、硬程度。

灵敏度Sensitivity

调整不同颜色的灵敏度。包括红色、黄色、绿色、青色、蓝色及紫罗兰色等。

层次和曲线Levels and Curves

色调曲线Tone Curve:可直接为曲线添加锚点。双击锚点则可移除。曲线的是下方是色阶滑块(Levels Slider),分别控制图像上的高光、阴影和中间调。

完成调整FINISHING ADJUSTMENTS

Silver Efex Pro 2 黑白胶片滤镜_第6张图片

调Toning

调Toning,此处应该翻译为上色。

预设Presets:有超过20多种的上色预设,都是基于实际的色调和影调的。

强度Strength:控制上色对画面整体的影响程度。往右,上色的颜色将变得更暗。

银色色调Silver Hue:改变在暗部上色的颜色。

银色调Silver Toning:设置在暗部所上颜色的彩度。

平衡Balance:其值为0%时,银色色调和纸张色调在中间调混合。往左,增加银色色调(暗部)效果;往右,增加纸色调(亮部)效果。

纸张色调Paper Hue:设置在亮部上色的颜色。

纸张调Paper Toning:设置在亮部所上颜色的彩度。

黑角Vignette

即暗角。在类型列表中提供4种镜头跌落(Lens Falloff)、2种黑框、2种白框等多种暗角效果预设,可关闭暗角。

数量Amount:正值,白框暗角效果;负值,黑框暗角效果。

圆圈/长方形Circle/Rectangle:决定暗角的形状。

大小Size:调整暗角影响范围。

放置中心Place Center:在画面上点击以决定暗角效果的中心。

燃烧边缘Burn Edge

应该翻译为加深边缘。提代了几种类型供选择,并可设置对左、上、右、下边缘分别加深。

强度Strength:调整加深边缘的强度。

大小Size:调整加深边缘的大小。

过渡Transition:调整加深边缘与画面的过渡。

照片边框Image Borders

提供了多种十几种画面边框以供选择。

大小Size:增加或减少边框大小。

扩散Spread:控制添加边框的深度。

整洁/扩散Clean/Rough:控制添加到边框的随机细节。

放大镜与直方图Loupe & Histogram

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