python绘图库Turtle实例详解

python绘图库Turtle实例详解

  • 1、画布
  • 2、画笔
    • 2.1、画笔状态
    • 2.2、画笔属性
    • 2.3、绘图命令
  • 3、实战
    • 3.1、正方形
    • 3.2、圆形
    • 3.4、多边形
    • 3.5、太阳花
    • 3.6、时钟

Turtle库是Python中一个操作很方便的绘制图像的函数库,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点(0,0)位置开始,根据指令在这个平面坐标系中移动绘制图形。

1、画布

画布(canvas)是用于绘图的区域,可以设置大小和初始位置。

 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
 # 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
 如:turtle.screensize(900,600, "green")
 turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
 turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
 # 参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

2、画笔

2.1、画笔状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向三角图标。这里我们描述三角图标时使用了两个词语:坐标原点,面朝x轴正方向, turtle绘图中,就是使用位置方向描述画笔的状态。

2.2、画笔属性

turtle.pensize() 
#设置画笔的宽度;
turtle.pencolor() 
#没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
turtle.speed(speed) 
#设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3、绘图命令

命令可以分为3种:

  • 运动命令
命令 描述
turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) 顺时针移动degree°
turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup() 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx( ) 将当前x轴移动到指定位置
sety( ) 将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle) 设置当前朝向为angle角度
home() 设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot® 绘制一个指定直径和颜色的圆点
  • 画笔控制命令
命令 描述
turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill() 准备开始填充图形
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状
  • 全局控制命令
命令 描述
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
stamp() 复制当前图形
turtle.write(s [,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项
  • 其他命令
命令 描述
turtle.mainloop()或turtle.done() 启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是三角图标程序中的最后一个语句。
turtle.mode(mode=None) 设置模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置,standard:向右(东):逆时针;logo:向上(北):顺时针。如果没有给出模式,则返回当前模式。
turtle.delay(delay=None) 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。
turtle.begin_poly() 开始记录多边形的顶点。当前的三角图标位置是多边形的第一个顶点。
turtle.end_poly() 停止记录多边形的顶点。当前的三角图标位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
turtle.get_poly() 返回最后记录的多边形。

3、实战

方便演示多个图形,在turtle_test.py文件里定义了不同的函数。

# -*- encoding: utf-8 -*-
# @Author : Running_Tiger
# @File   : turtle_test.py 
# @Time   : 2020/2/13 18:21

import turtle
import time

turtle.setup(0.6,0.8)
t = turtle.Pen()
t.speed(5)

3.1、正方形

def square():
    for x in range(4):
        t.forward(100)
        t.left(90)
    time.sleep(3)

square()

python绘图库Turtle实例详解_第1张图片

3.2、圆形

# 3/4圆形
def pencircle():
    t.circle(120,270)
    time.sleep(3)
pencircle()

python绘图库Turtle实例详解_第2张图片

3.4、多边形

def polygon():
    for x in range(360):
        t.forward(x)
        t.left(66)
    time.sleep(3)
polygon()

python绘图库Turtle实例详解_第3张图片

3.5、太阳花

def pensanflower():
    t.color("red","yellow")
    t.begin_fill()
    for _ in range(30):
        t.forward(200)
        t.left(170)
    t.end_fill()
    time.sleep(5)

pensanflower()

python绘图库Turtle实例详解_第4张图片

3.6、时钟

# -*- encoding: utf-8 -*-
# @Author : Running_Tiger 
# @File   : turtle_test2.py 
# @Time   : 2020/2/15 19:45
import turtle
from datetime import *


# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
    turtle.penup()
    turtle.forward(step)
    turtle.pendown()


def mkHand(name, length):
    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle
    turtle.reset()
    Skip(-length * 0.1)
    # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
    turtle.begin_poly()
    turtle.forward(length * 1.1)
    # 停止记录多边形的顶点。当前的三角图标位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
    turtle.end_poly()
    # 返回最后记录的多边形。
    handForm = turtle.get_poly()
    turtle.register_shape(name, handForm)


def Init():
    global secHand, minHand, hurHand, printer
    # 重置Turtle指向北
    turtle.mode("logo")
    # 建立三个表针Turtle并初始化
    mkHand("secHand", 135)
    mkHand("minHand", 125)
    mkHand("hurHand", 90)
    secHand = turtle.Turtle()
    secHand.shape("secHand")
    minHand = turtle.Turtle()
    minHand.shape("minHand")
    hurHand = turtle.Turtle()
    hurHand.shape("hurHand")

    for hand in secHand, minHand, hurHand:
        hand.shapesize(1, 1, 3)
        hand.speed(0)

    # 建立输出文字Turtle
    printer = turtle.Turtle()
    # 隐藏画笔的turtle形状
    printer.hideturtle()
    printer.penup()


def SetupClock(radius):
    # 建立表的外框
    turtle.reset()
    turtle.pensize(7)
    for i in range(60):
        Skip(radius)
        if i % 5 == 0:
            turtle.forward(20)
            Skip(-radius - 20)

            Skip(radius + 20)
            if i == 0:
                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            elif i == 30:
                Skip(25)
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-25)
            elif (i == 25 or i == 35):
                Skip(20)
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-20)
            else:
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            Skip(-radius - 20)
        else:
            turtle.dot(5)
            Skip(-radius)
        turtle.right(6)


def Week(t):
    week = ["星期一", "星期二", "星期三",
            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
    return week[t.weekday()]


def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    return "%s %d%d" % (y, m, d)


def Tick():
    # 绘制表针的动态显示
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second / 60.0
    hour = t.hour + minute / 60.0
    secHand.setheading(6 * second)
    minHand.setheading(6 * minute)
    hurHand.setheading(30 * hour)

    turtle.tracer(False)
    printer.forward(65)
    printer.write(Week(t), align="center",
                  font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.back(130)
    printer.write(Date(t), align="center",
                  font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.home()
    turtle.tracer(True)

    # 100ms后继续调用tick
    turtle.ontimer(Tick, 100)


def main():
    # 打开/关闭三角图标动画,并为更新图纸设置延迟。
    turtle.tracer(False)
    Init()
    SetupClock(160)
    turtle.tracer(True)
    Tick()
    turtle.mainloop()


if __name__ == "__main__":
    main()

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