王者荣耀火了后,广州借势开了一家线下社群“打野手游馆”新模式平台

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“打野手游”

文| 罗皇保

《王者荣耀》的确是一款非常成功的游戏,2亿玩家似乎不比滴滴、美团等明星产品差,论起产业、用户、商业模式与盈利模式等在互联网中是用最少的钱,最轻的运营模式,最快就能盈利的一款产品,并且不需要大力烧钱补贴、价格战、重运营。堪比美团、摩拜、滴滴等产品强百倍。

之所以快速盈利是IP产业价值,一款好的(黏性)产品,一款好玩(耐玩)的产品是IP核心商业价值,从产品演化出一系列有关IP产业链,如IP授权、社交、电竞生态、赛事、周边产品线等,不比过去游戏产品仅仅限于道具、金币、广告。

王者荣耀火了后,广州借势出了一家线下社群“手游馆”的新模式


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“手游馆”可以说是网伽升级版

“手游馆”可以说是网伽升级版,在这里可以遇见更多《王者荣耀》的高手们,也可以向他们支招,也可以相互交流打法,也可以代升级等玩法。


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在这里,你可以尽情释放游戏的“嗨、吼、爽、怒”的发泄


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在这里,渴了可以点点饮料,继续游戏人生


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在这里,也可以与几个“手游馆”玩家,包间大叫、拍床的刺激

社群思维的“手游馆”,“手游”线下新模式

不可否认,人的精神与需求来源于兴趣,而人的聚合来源也于兴趣,人的共鸣也来源于兴趣,“近之者赤,近墨者黑”,这是社群的核心价值,“兴趣、认可、共鸣”产生圈子,产生社群,“手游馆”通过游戏聚汇一批游戏者产生社群,可开发商业价值重大,“手游馆”不做游戏产品,可做游戏PK内容+培训+周边,一样是一种可盈利的新模式,更轻、更快的规模化或许腾讯收入囊中之物的可能。


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“手游馆”线下新模式诞生,或许成为未来的游戏线下平台。

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商智执行家市场分析与研究(第53期项目),“手游馆”线下新模式诞生,你看好吗?

1、看好,原因是...

2、不看好,没有黏性,盈利等问题...


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