C++调用C的函数比较简单,直接使用extern "C" {}
告诉编译器用C的规则去调用C函数就可以了。
CAdd.h
int cadd(int x, int y);
CAdd.c
#include "CAdd.h"
#include
int cadd(int x, int y) {
printf("from C function.\n");
return (x + y);
}
编译libCAdd.a
gcc -c CAdd.c # 生成CAdd.o
ar -r libCAdd.a CAdd.o # 归档生成libCAdd.a
编译动态库 libCAdd.so
gcc -shared -o libCAdd.so CAdd.c
cppmain.cpp
#include
extern "C" {
#include "CAdd.h"
}
int main()
{
int sum = cadd(1, 2);
printf("1+2 = %d\n", sum);
return 0;
}
编译main
-l
指定库名称,优先链接so动态库,没有动态库再链接.a静态库。
g++ -o cppmain cppmain.cpp -L. -lCAdd
运行
如果链接的是静态库就可以直接运行了,如果链接的是动态库可能会提示
./cppmain: error while loading shared libraries: libCAdd.so: cannot open shared object file: No such file or directory
,是因为Linux系统程序和Windows不一样,Linux系统只会从系统环境变量指定的路径加载动态库,可以把生成的动态库放到系统目录,或者执行export LD_LIBRARY_PATH=./
设置当前路径为系统链接库目录就可以了。
注释
这里是在include头文件的外面包裹了extern "C" { }
,是告诉编译器以C语言的命名方式去加载这个符号。还有一种比较常见的方式是在头文件中进行编译声明,如下所示,这样的话,无论C还是C++直接正常include
就可以使用了。
CAdd.h
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int cadd(int x, int y);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
C语言没法直接调用C++的函数,但可以使用包裹函数来实现。C++文件.cpp
中可以调用C和C++的函数,但是C代码.c
只能调用C的函数,所以可以用包裹函数去包裹C++函数,然后把这个包裹函数以C的规则进行编译,这样C就可以调用这个包裹函数了。
CppAdd.h
int cppadd(int x, int y);
CppAdd.cpp
#include "CppAdd.h"
#include
int cppadd(int x, int y) {
printf("from C++ function.\n");
return (x + y);
}
编译静态库 libCppAdd.a
g++ -c CppAdd.cpp
ar -r libCppAdd.a CppAdd.o
CppAddWrapper.h
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int cppaddwrapper(int x, int y);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
CppAddWrapper.cpp
#include "CppAddWrapper.h"
#include
#include "CppAdd.h"
int cppaddwrapper(int x, int y) {
printf("from wrapper.\n");
int sum = cppadd(x, y);
return sum;
}
编译wrapper静态库 libCppAddWrapper.a
g++ -c CppAddWrapper.cpp
ar -r libCppAddWrapper.a CppAddWrapper.o
main.c
#include "CppAddWrapper.h"
#include
int main()
{
int sum = cppaddwrapper(1, 2);
printf("1+2 = %d\n", sum);
return 0;
}
编译main,同时指定libCppAdd.a 和 libCppAddWrapper.a。
gcc -o main main.c -L. -lCppAddWrapper -lCppAdd
或者把libCppAdd.a合并到libCppAddWrapper.a中
ar -x libCppAdd.a # 提取CppAdd.o
ar -x libCppAddWrapper.a # 提取CppAddWrapper.o
ar -r libCppAddWrapper.a CppAdd.o CppAddWrapper.o # 打包libCppAddWrapper.a
gcc -o main main.c -L. -lCppAddWrapper # 只需要连接libCppAddWrapper.a即可
如果是C调用C++的so动态库的话,类似于调用静态库的方法应该也是有效的,太麻烦我没试过。
C++可以兼容C的语法,C/C++主要的区别是编译函数符号规则不一样,C语言代码编译后的函数名还是原来函数名,C++代码编译后的函数名带有参数信息。
做个测试来检验一下。一个简单的函数,分别用C和C++进行编译。
hello1.c
int test(int a, char* b){
return a;
}
hello2.cpp
int test(int a, char* b){
return a;
}
编译
gcc -c hello1.c # 生成hello1.o
g++ -c hello1.cpp # 生成hello2.o
查看符号表
$ nm hello1.o
0000000000000000 T test
$ nm hello2.o
0000000000000000 T _Z4testiPc
从上面信息可以看出,C语言编译后的函数符号还是原函数名,而C++编译后的函数符号由test变成了_Z4testiPc,从这个符号名字可以看出test前面有个数字4应该是函数名长度,test后面i Pc应该就是函数的参数签名。C++之所以这样规定编译后的函数符号是因为对面对象的C++具有函数重载功能,以此来区分不同的函数。
程序的运行都要经过编译和链接两个步骤。假如有文件add.c
,可以使用命令gcc -c add.c
进行编译,生成add.o
中间文件,使用命令ar -r libadd.a add.o
可以生成libadd.a
静态库文件。静态库文件其实就是对.o中间文件进行的封装,使用nm libadd.a
命令可以查看其中封装的中间文件以及函数符号。
链接静态库就是链接静态库中的.o文件,这和直接编译多个文件再链接成可执行文件一样。
动态链接库是程序执行的时候直接调用的“插件”,使用命令gcc -shared -o libadd.so add.c
生成so动态库。动态库链接的时候可以像静态库一样链接,告诉编译器函数的定义在这个静态库中(避免找不到函数定义的错误),只是不把这个so打包到可执行文件中。如果没有头文件的话,可以使用dlopen/dlsum函数手动去加载相应的动态库。详细做法参考上一篇文章《C语言调用so动态库的两种方式》。