稿-Android高性能音频编程

高性能音频

Android NDK 包含了OpenSL ES的android 版本的实现。OpenSL ES可以让我们使用C 或C++ 实现高性能、低延迟的音频应用,如音频混响器、数字音频编辑器、K歌应用、游戏或其他音频实时应用。

OpenSL ES提供了一套和SDK 层的MediaPlayerMediaRecorder类似的接口,它提供了C 的接口,和C++ 的封装,因此我们可以通过C 或者C++ 来使用它们。

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