UWA 学堂 | 我们所了解的知识,可能刚刚是个开始

“Hello,UWA的朋友,请问Canvas.SendwillRenderCanvases耗时高该怎么优化?UI界面优化有没有系统的方法?“”UWA 博客上有没有关于讲Lua的文章可推荐?”

过去的三年,UWA从提供优化服务的角色慢慢过渡成为业界熟知的研发咨询顾问,我们活跃在开发团队中,分享行业洞见。我们愈发发现,信息的碎片化正蚕食我们对知识的溯本求源。诚然,问题的解决很重要,但我们始终相信:系统深入的理解能帮助我们更科学地掌握解决问题的途径。

为此,我们推出了UWA学堂,是UWA继问答、开源库之后的第三款社区产品,作为知识传播的重要一环,它旨在传播游戏行业的进阶学习内容,让知识共享有收益,让学习成长有体系。

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为什么需要有体系化:

在我们的开发过程中,每一个项目都会遇到数不清的问题,常见的崩溃、发热发烫等问题的背后,有数不清的因素相互牵扯制约。比如大家关注的UI界面卡顿问题,我们知道动静分离没有设计好会导致大量的UI元素重建,但这还仅是“由点到线”的探索;若能在UI的制作或重制中,“由线到面”——即渗入对UI源码的理解,那么优化方向就明了很多。再比如我们常常用到和关心的Lua,若能明白Lua底层的数据存储和传输机制的特性,那么想在使用中达到高效的数据传输效果也就更容易。

我们希望体系化的思考和知识不仅能持续改进的实践记录心得、理论跟实践结合的系统化知识结构,持久而深入的思考,还能帮助我们找出隐藏的规律性,可以预知并避免问题的发生,积累到一定程度后流程化、系统化,然后持续优化。这也是我们最终想达到的一个目标:防范大于救火。

UWA一直努力传输体系化的知识,因为知识这两个字本身就是代表了系统化的经验和理论。内容系统化才是真正的差异化壁垒。为此,UWA学堂上的每一篇文章都有这样的特色:作者不仅仅提供结果,还分享推导的过程。立足于海量理论和实验的信息,依托于体系化的思考,根据坚实可靠的逻辑梳理得出结论。

目前,我们开设的内容类型主要为文字和视频,来源主要包括UWA本身的精品技术内容和引进的大咖分享,它们或许是来自作者大量实验分析总结出的技术干货,如雨松MOMO的《UGUI深度研究之优化技巧》;也或许是亲身经历提炼出的管理经验,如贾伟昊的《创业团队的技术管理》,我们始终相信,好的内容没有疆域。

在此,感谢第一期投稿作者们对UWA学堂的大力支持和抛砖引玉,我们也欢迎更多志同道合的朋友向我们投稿:[email protected]

UWA一直认为,一个行业的进步速度,取决于这个行业内问题被解决的速度。所以,我们之前推出了UWA问答,希望能帮助研发团队快速解决具体问题;现在,UWA学堂作为我们的又一次探索,希望能将高质量的知识系统化地组织起来,更有效地被挖掘和利用。我们相信,帮助别人成功,其实就是在帮自己成功。

说明:UWA DAY 2019的购票参会者,专属优惠码已经全部发送(请注意查收您报名时预留的邮箱),登录UWA学堂兑换,即可免费获得UWA DAY 2019的9个议题的全部视频的观看权限。

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