ios学习之旅---指针也不难

1、认识指针
#include 
//基本数据类型作为函数参数传递是值传递
//void moveFront(int x ,int y)
//{
//    x  = x + 2;
//}
void test()
{
    //  确定当前坐标
    int x = 20;
    int y = 150;
    printf("%p\n",&x);
    printf("%lu\n",&x);

    *((int *)(0x7fff5fbff76c)) = 22;
    printf("(%d,%d)\n",x,y);
    //    moveFront(x, y);
    //    printf("(%d,%d)\n",x,y);

}

//如果你想访问指针所指向存储空间,就必须使用访问指针所指向的存储空间的操作符
void moveFront(int *x ,int *y)
{
//  x  = x + 2;//此时是改变指针的指向,而不是访问指针所指向的存储空间
    *x  = *x + 2;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {

    //  确定当前坐标
    int x = 20;
    int y = 150;
    printf("(%d,%d)\n",x,y);
    moveFront(&x, &y);
    printf("(%d,%d)\n",x,y);

    return 0;
}

ios学习之旅---指针也不难_第1张图片

2、指针的定义与初始化(重点掌握)


   内存中最小的存储单元:字节,每一个字节在内存中都有一个编号,这编号就是指针
 
  指针:内存地址
  有了指针你就有了打开这块内存钥匙,就可以操作这一块内存
 
  指针变量:存放内存地址的变量
  定义指针:指针所指向数据类型  * 指针变量名称;
 在的定义变量时候,*是一个类型说明符,说明定义这个变量是一个指针变量
  在不是定义的变量的时候,*是一个操作符,访问(读、写)指针所指向的那块存储空
    指针的初始化:
  
    注意点:
    1、只有定义没有初始化指针里面是一个垃圾值,这时候我们成为这个指针为野指针
    2、如果操作一个野指针
       2.1 程序崩溃
       2.2 访问不该你访问存储,操作潜在逻辑错误
    3、不可以使用整形常量赋值一个指针变量
       因为内存是操作系统分配我们的,不是我们随便取的
    4、什么类型的指针,只指向什么类型的变量
    5、多个指针可以指向同一变量
    6、指针的指向是可以改变的


#include 


//指针的定义
void test()
{
    int num = 10;
    
    //  定义一个指针变量
    int *p;
    p = #
    
    *p = 20;
    printf("num = %d\n",num);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {


// 先定义在进行初始化
    int num = 10;
//  定义一个指针变量p
    int * p;
    
//    *p = # // p 还有进行初始,不能够访问它所指向存储空间
    p = #//p 指向 num
    *p = 20;
    
    
//  定义指针变量的同时进行初始
    
    int num2 = 20;

    int *p2 = &num2;
    
    *p2 = 40;
    
    printf("%d,%d\n",num2,*p2);
    
// 不可以使用整形常量赋值一个指针变量
// 因为内存是操作系统分配我们的,不是我们随便取的
    
//    int *p3 = 100000;//此处是错误的
//    
//    *p3 = 10;
    
    p2 = #
    
    printf("%p\n",p2);
    
    char c = 'a';
    
    int *pc = &c;
    
    *pc = 10;
    
    printf("%p\n",p2);
    
    
    return 0;
}

3、多级指针


通过指针访问变量称为间接访问。由于指针变量直接指向变量,所以称为“一级指针”。而
如果通过指向指针的指针变量来访问变量则构成“二级指针”。

#include 

void test()
{
    int num = 10;
    
    int *p = #
    
    //  定义一个指针来指向变量p
    //  pp就是一个二级指针
    int **pp = &p;
    
    **pp = 30;
    printf("%d\n",num);
    
    int ***ppp = &pp;
    ***ppp = 50;
    printf("%d\n",num);
    
    //  四级指针
    int ****pppp = &ppp;
    ****pppp = 100;
    printf("%d\n",num);   
}
void readFile(char **error)
{
    *error = "读取错误";   
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
  
//    char error[100];
    
    char *error;
    
    readFile(&error);
    
    printf("%s",error);
    
    return 0;
}

4、指针为什么要区分类型

   1、变量的地址是变量所在占存储空间的首地址
   2、指针变量仅仅可以存储一个地址编号,如果没有类型,当通过指针就不知道要访问多少个字节的存储空间
   3、指针区分类型是为了在通过指针访问它所指向的存储空间的时候,能够正确访问
   4、如果通过一个char类型的指针操作一个int的变量,如果值的二进制数据超过1字节,那么就造成数据错误
   5、如果通过一个int 类型的指针操作一个char变量,那么你就会修改了你不该修改的内存,造成程序逻辑错误
#include 
/*
   所有指针类型都是占用八个字节的存储空间
 
 
 */
void testEveryPointerIs8B()
{
    printf("%lu\n",sizeof(int *));
    printf("%lu\n",sizeof(char *));
    printf("%lu\n",sizeof(double *));
    printf("%lu\n",sizeof(float *));
    printf("%lu\n",sizeof(float **));
}



int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    int num = 10;
    
    char *cp = #

    
    printf("%d\n",num);
    
    return 0;
}

5、指针运算概述
   指针变量:存放是内存字节的地址编号(无符号的整形数)
   指针:是运算受限的无符号的整形数
   运算运算:
   指针 + 整形数 === 指针变量中值 + sizeof(其所指向数据类型)
   指针 - 整数数 === 指针变量中值 - sizeof(其所指向数据类型)
   pointer1 - pointer2 = (pointer1中值 - pointer2中值) / sizeof(其指向数据类型) 
   赋值运算:
    =
    += 必须是一个整形数
    -= 必须是一个整形数
   比较运算
   ==
   != 
   >
   < 
   >=
   <=
   自增自减
   p++; p = p + 1;
   ++p; p = p + 1;
   --p;
   p--;
 
#include 


//算术运算
void test()
{
    int a = 10;
    
    int *p = &a;
    //  指针+1
    p = p + 1;
    
    
    int nums[5] = {1,2,3,4,5};
    
    int * pointer1 = nums;
    
    int * pointer2 = &nums[4];
    
    size_t size  = pointer2 - pointer1;    
    printf("%lu\n",size);        
    //  pointer1 + pointer2;
    //    pointer2 * pointer1;
    //    pointer1 / pointer2;
    //    pointer1 / 2;
}
//赋值运算
void test1()
{
    int a = 10;
    
    //    int *p = &a;
    
    int nums[] = {1,2,3,4,5};
    
    int *p = nums;
    int *p2 = nums;
    p += 2;
    p = p + 2;
    
    p -= 1;
        
    printf("%d\n",*p);   
}

//关系运算
int main(int argc, const char * argv[]) {
  
    int nums[] = {1,2,3,4,5};
    
    int *p = nums;
    p++;
    int result =  nums == p;
    result = p > nums;
    p--;
    result = p < nums;   
    result = p >= nums;
    result = p <= nums;   
    printf("%d\n",result);   
    return 0;
}
6、指针与一维数组(理解)

 数组像一个指针:访问数组中元素,使用数组与使用指向这个数组的指针是等价
 
 nums[1] ==== p[1]
 nums+1  ==== p + 1;
 
 nums[1] 的本质 *(nums + 1)
 指针 + 整数 =====  指针中的值 + sizeof(所指向的数据类型) * 整数
//    int nums[] = {1,2,3,4,5};
//
//    int *p = nums;
double nums[] = {1.0,2.0,3,4,5};
double * p = nums;
//    printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",nums[1],p[1],*(nums + 1),*(p + 1),*(++p),。);
printf("%p\n",nums);
printf("%p\n",nums+2);
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",p+2);
  数组不是一个指针
   1、sizeof(array) != sizeof(pointer):当一个数组赋值一个指针变量的时候,那么数组中有些信息就丢失了,比如数组长度,这种现象指针信息遗失
   2、指针的指向是可以改变的,数组的指向是不可以改变
   3、array == &array 数组名就是数组地址,pointer != &pointer : 指针所指向地址不是指针本身地址

#include 
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int nums[] = {1,2,3,4,5};
    int *p = nums;
    p = nums;
//    nums = nums + 1;    
     printf("%lu,%lu\n",sizeof(nums),sizeof(p));       
    printf("%p\n",nums);
    printf("%p\n",&nums);      
    printf("%p\n",p);
    printf("%p\n",&p);        
    return 0;
}

7、指针与二维数组
指针数组与二维数组指针变量的区别
应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是
不同的。
二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中"(*指针变量名)"两边的括号不可少。而指针数组类型表示的
是多个指针(一组有序指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号。例如:
int (*p)[3];
表示一个指向二维数组的指针变量。该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3。
int *p[3]
表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量。

#include 

void test()
{
    
    int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};   
    int *p = nums[0];    
    printf("%p\n",p);
    printf("%p\n",nums);    
    for (int i = 1; i < 6; i++) {
        printf("%d ",*(p + i));
    }
       
}
/*
  定义指针数组的格式:
  数据类型 * 指针变量名称[指针个数]
 */
void test2()
{
    int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
    
    //    int * p[2] = {nums[0],nums[1]};
    //        p = nums;
    //
    //    printf("%d\n",p[0][1]);
    
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 30;
    
    int *p = &a;
    
    //    *p === p[1]; 没有这么写的
    
    int *ps[3] = {&a,&b,&c};
    
    printf("%d,%d,%d",*ps[0],*ps[1],*ps[2]);
    
}
/*
  定义一个指向一维数组的指针
  数据类型 (*指针名称)[所指向的一维数组的元素个数]
 
  指针 + 整数 === 指针中的值 + 所指向数据类型的长度 * 整数
 */

int main(int argc, const char * argv[]) {

    int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
    
    int (*ps)[2];
    
    ps = nums;//可以认为ps 与 nums是等价的 
    int num = ps[0][1];
    printf("%d\n",num);   
    printf("%p\n",nums);
    printf("%p\n",nums+1);    
    printf("%p\n",ps);
    printf("%p\n",ps+1);    
    for (int i =0 ; i < 3; i++) {
    
        for (int j = 0; j < 2 ; j++) {
            printf("%d ",ps[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    
//    nums   nums[0]
    
//    相同点:对应地址都是一样的
//    不同点:指针类型是不同
//    nums + 1 = nums + sizeof(nums[0])
//    nums[0] + 1 = nums + sizeof(int)
    
//   sizeof(nums) 二维数组所用占用存储空间字节数
//   sizeof(nums) / sizeof(int) 二维数组中一共有多少个int的数据
    
    int *p = nums[0];
    for (int i = 0; i < sizeof(nums) / sizeof(int); i++) {
        printf("%d ",p[i]);
    }
    
  
    return 0;
}


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