getchar() 和getch()的区别。。

选材自百度百科:http://baike.baidu.com/view/8858246.htm?fr=aladdin
                                http://baike.baidu.com/link?url=prP2Bsl6Hx8IdaSt_oEyHEAh5F0yhBv458fKZK9PMXB6IK7-N5vdMp4nLR38-I_n


在C primer plus编程题上看到一道题:

编写一个程序。该程序读取输入直到遇到#字符,然后报告读取的空格数目、读取的换行符数目以及读
取的所有其他字符数目。

答案:

#include
int main(void)
{
int space=0,newline=0,others=0;
char a;
printf("Please input a string end by #:");
while((a=getchar()) != '#')
if(a == ' ') space++;
else if (a == '\n') newline++;
else others++;
printf("space: %d,newline: %d,others: %d\n",space,newline,others);
return(0);
}

程序优点:输入字符可见。

程序缺陷:输入#后,程序没有停止,必须先回车。。


其中使用getchar()读取输入的字符;

getchar()和getch()的区别:

        getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
        getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.

        用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
        用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。

        易错点

1.所在头文件是conio.h。而不是stdio.h。

2.在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数

也会返回的情况。

3.在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值,而getchar()统一返回10(即\n)

1)windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13(\r)

2)unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10(\n)。

3)MAC OS中ENTER键将产生 \r ,因此getch返回13(\r)。

         getch()并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch()来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。

故此,使用getch()这道题:

#include

int main()
{
	int space=0,newline=0,other=0;
	char a;
	printf("Please input a string end by #:");
	while((a=getch())!='#')
		if(a==' ') space++;
	    else if(a=='\r') newline++;
	    else other++;
	printf("space:%d,newline:%d,other:%d\n",space,newline,other);
	return 0;
}

程序优点:输入#,程序就停止了。

程序缺陷:输入的字符是不可见的。。。。

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