移动端开发 rem 单位使用问题

前言

PC 端页面开发与移动端页面开发:

PC 端页面开发需要考虑更多的兼容性问题,ie、谷歌、火狐等浏览器各自内核不同(ie 的天下)。

移动端页面开发基本不用考虑这种浏览器间的兼容问题,手机上的浏览器绝大部分是webkit内核的(webkit 的天下),但是需要考虑屏幕分辨率。

原生开发与移动端开发:

原生 app,在浏览体验上优于网页,需要依赖具体设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。

移动端开发,不需依赖具体设备。

GitHub地址

一、常用单位

px:

相对长度单位,像素 px 是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

%:

根据父元素的倍数来计算。

em:

根据父元素的 font-size 值来计算,如果没有给父元素设置 font-size ,就使用根元素的 font-size。

例:当父元素的 font-size 为 20px 时,子元素:

font-size: 1em => 20px
font-size: 2em => 40px
...

rem:

根据根元素的 font-size 值来计算。

不同于 em,父元素的 font-size 不管设置为多少,都不会影响到 rem 的值,只有根元素(html)能影响他的值。

若根元素(html)没有设置 font-size,则值的计算方式与 em 相同。

例:当根元素(html)的 font-size 为 10px 时,子元素:

font-size: 1rem => 10px
font-size: 2rem => 20px
...

再来一个例子:

为了方便计算,我们改一下浏览器默认 font-size,浏览器默认 font-size 是 16px,16px = 100%,所以 1px = 6.25%,10px = 62.5%。

此时我们将 html 元素也就是浏览器默认 font-size 设置为 62.5%,也就是 10px,如果用 rem 为单位,rem 值 = 元素 px / 10。

例如宽高都为 100px 的 div,使用 rem 为单位宽高便是 10rem。

二、移动端适配方案

  • 媒体查询。
  • js 动态设置 html 的 font-size(rem 为单位)。
  • 淘宝提供的解决方案 flexible.js(rem 为单位)。

方式一:

媒体查询。

优点:

  • 方法简单,成本低,移动和 PC 维护同一套代码。
  • 只用修改 css 文件。

缺点:

  • 代码量大,维护不方便。
  • 为兼顾大屏或高清设备,会造成其他资源浪费,特别是加载图片资源。
  • 为了兼顾移动端和 PC 端各自响应式的展示效果,难免会损失各自特有的交互方式。

方式二:

js 动态设置 html 的 font-size(rem 为单位)。

1、设置 meta viewport 属性


2、添加动态设置 html 的 font-size 的 js:

rem.js

(function(doc, win) {
  var docEl = doc.documentElement,
    resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
    recalc = function() {
      var clientWidth = docEl.clientWidth;
      if (!clientWidth) return;
      if (clientWidth >= 640) {
        docEl.style.fontSize = '100px';
      } else {
        docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 640) + 'px';
      }
    };
  if (!doc.addEventListener) return;
  win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
  doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window);

在以下两处设置设计稿的宽度:

移动端开发 rem 单位使用问题_第1张图片

使用说明:例如设计稿的宽度是 640px,如果一个元素的实际宽高都为 200px,那么如果使用 rem 为单位,宽高便都为 2rem。

rem = px / 100。

参考实例:





    
    
    rem 使用
    



    

在 640px 的设计稿下:

width: 200px => 2rem

height: 200px => 2rem

font-size: 14px => 0.14rem

方式三:

淘宝提供的解决方案 flexible.js,这个解决方案只解决苹果设备上的 dpr 为2和3的情况,不考虑安卓设备也不考 pad。

1、设置 meta 标签。





2、引入 flexible.js 文件。

计算方法:

元素的 rem 值 = 元素在设计稿中的 px 值 / (设计稿宽 / 10)。

例:一个元素的宽高为 100px ,该元素宽高的 rem 值 = 100 / ( 640 / 10)= 1.5625 rem。

这样的计算方式会比较浪费时间,如果使用 flexible.js 方式,我建议使用 sublime 插件:CSSREM(在我的文章 代码编辑器Sublime_Text3的使用 中有 sublime 插件安装方法),把 px 转换为 rem,或使用其他方式转换。

CSSREM 插件安装成功后,依次打开 Preferences → Package Settings → cssrem → Settings-Default 去设置设计稿的宽。

  • px_to_rem :px 转 rem 的单位比例,默认为40,如果是640的设计稿,设置为64。
  • max_rem_fraction_length:px 转 rem 的小数部分的最大长度,默认为6。

在 .css 文件中(该插件仅在 .css 文件中生效),编写 px 值后会自动转换为 rem 的值。

移动端开发 rem 单位使用问题_第2张图片

参考实例:





    
    
    
    
    
    flexible 使用说明
    




在 640px 的设计稿下:

width: 200px => 3.125rem

height: 200px => 3.125rem

font-size: 14px => .21875rem

三、补充

关于 dpr(设备像素比)。

dpr(设备像素比) = 物理像素 / 设备独立像素。

在不同的屏幕上(普通屏幕 VS retina 屏幕),css 像素所呈现的大小(物理尺寸)是一致的,不同的是1个 css 像素所对应的物理像素个数是不一致的。

在普通屏幕下,1个 css 像素 对应 1个物理像素(1:1),在retina 屏幕下,1个 css 像素对应 4个物理像素(1:4)。

计算方式是在水平或垂直方向上,一个物理像素中可以放两个 css 像素,此时 dpr = 2 / 1 = 2。

例:在一个 dpr = 2 的设备中,如果一张图片的实际宽高都是 200px,在浏览器中设置宽高 200px 时,在手机中就会显示模糊,因为在 dpr = 2 的设备下,图片的宽高被扩展成了 400px,但是如果 css 把宽高设置为 100px, 在设备下宽高就会扩展为 200px,此时就为原图大小了。

这就是为什么设计师做移动端时会出两倍宽度的设计稿,比如 320 的分辨率会出 640 的设计稿。

移动端开发 rem 单位使用问题_第3张图片

期待您的关注!

你可能感兴趣的:(移动端开发 rem 单位使用问题)