IAR报错error: taking the address of a bit field is not allowed

P:

如图建立结构体,并调用函数DelayHigh( &(p_logic_dat->Brake0_dy) , &(p_logic_dat->Brake_cnt), 0x60000

error: taking the address of a bit field is not allowed

S:

如图建立结构体,不进行按位拼接。

R:有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: 

struct 位域结构名 
{ 位域列表 }; 

其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 

struct 位域结构名 
{ 位域列表 }; 

其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 

例如: 

[cpp]  view plain  copy
  1. struct bs {   
  2.     int a:8;   
  3.     int b:2;   
  4.     int c:6;   
  5. };   

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

[cpp]  view plain  copy
  1. struct bs {   
  2.     int a:8;   
  3.     int b:2;   
  4.     int c:6;   
  5. }data;   

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 

1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: 

[cpp]  view plain  copy
  1. struct bs {   
  2.     unsigned char a:4 ;  
  3.     unsigned char  :0 ;/*空域*/   
  4.     unsigned char b:4 ;/*从下一单元开始存放*/   
  5.     unsigned char c:4 ;  
  6. }   

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 

2. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: 
[cpp]  view plain  copy
  1. struct k {   
  2.     int a:1 ;   
  3.     int  :2 ; /*该2位不能使用*/   
  4.     int b:3 ;  
  5.     int c:2 ;  
  6. };  

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。


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