rootkit的主要分类:
应用级->内核级->硬件级
早期的rootkit主要为应用级rootkit,应用级rootkit主要通过替换login、ps、ls、netstat等系统工具,或修改.rhosts等系统配置文件等实现隐藏及后门;硬件级rootkit主要指bios rootkit,可以在系统加载前获得控制权,通过向磁盘中写入文件,再由引导程序加载该文件重新获得控制权,也可以采用虚拟机技术,使整个操作系统运行在rootkit掌握之中;目前最常见的rootkit是内核级rootkit。
内核级rootkit又可分为lkm rootkit、非lkm rootkit。lkm rootkit主要基于lkm技术,通过系统提供的接口加载到内核空间,成为内核的一部分,进而通过hook系统调用等技术实现隐藏、后门功能。非lkm rootkit主要是指在系统不支持lkm机制时修改内核的一种方法,主要通过/dev/mem、/dev/kmem设备直接操作内存,从而对内核进行修改。
非lkm rootkit要实现对内核的修改,首先需要获得内核空间的内存,因此需要调用kmalloc分配内存,而kmalloc是内核空间的调用,无法在用户空间直接调用该函数,因此想到了通过int 0x80调用该函数的方法。先选择一个不常见的系统调用号,在sys_call_table中找到该项,通过写/dev/mem直接将其修改为 kmalloc函数的地址,这样当我们在用户空间调用该系统调用时,就能通过int 0x80进入内核空间,执行kmalloc函数分配内存,并将分配好的内存地址由eax寄存器返回,从而我们得到了一块属于内核地址空间的内存,接着将要 hack的函数写入该内存,并再次修改系统调用表,就能实现hook系统调用的功能。
rootkit的常见功能:
隐藏文件:通过strace ls可以发现ls命令其实是通过sys_getdents64获得文件目录的,因此可以通过修改sys_getdents64系统调用或者更底层的 readdir实现隐藏文件及目录,还有对ext2文件系统直接进行修改的方法,不过实现起来不够方便,也有一些具体的限制。
隐藏进程:隐藏进程的方法和隐藏文件类似,ps命令是通过读取/proc文件系统下的进程目录获得进程信息的,只要能够隐藏/proc文件系统下的进程目录就可以达到隐藏进程的效果,即hook sys_getdents64和readdir等。
隐藏连接:netstat命令是通过读取/proc文件系统下的net/tcp和net/udp文件获得当前连接信息,因此可以通过hook sys_read调用实现隐藏连接,也可以修改tcp4_seq_show和udp4_seq_show等函数实现。
隐藏模块:lsmod命令主要是通过sys_query_module系统调用获得模块信息,可以通过hook sys_query_module系统调用隐藏模块,也可以通过将模块从内核模块链表中摘除从而达到隐藏效果。
嗅探工具:嗅探工具可以通过libpcap库直接访问链路层,截获数据包,也可以通过linux的netfilter框架在IP层的hook点上截获数据包。嗅探器要获得网络上的其他数据包需要将网卡设置为混杂模式,这是通过ioctl系统调用的SIOCSIFFLAGS命令实现的,查看网卡的当前模式是通过SIOCGIFFLAGS命令,因此可以通过hook sys_ioctl隐藏网卡的混杂模式。
密码记录:密码记录可以通过hook sys_read系统调用实现,比如通过判断当前运行的进程名或者当前终端是否关闭回显,可以获取用户的输入密码。hook sys_read还可以实现login后门等其它功能。
日志擦除:传统的unix日志主要在/var/log/messages,/var/log/lastlog,/var/run/utmp,/var /log/wtmp下,可以通过编写相应的工具对日志文件进行修改,还可以将HISTFILE等环境变设为/dev/null隐藏用户的一些操作信息。
内核后门:可以是本地的提权后门和网络的监听后门,本地的提权可以通过对内核模块发送定制命令实现,网络内核后门可以在IP层对进入主机的数据包进行监听,发现匹配的指定数据包后立刻启动回连进程。
rootkit的主要技术:
lkm注射、模块摘除、拦截中断(0x80、0x01)、劫持系统调用、运行时补丁、inline hook、端口反弹……
lkm注射:也是一种隐藏内核模块的方法,通过感染系统的lkm,在不影响原有功能的情况下将rootkit模块链接到系统lkm中,在模块运行时获得控制权,初始化后调用系统lkm的初始化函数,lkm注射涉及到elf文件格式与模块加载机制。
模块摘除:主要是指将模块从模块链表中摘除从而隐藏模块的方法,最新加载的模块总是在模块链表的表头,因此可以在加载完rootkit模块后再加载一个清除模块将rootkit模块信息从链表中删除,再退出清除模块,新版本内核中也可以通过判断模块信息后直接list_del。
拦截中断:主要通过sidt指令获得中断调用表的地址,进而获取中断处理程序的入口地址,修改对应的中断处理程序,如int 0x80,int 0x1等。其中拦截int 0x1是较新的技术,主要利用系统的调试机制,通过设置DR寄存器在要拦截的内存地址上下断点,从而在执行到指定指令时转入0x1中断的处理程序,通过修改0x1中断的处理程序即可实现想要的功能。
劫持系统调用:和拦截中断类似,但主要是对系统调用表进行修改,可以直接替换原系统调用表,也可以修改系统调用表的入口地址。在2.4内核之前,内核的系统调用表地址是导出的,因此可以直接对其进行修改。但在2.6内核之后,系统调用表的地址已经不再导出,需要对0x80中断处理程序进行分析从而获取系统调用表的地址。
运行时补丁:字符设备驱动程序和块设备驱动程序在加载时都会向系统注册一个Struct file_operations结构实现指定的read、write等操作,文件系统也是如此,通过修改文件系统的file_operations结构,可以实现新的read、write操作等。
inline hook:主要是指对内存中的内核函数直接修改,而不影响原先的功能,可以采用跳转的办法,也可以修改对下层函数的call offset实现。
端口反弹:主要是为了更好的突破防火墙的限制,可以在客户端上监听80端口,而在服务器端通过对客户端的80端口进行回连,伪装成一个访问web服务的正常进程从而突破防火墙的限制。
附:Rootkit on Linux x86 v2.6.pdf: http://download.csdn.net/detail/lucien_cc/4284660
熬夜写llroot,写的头有些晕了,代码也有点乱,所以停下来歇歇;就又去逆向昨天下的那个rootkit,搞了1个多小时,头又晕了,才搞了不到一半,夜深人静的时候,孤孤单单,没有美女陪,不爽啊.想想好长时间没有在这个blog上写技术文章了,于是就转来下面一篇文章,文章比较老了,针对linux2.2内核的,但是基本的思路是没有失效的.正好这学期的操作系统课程考试也打算让研究生写一些类似的程序,所以贴在这里,也可以给他们参考下.等我今年把现在的事情忙完,把计划中的那几个开发板做出来后,明年要回头认真写个linux下的rootkit玩玩.
}
个人工作之余的实践总结,简单地把RootKit分为用户态rootkit和内核级rootkit。内核级rootkit可分基于LKM 的rootkit(又细分为系统调用表修改类以及VFS层rootkit等)和非LKM的rootkit(如系统调用表重定向等)。Linux下还有BIOS、PCI、Boot(NTLDR、BCD,Grub)等更新颖技术的rootkit暂时不提供样本,同时如前面所说的,完全是个人的分析总结,不足之处欢迎指导交流!
下面用图表格来分析对比。
序号
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典型代表
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控制方式
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适用内核版本
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隐藏/反检测特点
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备注
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1
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lrk5
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主动连接
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2.6.X
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替换用户态ls,ps,netstat等。
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第一代
用户态RootKit,代码较多;安装简洁,容易上手。
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2
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knark-0.59
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主动连接
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2.2.x
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Knark0.59具有以下特性:
1、隐藏或显示文件或目录;
2、隐藏进程;
3、隐藏TCP或UDP连接;
4、程序执行重定向;
5、改变一个运行进程的UID/GID的工具;
6、非授权地、特权程序远程执行守护进程。
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Linux 2.2内核下功能强大的LKM(Loadable Kernel Modules) rootkit。
调用表修改类 rootkit通过修改导出的系统调用表,对与攻击行为相关的系统调用进行替换,隐藏攻击者的行踪。
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3
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sk-1.3b
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主动连接,反向连接
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2.2.x, 2.4.x
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1:sk 后门服务端程序为静态ELF文件,压缩之后就几十K的大小;
2:通过对肉鸡的任何开放的TCP端口发送特定数据就可以激活后门,端口复用;
3:sk采用动态隐藏的方式来隐藏指定的内容,包括文件,进程,网 络连接;
4:sk2可以感染系统的elf文件达到自启动的目的,也可以通过替换系统的init文件来实现自动启动。
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全称suckit(super user control kit);运行于Linux 2.4内核下最经典的
非LKM层 rootkit。并没有修改系统调用跳转表的内容,而是首先拷贝了系统调用表,然后将拷贝的系统调用表按照入侵者的意图进行修改,执行入侵者改写的系统调用响应函数。然后将system_call从旧的系统调用表上移开,指向新的系统调用表。
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4
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adore-ng-056-wztfix
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主动连接,反向连接
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2.4.X—2.6.X
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1:adore-ng稳定性较好;
2:adore-ng后门服务端程序具体环境动态编译;
3:须使用客户端手动的去隐藏指定的进程、网络和文件;
4:adore-ng可以可以通过插入或者替换系统模块来实现自动启动。
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Linux 2.4-2.6经典的LKM;
VFS层 rootkit 并不修改系统调用层的内容,而是通过修改 VFS层的具体处理函数,如替换 VFS 层的 file_ops 等函数,来实现信息隐藏目的。
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5
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WNPS
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主动连接,反向连接
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2.6.X
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1、隐藏:
隐藏指定文件
隐藏文件中特定的内容
隐藏进程
动态隐藏网络连接、进程
隐藏自身模块
保护相关模块、进程、文件不被跟踪
2、内核反弹后门,以设置定时自动回连;
3、跨内核平台简易安装,附带一个wnps.ko就可以管理所有2.6内核的机器;
4、伪终端支持,键盘记录功能;
5、比adore-ng更稳定的模块注射方式;
6、通讯 加密。
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adore-ng加强版,加密通信,2.6内核通用,隐蔽性更高。
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6
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Ddrk
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主动连接
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2.6.X
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1、隐藏性好:
隐藏进程
隐藏网络连接
隐藏自身模块
2、反chkrootkit,rkhunter等。
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是一个 Linux结合sk和adore-ng优点,内核态+用户态+内核态的rootkit。
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通过hook Linux内核函数,监控进程/线程创建与销毁
还是实验室蛋疼项目的需求催出来的东西,蛋疼要死,CS专业读研难道就等于干2-3年义工??本人对Linux内核无爱,好吗!!!
Linux实际上木有线程这玩意,具体到内核里面就是个进程组头+一堆轻量级进程
太感谢Linus了,工作量瞬间下来了,在内核线程/进程无差别的,写一套东西就忽悠交差说是两套都做了,反正那帮子人也不懂。。。。
所有的进程创建都是通过do_fork()内核函数来做的,所有进程销毁都是走do_exit(),系统调用什么的都是这两个函数的封装而已
比如下面,和创建进程/线程相关的系统调用的处理函数。。。
关于怎么hook,在飞客杂志上找到几篇inline hook,都是修改被hook函数入口处的汇编,插入JMP到自己代码再跑完再手动平衡堆栈JMP回去,累不累额,,,
然后看到这个Ph4nt0m Security Team小组的文章http://blog.csdn.net/lucien_cc/article/details/7544834
真可惜,这个小组现在的主站已经不能访问了,还好在Google Sites里面还能找到小组以前的文章
http://www.80vul.com/ 貌似是新站
OK,回来,文章提到不改动入口,而是修改被hook函数的里面调用下层函数的call,貌似实现简单的多啦。。。
看看do_fork 和 do_exit 的代码
do_fork会调用copy_process复制进程,如果copy_process成功,进程就创建成功了,最后把PID值返回回去
SO,只需要把这两次函数调用的call语句修改了就能监控全部的创建与销毁了。
最后实现代码如下:
装载卸载内核,dmesg看输出
OK ,很好,,,,,,
分类: LINUX
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define CALLOFF 100 //读取100字节 struct { unsigned short limit; unsigned int base; } __attribute__ ((packed)) idtr; //这个结构表示IDTR寄存器,这个寄存器中保存中断描述符表 的地址 struct { unsigned short off1; unsigned short sel; unsigned char none,flags; unsigned short off2; } __attribute__ ((packed)) idt; //中断描述符表中的内容:中断门描述符 unsigned int old_readkmem (int fd, void * buf,size_t off,unsigned int size) //用read方式读取kmem中一定长度内容 { if (lseek64(fd, (unsigned long long)off,SEEK_SET)!=off) { //perror(\"fd lseek\"); return 0; } if (read(fd, buf,size)!=size) { //perror(\"fd read\"); return 0; } } unsigned long readkmem (int fd, void * buf, size_t off, unsigned int size)//用mmap方式从kmem中读取一定长度内容 { size_t moff, roff; size_t sz = getpagesize(); char * kmap; unsigned long ret_old = old_readkmem(fd, buf, off, size); //先用老方法读取,不行再用mmap if (ret_old != 0) return ret_old; moff = ((size_t)(off/sz)) * sz; roff = off - moff; kmap = mmap(0, size+sz, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, moff); if (kmap == MAP_FAILED) { perror("readkmem: mmap"); return 0; } memcpy (buf, &kmap[roff], size); if (munmap(kmap, size) != 0) { perror("readkmem: munmap"); return 0; } return size; } int main (int argc, char **argv) { unsigned sys_call_off; int kmem_fd; // /dev/kmem文件描述符 unsigned sct; char sc_asm[CALLOFF],*p; /* 获得IDTR寄存器的值 */ asm ("sidt %0" : "=m" (idtr)); printf("idtr base at 0x%X\n",(int)idtr.base); /* 打开kmem */ kmem_fd = open ("/dev/kmem",O_RDONLY); if (kmem_fd<0) { perror("open"); return 1; } /* 从IDT读出0x80向量 (syscall) */ readkmem (kmem_fd, &idt,idtr.base+8*0x80,sizeof(idt)); //idtr.base+8*0x80 表示80中断描述符的偏移 sys_call_off = (idt.off2 << 16) | idt.off1; //idt.off2 表示地址的前16位,得到syscall地址 printf("idt80: flags=%X sel=%X off=%X\n", (unsigned)idt.flags,(unsigned)idt.sel,sys_call_off); /* 寻找sys_call_table的地址 */ readkmem (kmem_fd, sc_asm,sys_call_off,CALLOFF); p = (char*)memmem (sc_asm,CALLOFF,"\xff\x14\x85",3); //只要找到邻近int $0x80入口点system_call的call sys_call_table(,eax,4)指令的机器指令就可以了,call something(,eax,4)指令的机器码是0xff 0x14 0x85,因此搜索这个字符串。 sct = *(unsigned*)(p+3); //sys_call_table地址就在0xff 0x14 0x85之后 if (p) { printf ("sys_call_table at 0x%x, call dispatch at 0x%x\n", sct, p); } close(kmem_fd); return 0; } 本文以发表在黑防09期 详谈内核三步走Inline Hook实现 (一)Inline hook原理 Inline hook通俗的说就是对函数执行流程进行修改,达到控制函数过滤操作的目的。理论上我们可以在函数任何地方把原来指令替换成我们的跳转指令,也确实有些人在inline 的时候做的很深,来躲避inline 的检测,前提是必须对函数的流程和指令非常熟悉,且这种深层次的inlline 不具有通用性,稳定性也是问题。本文讨论的是具有通用性的两类inline的实现。 Inline hook原理:解析函数开头的几条指令,把他们Copy到数组保存起来,然后用一个调用我们的函数的几条指令来替换,如果要执行原函数,则在我们函数处理完毕,再执行我们保存起来的开头几条指令,然后调回我们取指令之后的地址执行。 整个Inline hook的过程就大体这样,中间牵扯到对函数的检查,地址的获取就直接调用函数即可。 本文所要讨论的两类Inline hook都是基于上面原理。 说明三点: 1、堆栈平衡是重中之重,参数压栈也需要格外注意 2、CR0寄存器中的WP位控制处理器是否允许往只读内存页写入,为0禁用保护机制。 3、提高中断级别到DISPATCH_LEVEL,禁止线程切换产生的中断 (二)inline hook应用 Inline hook可分为两类: (1)inline 导出函数,选择ObReferenceObjectByHandle做例子。 (2)inline 未导出函数,选择KiInsertQueueApc做例子。 导出函数前几个字节可以利用windbg自己查看是什么内容,而未导出函数就需要自己解析指令确定需要hook几个字节,其间还有很多问题需要注意。当大家真正的弄懂了我这篇文章,回头再看inline hook就会觉得inline也不过如此。 下面通过2个例子来讲inline hook的使用(这部分知识网上也有很多,但都很零散不系统,本文部分思路及代码的确参考了网上资源,有抄袭之嫌,希望读者谅解。我一直强调“授人以鱼不如授人以渔”,代码并不重要,关键是思想。) 1、inline hook ObReferenceObjectByHandle保护进程 ObReferenceObjectByHandle属于ntoskrnl.exe导出函数,在内核中调用频繁。 NtCreateProcess创建进程需要调用ObReferenceObjectByHandle,NtTerminateProcess需要调用ObReferenceObjectByHandle,基于这我们就可以利用Hook来保护进程同时屏蔽进程的创建。 效果:已经运行的记事本任务管理器无法结束 流程: HookObReferenceObjectByHandle------DetourMyObReferenceObjectByHa ndle----------UnHookObReferenceObjectByHandle 核心代码分析如下: //=======================================inline HOOK ObReferenceObjectByHandle=========================== //ObReferenceObjectByHandle是ntoskrnl.exe导出函数,采用HOOK前五个字节的方式 //字节型数据 unsigned char ULONG CR0VALUE; BYTE OriginalBytes[5]={0}; //保存原始函数前五个字节 BYTE JmpAddress[5]={0xE9,0,0,0,0}; //跳转到HOOK函数的地址 extern POBJECT_TYPE *PsProcessType; NTKERNELAPI NTSTATUS ObReferenceObjectByHandle( IN HANDLE Handle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess, IN POBJECT_TYPE ObjectType OPTIONAL, IN KPROCESSOR_MODE AccessMode, OUT PVOID *Object, OUT POBJECT_HANDLE_INFORMATION HandleInformation OPTIONAL ); //HOOK函数 NTSTATUS DetourMyObReferenceObjectByHandle( IN HANDLE Handle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess IN POBJECT_TYPE ObjectType OPTIONAL, IN KPROCESSOR_MODE AccessMode, OUT PVOID *Object, OUT POBJECT_HANDLE_INFORMATION HandleInformation OPTIONAL); // //hook流程 HookObReferenceObjectByHandle---DetourMyObReferenceObjectByHandle---UnHookObReferenceObjectByHandle void HookObReferenceObjectByHandle() { //赋值前面定义的数组 KIRQL Irql; KdPrint(("[ObReferenceObjectByHandle] :0x%x",ObReferenceObjectByHandle)); //地址验证 //保存函数前五个字节内容 RtlCopyMemory(OriginalBytes,(BYTE *)ObReferenceObjectByHandle,5); //保存新函数五个字节之后偏移 *(ULONG *)(JmpAddress+1)=(ULONG)DetourMyObReferenceObjectByHandle-((ULONG)ObReferenceObjectByHandle+5); //开始inline hook //关闭内存写保护 _asm { push eax mov eax, cr0 mov CR0VALUE, eax and eax, 0fffeffffh mov cr0, eax pop eax } //提升IRQL中断级 Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel(); //函数开头五个字节写JMP RtlCopyMemory((BYTE *)ObReferenceObjectByHandle,JmpAddress,5); //恢复Irql KeLowerIrql(Irql); //开启内存写保护 __asm { push eax mov eax, CR0VALUE mov cr0, eax pop eax } } _declspec (naked) NTSTATUS OriginalObReferenceObjectByHandle(IN HANDLE Handle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess, IN POBJECT_TYPE ObjectType OPTIONAL, IN KPROCESSOR_MODE AccessMode, OUT PVOID *Object, OUT POBJECT_HANDLE_INFORMATION HandleInformation OPTIONAL) { _asm { mov edi,edi push ebp mov ebp,esp mov eax,ObReferenceObjectByHandle add eax,5 jmp eax } } NTSTATUS DetourMyObReferenceObjectByHandle( IN HANDLE Handle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess, IN POBJECT_TYPE ObjectType OPTIONAL, IN KPROCESSOR_MODE AccessMode, OUT PVOID *Object, OUT POBJECT_HANDLE_INFORMATION HandleInformation OPTIONAL) { NTSTATUS status; //调用原函数 status=OriginalObReferenceObjectByHandle(Handle,DesiredAccess,ObjectType,AccessMode,Object,HandleInformation); if((status==STATUS_SUCCESS)&&(DesiredAccess==1)) { if(ObjectType== *PsProcessType) { if( _stricmp((char *)((ULONG)(*Object)+0x174),"notepad.exe")==0) { ObDereferenceObject(*Object); return STATUS_INVALID_HANDLE; } } } return status; } void UnHookObReferenceObjectByHandle() { //把五个字节再写回到原函数 KIRQL Irql; //关闭写保护 _asm { push eax mov eax, cr0 mov CR0VALUE, eax and eax, 0fffeffffh mov cr0, eax pop eax } //提升IRQL到Dpc Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel(); RtlCopyMemory((BYTE *)ObReferenceObjectByHandle,OriginalBytes,5); KeLowerIrql(Irql); //开启写保护 __asm { push eax mov eax, CR0VALUE mov cr0, eax pop eax } } 驱动加载后,结束记事本程序如下: (图 一) 详细分析: 1、ObReferenceObjectByHandle分析 NTSTATUS ObReferenceObjectByHandle( IN HANDLE Handle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess, IN POBJECT_TYPE ObjectType OPTIONAL, IN KPROCESSOR_MODE AccessMode, OUT PVOID *Object, OUT POBJECT_HANDLE_INFORMATION HandleInformation OPTIONAL ); 函数原型如上,由句柄获取对象指针,函数返回值: STATUS_SUCCESS 调用成功 STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH STATUS_ACCESS_DENIED 权限不够 STATUS_INVALID_HANDLE 无效句柄 调用NtTerminateProcess需要调用ObReferenceObjectByHandle,因此我们通过对函数返回值进程修改来达到保护进程。但是NtCreateProcess(最终调用的PspCreateProcess)同样调用这个函数,如果不加区分的话,创建进程同样被禁止了,那么如何区分到底是谁在调用呢。参考WRK,我发现可以通过第二个参数DesiredAccess来判别,创建进程和结束进程第二个参数明显不同,PROCESS_CREATE_PROCESS和PROCESS_TERMINATE,问题就解决了。 PspCreateProcess位于 WRK-v1.2\base\ntos\ps\create.c 调用ObReferenceObjectByHandle代码: Status = ObReferenceObjectByHandle (ParentProcess, PROCESS_CREATE_PROCESS, PsProcessType, PreviousMode, &Parent, NULL); NtTerminateProcess位于 WRK-v1.2\base\ntos\ps\psdelete.c 调用ObReferenceObjectByHandle代码: st = ObReferenceObjectByHandle (ProcessHandle, PROCESS_TERMINATE, PsProcessType, KeGetPreviousModeByThread(&Self->Tcb), &Process, NULL); DesiredAccess参数说明: #define PROCESS_TERMINATE (0x0001) // winnt #define PROCESS_CREATE_THREAD (0x0002) // winnt #define PROCESS_SET_SESSIONID (0x0004) // winnt #define PROCESS_VM_OPERATION (0x0008) // winnt #define PROCESS_VM_READ (0x0010) // winnt #define PROCESS_VM_WRITE (0x0020) // winnt // begin_ntddk begin_wdm begin_ntifs #define PROCESS_DUP_HANDLE (0x0040) // winnt // end_ntddk end_wdm end_ntifs #define PROCESS_CREATE_PROCESS (0x0080) // winnt #define PROCESS_SET_QUOTA (0x0100) // winnt #define PROCESS_SET_INFORMATION (0x0200) // winnt #define PROCESS_QUERY_INFORMATION (0x0400) // winnt #define PROCESS_SET_PORT (0x0800) #define PROCESS_SUSPEND_RESUME (0x0800) // winnt 2、函数调用说明 C语言中我们调用一个函数就直接写函数名就可以,但是实际是进行了下面的操作: 把函数参数压入堆栈,压入函数返回地址,调用函数,为新函数开辟堆栈空间申请局部变量, 恢复堆栈保持堆栈平衡 (_stdcall调用方式)汇编代码就是: Push 参数4 Push 参数3 Push 参数2 Push 参数1 Call 函数 ;call指令同时完成2个操作,一是把返回地址压入堆栈,二跳转到调用函数入口地址 Push ebp Mov ebp,esp Sub esp, XX ;开辟栈帧空间 …… Add esp ,XX Pop ebp Retn ;恢复堆栈平衡 堆栈详细情况: ESP 局部变量 EBP 返回地址 参数1 参数2 参数3 参数4 堆栈是由高地址到低地址。 参数就通过EBP来去,四字节对齐的 参数4----------------------EBP+0x14 参数3----------------------EBP+0x10 参数2----------------------EBP+0xc 参数1--------------------- EBP+0x8 局部变量则通过Ebp-XX来获取 因此inline的时候要时刻考虑堆栈平衡,破坏了堆栈平衡就会导致函数崩溃。 我通常inline hook的思路就是三步走: HOOK函数-----DetourMy处理函数----------UnHook函数 处理函数中对返回结果或者中间数据进行修改处理,然后调用原始函数。由于在我们处理的时候原始函数已经被hook了,所以我自己构造了一个原始函数,但是由于参数在我们hook前已经压人堆栈了,所以这里我们不用重新开辟栈帧,因此声名函数类型为_declspec (naked) 。有人就会问那么你调用处理函数的时候,参数不是重复压栈了,这里请注意,我们是通过JMP方式跳转到我们处理函数入口地址的,而不是Call的形式,所以并没有执行上面所说的函数调用过程,参数仍然是原始函数的。也就是说在真个inline hook过程中我们不能破坏原始栈帧的EBP。 关于函数调用很栈帧的相关联系可能比较难理解,我也在尽肯能的用通俗的话来解释清楚,有什么不理解的地方或者个人见解欢迎大家跟我交流。 2、inline hook KiInsertQueueApc对抗插APC杀进程 KiInsertQueueAPc为内核未导出函数,我下面提供的代码可以作为未导出函数inline的通用模板来使用,大家根据自己需要进行修改,基于inline ObReferenceObjectByHandle已经把原理分析了,这部分我就不详加分析,仍然采用的但不走,Hook函数---DetourMy函数---UnHook函数 直接看核心代码: //===================inline hook KiInsertQueueApc==================== //KiInsertQueueApc为内核未导出函数,可以从导出函数KeInsertQueueApc定位 //修改KiInsertQueueApc开头5字节 //处理函数思路:apc-->kthread---apc_state--eprocess--进程名字 //HookKiInsertQueueApc---DetourMyKiInsertQueueApc---UnHookKiInsertQueueApc ULONG CR0VALUE; ULONG g_KiInsertQueueApc; BYTE JmpAddress[5]={0xE9,0,0,0,0}; //跳转到HOOK函数的地址 BYTE OriginalBytes[5]={0}; //保存原始函数前五个字 VOID FASTCALL DetourMyKiInsertQueueApc(IN PKAPC Apc,IN KPRIORITY Increment); VOID WPOFF() { _asm { push eax mov eax, cr0 mov CR0VALUE, eax and eax, 0fffeffffh mov cr0, eax pop eax cli }; } VOID WPON() { __asm { sti push eax mov eax, CR0VALUE mov cr0, eax pop eax }; } //1、获取KiInsertQueueApc地址 ULONG GetFunctionAddr( IN PCWSTR FunctionName) //PCWSTR常量指针,指向16位UNICODE { UNICODE_STRING UniCodeFunctionName; RtlInitUnicodeString( &UniCodeFunctionName, FunctionName ); return (ULONG)MmGetSystemRoutineAddress( &UniCodeFunctionName ); } ULONG GetKiInsertQueueApcAddr() { ULONG sp_code1=0x28,sp_code2=0xe8,sp_code3=0xd88a; //特征码,sp_code3 windbg显示错误,应该为d88a ULONG address=0; PUCHAR addr; PUCHAR p; addr=(PUCHAR)GetFunctionAddr(L"KeInsertQueueApc"); for(p=addr;p
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