五个哲学家围坐在一张圆桌,每个人面前都有一份食物,一共只有五个筷子(本来是叉子,可我觉得相比叉子而言,筷子才是没有办法只用一支就可以进餐的吧~),如下图所示(图片来源于百度)。
哲学家有三个状态:
1. 思考(thinking)
2. 饥饿(hungry)
3. 进餐(eating)
只有在同时拿到两支筷子的时候,哲学家才可以开始进餐。
这个问题可能出现的情况就是:每个人手上都拿着一支筷子,而每个人又在等别人放下筷子,这种持有并等待的状态便称为死锁。
解决这个问题的方法有很多,我所知道的有三种:
1. 最多只允许人数比筷子数量少1的哲学家一起进餐。这样,就能保证永远至少有一个人可以进餐,而不会造成死锁。
2. 按顺序给每个哲学家编号,规定奇数号哲学家先拿左边筷子,后拿右边筷子,偶数号哲学家则相反。则1、2号哲学家竞争1号筷子,3、4号哲学家竞争3号筷子,即都先竞争奇数号筷子,获得后再竞争偶数号筷子,最后总有一位哲学家能获得两支筷子而进餐。
3. 当哲学家饥饿时,只有当两支筷子都可供使用的时候,他才可以拿起筷子进餐,即当只有一支的情况下不能拿起筷子。
而本博客实现的就是第三种方法
代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define DELAY (rand() % 5 + 1)
union semun
{
int val;
struct semid_ds *buf;
unsigned short *array;
};
int wait_chopstick(int no, int semid)//等待筷子空闲
{
struct sembuf left = {no, -1, 0};//左筷子
struct sembuf right = {(no+1)%5, -1, 0};//右筷子
int lr,rr;
lr = semop(semid, &left, 1);//左筷子是否空闲
rr = semop(semid, &right, 1);//右筷子是否空闲
if(lr != -1 && rr != -1)//如果两支筷子都空闲
return 1;
struct sembuf putl = {no, 1, 0};//左筷子
struct sembuf putr = {(no+1)%5, 1, 0};//右筷子
//到这步,如果前面的条件不满足,
//意味着有筷子不是空闲,那么需要把已经拿起的筷子放下
if(lr != -1)//若拿起了左筷子
semop(semid, &putl, 1);//放下
if(rr != -1)//若拿起了右筷子
semop(semid, &putr, 1);//放下
return 0;
}
void put_chopstick(int no, int semid)//放下筷子
{
struct sembuf putl = {no, 1, 0};//左筷子
struct sembuf putr = {(no+1)%5, 1, 0};//右筷子
semop(semid, &putl, 1);//放下左筷子
semop(semid, &putr, 1);//放下右筷子
}
void philosophere(int no, int semid)
{
srand(getpid());
for(;;)
{
printf("%d is thinking\n",no);
sleep(DELAY);
printf("%d is hungry\n",no);
while(wait_chopstick(no,semid)==0);
//如果一直没有拿到两支筷子,则会一直处于饥饿状态,即无法跳出此循环
printf("%d is eating\n",no);
sleep(DELAY);
put_chopstick(no,semid);
}
}
int main()
{
int semid;
semid = semget(IPC_PRIVATE, 5, IPC_CREAT | 0666);
if(semid < 0)
exit(EXIT_FAILURE);
union semun su;
su.val = 1;
int i;
for(i = 0;i < 5;i++)
semctl(semid, i, SETVAL, su);
int num = 0;//从0开始,开启0~4的五个进程
pid_t pid;
for(i = 1;i < 5;i++)
{
pid = fork();
if(pid<0)
exit(EXIT_FAILURE);
if(pid==0)
{
num=i;
break;
}
}
philosophere(num,semid);
return 0;
}//Mic_H--2019-06-23
程序的运行结果如下:
其实有一个更简便的方法,就是用AND信号量实现筷子的拿放,即尝试能否同时拿起筷子,如果可行,哲学家就可以开始进餐。
关于用AND信号量的方法,可以参考此博客:
使用AND信号量解决哲学家进餐问题
而关于Linux中的信号量使用,可以参考此博客:
Linux信号量详解
如若发现代码有什么问题,欢迎在评论区留言反馈~~非常感谢!
此博客为原创内容,转载请附上博客链接:https://blog.csdn.net/qq_41759198/article/details/93380223