个人作业——软件工程实践总结&个人技术博客

这个作业属于哪个课程 2020春|S班
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这个作业的目标 回望 、团队总结 、人月神话 、建议 、个人技术总结 、阅读论文
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  • 个人作业
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个人作业

回望

(1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强软件工程专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

后端的学习,可以说是初入门的经历,之前因为没想好有什么目标,所以过得很松懈,通过实践的目标确定,在团队会议中争取到自己的方向,在学习中开始慢慢学习框架的使用。当然对于原理的理解还是很欠缺的,这里需要自己的不断努力。

(2)你在第一次作业的个人简历中描述了这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能,并绘制了学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

并没有,不够深入,在框架部分。我还会继续努力的。

(3)哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

alpha冲刺作业。

这段时间是团队合作接触最多的。之前学习和交流都比较简单。经过这段时间的团队合作磨合,团队的合作深入之后,工作更加得心应手。团队关系也更加融洽。

(4)在课程问卷中,我们统计了你在课程上花费的精力和提升;现在请你再次将这些数据罗列出来,作为个人的记录。包括以下内容:

  • 各次作业 时间
    软工实践寒假作业(1/2) 3小时左右
    软工实践寒假作业(2/2) 14小时左右
    结对第一次—疫情统计可视化(原型设计) 20小时左右
    团队作业第一次—团队展示和项目展示 5小时左右
    结对第二次作业——某次疫情统计可视化的实现 24小时左右
    团队作业第二次——团队Github实战训练 11小时左右
    团队作业第三次—项目需求分析 11小时左右
    团队作业第四次—项目系统设计与数据库设计 10小时左右
    个人作业——软件评测 5小时左右
    团队作业第五次——站立式会议+alpha冲刺 30小时左右
    团队作业第六次——beta冲刺+事后诸葛亮 30小时左右
    个人作业——软件工程实践总结&个人技术博客 6小时左右
  • 内容 结果
    在这门软件工程实践中一共完成了多少行的代码 5000行左右
    累计花了多少个小时在软工实践上 139小时左右
    平均每周花多少个小时 10小时左右
    学习和使用的新软件 IDEA,墨刀
    学习和使用的新工具 Git,Maven
    学习和掌握的新语言、新平台 SpringBoot、Mybatis、Hibernate、SpringMVC
    学习和掌握的新方法 使用ORM进行数据库操作、软件测试方法、H2数据库使用
    工程能力的提升 学习了一定的springboot知识和原型设计技术
    团队合作上的提升 提升了团队协作沟通能力
    其他方面的提升 对整个软件开发和团队合作学习

团队总结

  • 你是组员还是组长?你觉得你自己在哪些地方做得好?你觉得自己还有什么可以改进的地方,具体可以怎么改进?

    组员,我在服从任务安排上完成较好,做好了本职工作,又能够积极听取前端的意见,提供对应的接口和方法,对于出现的问题能够放下手头的事情,第一时间进行处理。

  • 你觉得你的组长(组员们)在哪些地方做得好?你觉得ta(ta们)还有什么可以进一步提升的地方,有什么具体的建议吗?

    组长做得很好,我们此次工作任务非常之艰巨,有很多个端同时进行开发,组长在完成自己的本职工作的前提下,还能合理的划分任务,给我们指派任务。沟通和协调时常由组长发布的,组长真的很辛苦,特别是这次的疫情。

    当然改进的地方也有一点,就是督促不够好,部分成员的懈怠导致开发的延缓到项目的后期仍会出现,建议组长加强监督工作和反馈。

  • 《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

    萌芽-> 磨合->规范(部分到达,比如后端开发布的开发规范,并有按照规范执行和开发)。

  • 从开发的角度,你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

    开发,后端接口的开发和服务层的开发和实践。

人月神话

怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?请在随笔中用数据证明上述内容或侧重选择之一。

(1)研发出符合用户需求的软件 必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件

​ 网站访问前台

​ 用户访问调查

软件面向考研用户发布,通过用户访问调查以及空间宣传推广使用。

(2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件 有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布 ; 而不是: 通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄

团队开发博客

团队开发博客对每个人的工作量都有记录可进行查询。

(3)并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。 而不是 找不到源代码,代码无文档,代码不能编译,没有task/bug 等项目的发展资料

后台git仓库

前台git仓库

2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达

本次软件工程开发,团队合作比较默契,当然遇到的问题也比想象的还要多很多,花费的时间也很多,产品的话,其实迭代的次数还是有限,alpha冲刺也未实现全部功能,导致beta冲刺的很大一部分时间用来完善功能,而缺少对页面的美化以及后台的优化等。产品的表面也比较粗糙,当然每个人都有每个人的难处,毕竟临近暑假、找实习、找工作的任务也是迫在眉睫了。组员能够保持较高的热情持续进行开发尽职尽责已经很好了。最后的产品虽然不能尽人意,但也是尽全力了。虽然粗,但是也是五脏俱全、凝聚了组员的辛勤汗水和努力。

建议

对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,你有什么建议和想要告知的呢?请写下你对后来人的期许。

  1. 对于下一届同学,或者大一的同学,你想说:

    团队合作比你想象还要重要。要找到自己的定位。

  2. 对于自己今后,你有哪些建言?

    多加强学习技术,多实践。

  3. 对于助教工作,你有哪些建议?

    助教做得很好,我很满意。

  4. 对于软工实践课程,你有哪些建议?对于软工实践课程的上课形式和内容,你有什么具体的意见和建议?在哪儿需要强化或者剔除?

    具体的建议的话,就是不要上,不要在大三下上,大家的时间精力都很有限,加班得很疲惫。大二下就可以了,可以让我们明确技术方向,否则有的同学大三了,其实还不明白自己的定位。找工作很不利,这是我们课程设计的很不好、最值得吐槽的地方。

个人技术总结

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