画布(canvas)是用于绘图的区域,可以设置大小和初始位置。
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
# 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(900,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
# 参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向三角图标。这里我们描述三角图标时使用了两个词语:坐标原点,面朝x轴正方向, turtle绘图中,就是使用位置方向描述画笔的状态。
turtle.pensize()
#设置画笔的宽度;
turtle.pencolor()
#没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
turtle.speed(speed)
#设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
命令可以分为3种:
命令 | 描述 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向当前画笔方向移动distance像素长度 |
turtle.forward(distance) | 向当前画笔方向移动distance像素长度 |
turtle.backward(distance) | 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
turtle.right(degree) | 顺时针移动degree° |
turtle.left(degree) | 逆时针移动degree° |
turtle.pendown() | 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
turtle.penup() | 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制 |
turtle.circle() | 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
setx( ) | 将当前x轴移动到指定位置 |
sety( ) | 将当前y轴移动到指定位置 |
setheading(angle) | 设置当前朝向为angle角度 |
home() | 设置当前画笔位置为原点,朝向东。 |
dot® | 绘制一个指定直径和颜色的圆点 |
命令 | 描述 |
---|---|
turtle.fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
turtle.color(color1, color2) | 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回当前是否在填充状态 |
turtle.begin_fill() | 准备开始填充图形 |
turtle.end_fill() | 填充完成 |
turtle.hideturtle() | 隐藏画笔的turtle形状 |
turtle.showturtle() | 显示画笔的turtle形状 |
命令 | 描述 |
---|---|
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
turtle.undo() | 撤销上一个turtle动作 |
turtle.isvisible() | 返回当前turtle是否可见 |
stamp() | 复制当前图形 |
turtle.write(s [,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)]) | 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 |
命令 | 描述 |
---|---|
turtle.mainloop()或turtle.done() | 启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是三角图标程序中的最后一个语句。 |
turtle.mode(mode=None) | 设置模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置,standard:向右(东):逆时针;logo:向上(北):顺时针。如果没有给出模式,则返回当前模式。 |
turtle.delay(delay=None) | 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。 |
turtle.begin_poly() | 开始记录多边形的顶点。当前的三角图标位置是多边形的第一个顶点。 |
turtle.end_poly() | 停止记录多边形的顶点。当前的三角图标位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 |
turtle.get_poly() | 返回最后记录的多边形。 |
方便演示多个图形,在turtle_test.py文件里定义了不同的函数。
# -*- encoding: utf-8 -*-
# @Author : Running_Tiger
# @File : turtle_test.py
# @Time : 2020/2/13 18:21
import turtle
import time
turtle.setup(0.6,0.8)
t = turtle.Pen()
t.speed(5)
def square():
for x in range(4):
t.forward(100)
t.left(90)
time.sleep(3)
square()
# 3/4圆形
def pencircle():
t.circle(120,270)
time.sleep(3)
pencircle()
def polygon():
for x in range(360):
t.forward(x)
t.left(66)
time.sleep(3)
polygon()
def pensanflower():
t.color("red","yellow")
t.begin_fill()
for _ in range(30):
t.forward(200)
t.left(170)
t.end_fill()
time.sleep(5)
pensanflower()
# -*- encoding: utf-8 -*-
# @Author : Running_Tiger
# @File : turtle_test2.py
# @Time : 2020/2/15 19:45
import turtle
from datetime import *
# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
turtle.penup()
turtle.forward(step)
turtle.pendown()
def mkHand(name, length):
# 注册Turtle形状,建立表针Turtle
turtle.reset()
Skip(-length * 0.1)
# 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
turtle.begin_poly()
turtle.forward(length * 1.1)
# 停止记录多边形的顶点。当前的三角图标位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
turtle.end_poly()
# 返回最后记录的多边形。
handForm = turtle.get_poly()
turtle.register_shape(name, handForm)
def Init():
global secHand, minHand, hurHand, printer
# 重置Turtle指向北
turtle.mode("logo")
# 建立三个表针Turtle并初始化
mkHand("secHand", 135)
mkHand("minHand", 125)
mkHand("hurHand", 90)
secHand = turtle.Turtle()
secHand.shape("secHand")
minHand = turtle.Turtle()
minHand.shape("minHand")
hurHand = turtle.Turtle()
hurHand.shape("hurHand")
for hand in secHand, minHand, hurHand:
hand.shapesize(1, 1, 3)
hand.speed(0)
# 建立输出文字Turtle
printer = turtle.Turtle()
# 隐藏画笔的turtle形状
printer.hideturtle()
printer.penup()
def SetupClock(radius):
# 建立表的外框
turtle.reset()
turtle.pensize(7)
for i in range(60):
Skip(radius)
if i % 5 == 0:
turtle.forward(20)
Skip(-radius - 20)
Skip(radius + 20)
if i == 0:
turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
elif i == 30:
Skip(25)
turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-25)
elif (i == 25 or i == 35):
Skip(20)
turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-20)
else:
turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-radius - 20)
else:
turtle.dot(5)
Skip(-radius)
turtle.right(6)
def Week(t):
week = ["星期一", "星期二", "星期三",
"星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
return week[t.weekday()]
def Date(t):
y = t.year
m = t.month
d = t.day
return "%s %d%d" % (y, m, d)
def Tick():
# 绘制表针的动态显示
t = datetime.today()
second = t.second + t.microsecond * 0.000001
minute = t.minute + second / 60.0
hour = t.hour + minute / 60.0
secHand.setheading(6 * second)
minHand.setheading(6 * minute)
hurHand.setheading(30 * hour)
turtle.tracer(False)
printer.forward(65)
printer.write(Week(t), align="center",
font=("Courier", 14, "bold"))
printer.back(130)
printer.write(Date(t), align="center",
font=("Courier", 14, "bold"))
printer.home()
turtle.tracer(True)
# 100ms后继续调用tick
turtle.ontimer(Tick, 100)
def main():
# 打开/关闭三角图标动画,并为更新图纸设置延迟。
turtle.tracer(False)
Init()
SetupClock(160)
turtle.tracer(True)
Tick()
turtle.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()
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