Unity-Build-Android-APP

前言

  • 原先我愉快地使用着unity2017de的LTS(稳定版)
  • 但不知道为什么vuforia无法显示识别图
  • 于是我就把2017的Unity给卸载了
  • 卸载了再打包随之问题也浮现出来了...

跟随我的文字去看看如何解决吧~

遇到问题

升级到新版本后,第一件事情我做的是切换到安卓环境然后试试能否成功打包APK文件。报错了,提示我当前Sdk tools < 26.2.6。我懵逼了。
显然我并没有成功打包出APK文件,不然我为什么会在这写博客,你说是吧,哈哈哈。
而且我发现也有很多人没成功打包出来,百度,谷歌等搜索引擎也没搜索到相应的解决方案,也有可能是我搜索技术,英文表达方式有限,所以没搜索出来,那没办法只好自己找办法。

开干

发现

Sdk Manager是安卓的所以得去下载。
我直接百度的SDK Manager出现的页面就是sdk manager,点进去发现这个是命令行,第一次我在其他电脑上给配置成功了,但是到我自己电脑上却失败了。所以这个办法肯定是可行的。

![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1822317/201912/1822317-20191215213328364-1679220447.png)

下载命令行版SDK Manager

点击跳转下载链接,然后快速下拉到Command line tools only这个地方,下载命令行的SDK Manager。
下载好后,在某个盘符下建立Sdk Manager文件夹,将下载过来的压缩包解压出来。此时你的路径结构应该是这样:
Sdk Manager > tools
我们需要快速通过在cmd中定位到当前路径,所以我们要进/tools/bin路径下,在当前地址栏输入cmd,这样我们就快速定位到当前路径。

下载所需的环境

当前代码参考

sdkmanager "platform-tools" "platforms;android-28" # 这一步会需要你输入y,确认是否进行下载
y # 所以输入y,并且回车

# 耐心等待下载完成

sdkmanager "build-tools;29.0.0"
# 大功告成

此时,我们已经完成本次文章想达到的目的了~恭喜你!

大功告成

大功告成!可以在Unity打包你的Android程序了。

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